CListCtrl的主要事件及鼠标响应函数
主要事件:
LVN_BEGINDRAG 鼠标左键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标左键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生)
LVN_BEGINRDRAG 鼠标右键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标右键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生)
LVN_BEGINLABELEDIT 开始编辑项的文本
LVN_COLUMNCLICK 单击列(当鼠标单击列表视图控件列标题时产生)
NM_CLICK 当鼠标单击列表视图控件时产生
LVN_COLUMNCLICK 单击列
LVN_DELETEALLITEMS 删除所有项
LVN_DELETEITEM 删除某个项
NM_DBLCLK 当鼠标双击列表视图控件时产生
LVN_ENDLABELEDIT 结束对项文本的编辑
LVN_GETDISPINFO 请求需要显示的信息
LVN_GETINFOTIP 请求显示在工具提示窗口内的附加的文本信息
LVN_HOTTRACK 鼠标滑过某个项
LVN_INSERTITEM 当向列表视图控件插入项目时产生
lVN_ITEMACTIVATE 激活某个项
LVN_ITEMCHANGED 某个项已经发生变化
LVN_ITEMCHANGING 某个项目正在发生变化
NM_KILLFOCUS 当视表列图控件失去焦点时产生
LVN_KEYDOWN 某个键被按下
LVN_MARQUEEBEGIN 开始某个边框选择
NM_OUTOFMEMORY 当内存溢出时产生
LVN_ODCACHEHINT 虚拟列表控件的显示区域的内容发生了变化
LVN_ODSTATECHANGED 虚拟列表的控件的某个项或某个范围内的项已经发生变化
LVN_ODFINDITEM 需要拥有者查找一个特定的回调项
NM_RCLICK 当鼠标右键单击列表视图控件时产生
NM_RDBLCLK 当鼠标右键双击列表视图控件时产生
NM_SETFOCUS 当列表视图控件获得焦点时产生
LVN_SETDISPINFO 父窗口必须更新控件为项所维护的信息
注解:
HDN:Header Notify
LVN:ListView control Notify
NM:Notify Message
TVN:TreeView control Notify
例如:
LVN_ITEMCHANGED事件消息的处理
在。cpp中找到下面两段,在它们之间添加加粗的那一句,第三个参数是函数名,可以自己随意写,
BEGIN_MESSAGE_MAP()
ON_NOTIFY(LVN_ITEMCHANGED, IDC_LIST1, OnItemchangedList1);
END_MESSAGE_MAP()
在。h中添加 afx_msg void OnItemchangedList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)这一句,算是函数声明。
在。cpp中添加函数:
void C***Dlg::OnItemchangedList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
if(pNMListView->uChanged==LVIF_STATE)
{
if(pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED)
{
//处理内容
int nItem=pNMListView->iItem;
CString value[6];
for(int i=0;i<6;i++)
{
value[i]=m_List.GetItemText(nItem,i);
}
}
}
*pResult = 0;
}
消息处理函数中的两个if条件句一定要有,否则可能出现多次进入处理内容的问题。
鼠标双击列表项事件的处理
响应NM_DBLCLK消息:
void CDisSalaryDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW *pNMListView=(NM_LISTVIEW *)pNMHDR;
int nItem=pNMListView->iItem;
if(nItem>=0 && nItem<m_List.GetItemCount()) //判断双击位置是否在有数据的列表项上面
{
.............
}
*pResult = 0;
}
消息处理函数中的if语句很重要,用于判断双击位置是否在有数据的列表项上面。因为NM_DBLCLK消息是CListCtrl控件(整体)消息,只要是在CListCtrl控件范围之内执行此事件就会产生该消息,而不一定要在有数据的列表项上面。