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2021年1月30日
C++中UDP传输
摘要: 6.通过UDP传输比TCP快,但是UDP不如TCP稳定,可能出现丢包和乱序的情况。这里通过“发-收-发”的方式防止丢包和乱序,即客户端每发送一条消息,服务端收到后都会回信一条,收到回信后,客户端再继续发送,没有受到则报错。还有一种实现方式是,利用多线程发送信息,给每次发送的信息编号,服务端检查收到的信息的编号,以此判断是否出现乱序或丢包。
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posted @ 2021-01-30 19:51 WinkJie
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