随笔分类 - 图论 -- 网络流
摘要:Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形: 左上角点为(上图中,).有以下三种
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摘要:Description 给定一张有向图,每条边都有一个容量C和一个扩容费用W。这里扩容费用是指将容量扩大1所需的费用。 求: 1、在不扩容的情况下,1到N的最大流; 2、将1到N的最大流增加K所需的最小扩容费用。 Input 第一行包含三个整数N,M,K,表示有向图的点数、边数以及所需要增加的流量。
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摘要:Description 曾经有一款流行的游戏,叫做InfinityLoop,先来简单的介绍一下这个游戏: 游戏在一个n×m的网格状棋盘上进行,其中有些小方格中会有水管,水管可能在方格某些方向的边界的中点有接口,所有水管的粗细都相同,所以如果两个相邻方格的公共边界的中点都有接头,那么可以看作这两个接头
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摘要:Description 有 n 种数字,第 i 种数字是 ai、有 bi 个,权值是 ci。 若两个数字 ai、aj 满足,ai 是 aj 的倍数,且 ai/aj 是一个质数, 那么这两个数字可以配对,并获得 ci×cj 的价值。 一个数字只能参与一次配对,可以不参与配对。 在获得的价值总和不小于
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摘要:Description 小凸和小方是好朋友,小方给小凸一个N M(N include include include include define inf 0x7f7f7f7f using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned i
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摘要:Description Input 第一行给出数字N,M代表行列数.N,M均小于等于100 下面N行M列用于描述数字矩阵 Output 输出最多可以拿到多少块宝石 Sample Input 2 2 1 2 2 1 Sample Output 4 可以发现,所有能取得宝石的点必定是不相邻的,如果本题点
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摘要:题目传送门:https://arc074.contest.atcoder.jp/tasks/arc074_d 题目大意: 给定一个的网格图, 是可以踩踏的点, 是不可踩踏的点。 现有一人在 处,向 移动,若此人现在在上,那么下一步他可以移动到或上
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