[数学知识]快速幂,龟速乘,光速幂
1. 快速幂
考虑求
用乘法累乘实在是太慢了,所以我们要找出更优秀的算法
不妨将
那么
又发现
那么自然我们可以用
假设底数是
那么有以下代码
#define int long long int quick_pow(int a,int b,int mod){ int base=a,res=1; while(b){ if(b&1) res=res*base%mod; base=base*base%mod; b>>=1; } return res; }
(感觉好没有意义
2. 龟速乘
比起计算机自带的乘法,龟速乘的的运行速度还要慢上一些。
但是,它可以有效地保证你的
#define int long long int slow_time(int a,int b,int mod){ int base=a,res=1; while(b){ if(b&1) res=(res+base)%mod; base=(base+base)%mod; b>>=1; } return res; }
我们可以发现它的原理和快速幂是基本相同的,只不过是把乘换成了加,仅此而已
原理是显然的,在每次自加的时候可以进行一个取模,这样就可以保证不会爆掉
3. 光速幂
还是设底数是
主要思想就是分块,预处理出
然后在询问的时候取模直接查询即可
用的范围比较窄
struct Lightspeed_Pow{ int base1[WR],basesqrt[WR]; int BL;//block_len不是别的什么东西 int maxn=1e12;//最大的可能模数,建议小于等于1e12否则可能炸空间 void init(int x){ BL=sqrt(maxn)+1; base1[0]=1; for(int i=1;i<=BL;i++){ base1[i]=base1[i-1]*x%mod; }//处理常数次幂 basesqrt[0]=1; for(int i=1;i<=BL;i++){ basesqrt[i]=basesqrt[i-1]*base1[BL]%mod; }//处理根号n的倍数次幂 } int calc(int x){ return basesqrt[x/BL]*base1[x%BL]%mod; } }pw;
本文来自博客园,作者:冬天的雨WR,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/WintersRain/p/16505292.html
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