伪随机数 避免操作

      最近做项目遇到了在循环体中添加随机数,每次循环出来的几乎都是相同的数据,后发现随机数种子默认已时间为单位去做随机间隔,在循环体中程序速度说轻点的话属于毫秒级的,所以就会出现伪随机数,为了避免此种情况,使用 哈希值去替换随机数默认种子,代码如下:

复制代码
/// <summary>
/// 防止伪随机数
/// </summary>
/// <param name="minValue"></param>
/// <param name="maxValue"></param>
/// <returns></returns>
private int ProduceIntRandom(int minValue, int maxValue)
{
      Random r = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
      return r.Next(minValue, maxValue);
}  
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