html2canvas canvas webgl 截图透明空🤣
1. React用这个插件html2canvas完成div截图功能,div里面嵌套canvas,返回base64是透明图片。
html2canvas(document.getElementById("modelWrapper"), {
allowTaint: true,
useCORS: true
}).then(canvas => {
var base64 = canvas.toDataURL();
//do someing
});
2. 一般的canvas是不会遇到这个问题的,科学-上网了一圈,大概知道是这个参数的原因:preserveDrawingBuffer,如果是ThreeJS就简单了,渲染时加上这个参数就行了。
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({
preserveDrawingBuffer: true
})
3. 但是我的情况比较复杂,是用这个插件react-unity-webgl加载Unity3D模型,渲染后自动生成的,也是基于webgl协议的。我是不懂Unity那套东西的,所以顺着webgl这个思路,我在模型包含的几个文件中找到了这个preserveDrawingBuffer参数,在web.json中,所以这个文件应该是模型加载时的配置之一吧。
4. 重新加载模型,执行代码,截图成功。😁
作者:冬先生
出处:https://www.cnblogs.com/WinterSir/p/13954534.html
版权:本作品采用「署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际」许可协议进行许可。
内容粗浅,如有错误,欢迎大佬批评指正
分类:
React
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 一个奇形怪状的面试题:Bean中的CHM要不要加volatile?
· [.NET]调用本地 Deepseek 模型
· 一个费力不讨好的项目,让我损失了近一半的绩效!
· .NET Core 托管堆内存泄露/CPU异常的常见思路
· PostgreSQL 和 SQL Server 在统计信息维护中的关键差异
· DeepSeek “源神”启动!「GitHub 热点速览」
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)
· DeepSeek R1 简明指南:架构、训练、本地部署及硬件要求
· 2 本地部署DeepSeek模型构建本地知识库+联网搜索详细步骤