浅学GoF23种设计模式
long long ago 买了设计模式的书,一直没看,平常工作虽然涉及到,但是不够系统,工作之余抽空学习一下。
一、创建型模式#
01、单例(Singleton)
02、工厂方法(Factory Method)
03、抽象工厂(Abstract Factory)
04、建造者(Builder)
05、原型(Prototype)
二、结构型模式#
06、适配器(Adapter)
07、桥接(Bridge)
08、组合(Composite)
09、装饰(Decorator)
10、外观(Facade)
11、享元(Flyweight)
12、代理(Proxy)
三、行为型模式#
13、职责链(Chain of Responsibility)
14、命令(Command)
15、解释器(Interpreter)
16、迭代器(Iterator)
17、中介者(Mediator)
18、备忘录(Memento)
19、观察者(Observer)
20、状态(State)
21、策略(Strategy)
22、模板方法(Template Method)
23、访问者(Visitor)
演示代码#
https://github.com/WinterSir/DesignPatternDemo
参考资料#
作者:冬先生
出处:https://www.cnblogs.com/WinterSir/p/16627748.html
版权:本作品采用「署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际」许可协议进行许可。
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