QT函数库总结
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// 窗口里面可以接收或写中文文字 // 这个和上面那个是等级的 QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("gb18030")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName( "gb18030" )); // 窗口部件里(如button)可以中文显示 int main( int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName( "gb18030" )); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName( "gb18030" )); QWidget *pWidget = new QWidget; QLabel label(pWidget); label.setText(QObject::tr( "同一个世界,同一个梦想" )); // 或label.setText("同一个世界,同一个梦想"); pWidget->show(); return app.exec(); } QApplication::setQuitOnLastWindowClosed( false ); // 后台运行,按关闭按钮关闭不了 /***************************主窗口操作***********************************************/ // 设置屏幕大小,这里固定为330*210 this ->setMinimumSize(330, 210); this ->setMaximumSize(330, 210); this ->setWindowIcon(QIcon( ":/new/prefix1/QQ_PIC/Icon_1.ico" )); // 主窗口设置icon, "……"为icon图片路径 this ->setWindowTitle( "QQ2012-Qt版本" ); // 设置窗口的名字 int w = this ->width(); // 获取其宽度 int h = this ->height(); // 获取其高度 QWidget *parent = this ->parentWidget(); // 获得自己的父对象 if (NULL != parent) { } this ->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); // 无边框 /*****************文本编辑框TexiEdit(#include <QTextEdit>)*********************/ ui->textEdit->setTextColor(Qt::red); // 把显示的文字设置为红色 ui->textEdit->setColor(QColor(0, 255, 0)); // 设置字体的另外一个方法,后面的值对应着R G B ui->textEdit->setText( "hello, Qt!" ); // 在文本编辑框设置内容 ui->textEdit->append( "abc" ); // 另起一行追加“abc” ui->textEdit->setFontPointSize(20); // 设置字体大小,对后面的代码有效,前面的不能改变 ui->textEdit->insertPlainText( "333333" ); // 开始“333333” QString str1 = ui->textEdit->toPlainText(); // 获得textEdit的内容 /******************随机时间(#include <QTime>)**************************/ int rand = 0; qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime())); //以0时0分0秒到现在的秒数为种子, 调用全局的qrand()函数生成随机数 rand = qrand()%10000; //对10000取余,保证位于10000的范围内 /******************调色板的使用(#include <QPalette>)*********************/ QPalette::Window, 通常指窗口部件的背景色 QPalette::WindowText,通常指窗口部件的前景色 QPalette::Base,指文本输入窗口部件的背景色 QPalette::Text,指文本输入的窗口部件的前景色 QPalette::Button,指按钮窗口部件的背景色 QPalette::ButtonText,指按钮窗口的前景色 QPalette p; // 定义对象 p.setColor(QPalette::Window, Qt::blue); // Window为大写 p.setColor(QPalette::WindowText, QColor(255, 0, 0)); // 颜色设置的另外一种方式 // 到第一步,调色板调好了 ui->lcdNumber->setPalette(p); // 选择lcdNumber使用这个调试板 ui->lcdNumber->setAutoFillBackground( true ); // 自动填充背景色 /*********************按钮操作(#include <QPushButton>)****************************/ QPushButton *buttonSet; // 对象指针 buttonSet = new QPushButton( "设置" , this ); // 为对象分配空间,并设置内容 buttonSet->setGeometry(15, 185, 75, 22); // 设置button的位置大小 ui->pushButton->setGeometry(QRect(0,0,100,100)); // 设置button位置大小 ui->pushButton->setGeometry(0,0,100,100); // 设置button位置大小的另一种方法 ui->pushButton->setText( "Ensure" ); // 设置按钮内容 qDebug()<< "button text = " <<ui->pushButton->text(); // 获取button里的内容 ui->pushButton->setIcon(QIcon( "../image/on.png" )); // 设置button里的icon ui->pushButton->setIconSize(QSize(50,50)); // 设置icon的大小 ui->pushButton->resize(100,50); // 重新设置button的大小 qDebug()<<__FILE__<<__LINE__; // 打印文件名和所在行数 int pw = ui->pushButton->width(); // 获取宽和高的两种方式 int ph = ui->pushButton->height(); int x = ui->pushButton->geometry().x(); int y = ui->pushButton->geometry().y(); ui->pushButton->move(100,100); // 移动button的位置 ui->pushButton->hide(); // 隐藏button ui->pushButton->show(); // 显示button ui->pushButton->setEnabled( false ); // button不使能 ui->pushButton->setEnabled( true ); // button使能 /**********************按下button的操作***************************/ QString msg = this ->sender()->objectName(); // 按下button时,获取button的名字,假如名字为“abc”,获取信号发出者的名字 QPushButton *button; // 定义一个指针对象 button = (QPushButton *) this ->sender(); // 确定哪个按钮被按下,并接收这个信号的发出者,最好先判断button是否为空,不为空才操作 msg += "######" + button->text(); // 字符串连接,button->text()为获取button里面的内容,如内容为“123” ui->labelDisplay->setText(msg); // 在label显示出来,结果为:abc######123 int Num = this ->sender()->objectName().at(10).digitValue(); // 假如名字为toolButton1, at(10)就指向1了,这字符就转化为数字 /**********************字符串处理(#include <QString>)*********************************/ QString str = "123" ; bool OK; int m = str.toInt(&OK,16); // 字符串转整型, 16表示“123”里面的数字是16进制,10就为10进制,操作成功后,OK返回true str = QString::number(m); // 整型转换成字符串 str.append( "abc" ); // 追加 str += "hello" ; // 追加的另外一种方式 QString str2; str2 = QString( "**%1##%2&&%3" ).arg(123).arg( "!!!!" ).arg(“654”); // 组包相当于sprintf,结果为123!!!!654 /***********************标签操作(#include <QLabel>)***************************************/ // 操作和pushButton差不多 labelImage = new QLabel( this ); // 为label分配一个空间,也可以同时添加名字,操作和pushButton一样 labelImage->setGeometry(QRect(0, 180, 330, 30)); // 设置label的位置 labelImage->setPixmap(QPixmap( ":/new/prefix1/QQ_PIC/qq3.jpg" )); // 在label上设置图片 ui->labelImage->setScaledContents( true ); // 图片自动适应label大小 ui->labelImage->setText( "hello Qt world" ); // 设置label里的内容 QFont font; // 需要头文件(#include <QFont>) font.setPointSize(10); // 设置大小 ui->labelImage->setFont(font); // label设置字体大小 ui->labelImage->setText(QString( "Mike" )); // 设置label内容的另外一种方式 QString test = ui->labelImage->text(); // 获得label里面的内容 ui->labelImage->show(); // 显示label this ->showFullScreen(); // 全屏显示 ui->labelImage->resize(20, 20); // 改变label的大小 /************************************combobox(#include <QComboBox>)*****************************************/ comboBoxAccount = new QComboBox( this ); // 为combobox分配空间 comboBoxAccount->setGeometry(95, 90, 115, 20); // 设置位置 comboBoxAccount->setEditable( true ); // 设置状态为可编辑的 comboBoxAccount->insertItem(0, "1234567" ); // 在第0行(通常所说的第一行)插入内容 comboBoxAccount->insertItem(1, "231435353" ); // 在第1行(通常所说的第二行)插入内容 ui->comboBox->setCurrentIndex(0); // 显示第0行的内容 QString currText = ui->comboBox->currentText(); // 获取combobox当前的内容 int index = ui->comboBox->currentIndex(); // 换取当前的索引号 /***************************************行编辑(#include <QLineEdit>)**************************************************/ lineEditPassword = new QLineEdit( this ); // 分配空间 lineEditPassword->setGeometry(95, 115, 115, 20); // 设置位置 lineEditPassword->setEchoMode(QLineEdit::Password); // 状态设置为密码模式 ui->lineEdit->setText( "aaaaaa" ); // 设置内容 ui->lineEdit->insert( "bbbbbb" ); // 插入内容 QString str = ui->lineEdit->text(); // 获取内容 /*************************************checkBox(#include <QCheckBox>)***********************************************/ checkBoxRemQQ = new QCheckBox( "记住密码" , this ); // 分配空间 checkBoxRemQQ->setGeometry(95, 150, 70, 20); // 设置位置 if ( ui->checkBoxRemQQ->isChecked()) // 判断是否按下 qDebug()<< "checkBoxRemQQ is Checked" ; /***********************动画操作(#include <QMovie>)********************************/ movie = new QMovie; movie->setFileName( "../image/boy.gif" ); // 设置gif动画,“……”为图片路径 // 或者QMovie *movie = new QMovie("../boom.gif"); ui->label->setScaledContents( true ); // 自适应大小 ui->label->setMovie(movie); // 在label设置动画 movie->start(); // 开启动画 /****************数码管操作(#include <QLCDNumber>)**********************/ ui->lcdNumber->setDigitCount(5); // 设置数码管显示5个数字 ui->lcdNumber->setNumDigits(5); // 等价上面 ui->lcdNumber->display( "ABC" ); // 让数码管显示内容 /************************进度条操作(#include <QProgressBar>)*******************************/ ui->progressBar->setMinimum(0); // 设置进度条的最小值 ui->progressBar->setMaximum(200); // 设置进度条的最大值 ui->progressBar->setValue(99); // 在进度条所占的比例,并显示出来 /***********************************布局操作******************************************/ QPushButton *button; this ->button.setParent( this ); // 用this不易出错, 指定父对象, this ->button.setText( "click me!" ); // 设置button内容 ui->horizontalLayout->addWidget(&button); // 将部件加到水平布局管理器 ui->verticalLayout->addWidget(&button); // 将部件加到垂直布局管理器 ui->gridLayout->addWidget(&button, 1, 1, 1, 1); // 将部件加到网格布局管理器 /************************************定时器操作(#include <timer>)***********************************************/ /********************* 在构造函数里定义*********************************/ QTimer *timer = new QTimer(); // 括号里加不加this都可以 // 定时器start之后每隔1s发送一个timeout()信号,每隔1S会执行一次mySlot()槽函数 connect(timer, SIGNAL(timeout()), this , SLOT(mySlot() )); timer->start(1000); // 以ms为单位,启动定时器,此次即为1秒 /***************************槽函数mySlot()的处理********************************/ static count = 11; // 静态变量,count的值每次改变都记录下来 count--; // 10,9,8,7……倒计 ui->lcdNumber->display(count); // 在lcd上显示 if (0 == count) { timer->stop(); // 关闭定时器 ui->lcdNumber->hide(); // 隐藏LCD ui->label->show(); // 显示label this ->showFullScreen(); // 全屏显示 ui->label->movie()->start(); // 动画启动 } /**********************信号和槽的使用(两个ui切换)**********************************/ // 两个ui,分别为mainWidgt, secondaryWidgt,其中mainWidgt为主界面,界面对应类的名字和ui名字相同 // secondaryWidgt类中声明信号 signals: void goBack(); // 在mainWidgt类,定义一个secondaryWidgt的指针对象 *w, 接着在其构造函数操作 this ->w = new secondaryWidgt; // 分配空间 // 信号和槽连接,当接收到secondaryWidgt发出goBack()信号,就显示mainWidgt窗口 this ->connect(w, SIGNAL(goBack()), this , SLOT(show())); // mainWidgt窗口按下按钮时,隐藏自己(this->hide()),显示secondaryWidgt窗口(w->show()) // secondaryWidgt窗口按下按钮时,隐藏自己(this->hide()),发送goBack()信号(emit this->goBack()) /**********************************常用对话框的使用************************************************/ // 通过按钮按下发出信号,在对应的槽函数处理 /***********************文件操作(#include <QFileDialog>)*******************************/ QString str; str = QFileDialog::getOpenFileName( this , "MyOpenFile" , "../" , "debug (*.o *.cpp);;txtFile(*.txt);;All File(*.*)" ); // "MyOpenFile"为打开新窗口的名字, "../"为文件打开的上级路径 // "debug (*.o *.cpp);;txtFile(*.txt);;All File(*.*)"为文件打开的格式 // str接收的是打开文件的路径 /********************************颜色设定(#include <QColorDialog>)********************************************/ QColor mycolor; mycolor = QColorDialog::getColor(); // 获取颜色 if ( false == corlor.isValid) // 判断颜色是否有效, 不加这个判断,颜色变回默认值 return ; QPalette palette; // 画笔 palette.setColor(QPalette::Base, mycolor); // 设置颜色 // 设置颜色的另外一种方式 QBrush brush(mycolor); // 使用颜色 palette.setBrush(QPalette::Active, QPalette::Base, brush); // 使用笔刷 ui->colerLineEdit->setPalette(palette); // 用画笔画 /************************字体设置(#include <QFontDialog>)**********************************************/ bool ok = false ; QFont font = QFontDialog::getFont(&ok); // 得到字体 if ( true == ok) // 如果字体有效,防止字体恢复成默认值 ui->fontLineEdit->setFont(font); // 设置字体 /************************常用对话框(#include <QMessageBox>)*****************************************************/ /**********************询问**********************************/ int button = QMessageBox::question( this , "MyQuestion" , "Are you OK?" , QMessageBox::No | QMessageBox::Yes| QMessageBox::Cancel); switch (button){ case QMessageBox::No: ui->label->setText( "NO" ); break ; case QMessageBox::Yes: ui->label->setText( "Yes" ); break ; case QMessageBox::Cancel: ui->label->setText( "Cancel" ); break ; /*********************信息对话框*****************************/ QMessageBox::information( this , "my information" , "Game over" ); /*********************警告对话框******************************/ QMessageBox::warning( this , "my Warning" , "Your system have a serious problem !!\nIt Will turn off in 3 min." ); /************************************************常用事件处理**********************************************/ /**************************************鼠标点击事件(#include <QMouseEvent>)*************************************/ void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * e ); void mousePressEvent ( QMouseEvent * e ); void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * e ); void mouseDoubleClickEvent( QMouseEvent * e ); // 鼠标移动事件, 默认是按下移动才启动事件 void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) // 事件函数名字必须这样,不能改变,因为这个是虚函数 ui->label->setText( "(" +QString::number(e->x())+ "," +QString::number(e->y())+ ")" ); // 显示其坐标 // 要想不需要按下移动,也能启动事件,在构造函数里加下面的函数 this ->setMouseTracking( true ); // 鼠标点击事件 void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e) QString s= "" ; if (e->button()==Qt::LeftButton) // 左击 { s = "LeftButton Pressed\n" ; } if (e->button()==Qt::RightButton) // 右击 { s = "RightButton Pressed\n" ; } if (e->button()==Qt::MidButton) // 中间滑轮点击 { s = "MidButton Pressed\n" ; } // 鼠标释放事件,操作和点击一样 void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) // 滑轮滚动事件 void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *e) QString s; if (e->orientation()== Qt::Vertical) // 判断滚轮是否垂直滚动 { if (e->delta()>0) // 大于0为滚轮向上 s += " go (head)" ; else // 小于0即为向下 s += " go (back)" ; } /*******************************键盘事件(#include <QKeyEvent>)*************************************/ // 修饰键操作 void MykeyEvent::keyPressEvent(QKeyEvent *e) QString s = "" ; switch (e->modifiers()){ // 修饰键选择,可以达到Ctrl+A这样的效果 case Qt::ControlModifier: // Ctrl键 s = tr( "Ctrl+" ); break ; case Qt::AltModifier: // Alt键 s = tr( "Alt+" ); break ; } switch (e->key()) // 普通按键 { case Qt::Key_Left: // 方向键的向左 s += tr( "Left_Key Press" ); break ; case Qt::Key_Right: // 方向键的向右 s += tr( "Rigth_Key Press" ); break ; case Qt::Key_Up: // 方向键的向上 s += tr( "Up_Key Press" ); break ; case Qt::Key_Down: // 方向键的向下 s += tr( "Down_Key Press" ); break ; case Qt::Key_Z: // Z键 s += tr( "Z_Key Press" ); break ; } ui->label->setText(tr(s.toAscii())); // 转化为ASCII码,再显示 // 主窗口大小发生变化时被调用 void MykeyEvent::resizeEvent(QResizeEvent *e) qDebug()<< "new size = " <<e->size(); // 变化后的窗口大小 qDebug()<< "old size = " <<e->oldSize(); // 变化前的窗口大小 /*****************************绘图事件(#include <QPaintEvent>)********************************/ // 利用QPainter绘制各种图形,在Void paintEvent(QPaintEvent *event)中实现 // 当窗口被绘制时被调用,也可以通过update()产生paintEvent(……)事件 // 绘制的内容以背景的形式出现在窗口中,QPainter 一般要放在paintEvent()里,否则会初始化失败 event->rect() --- 可得到需要重新绘制的区域 QPainter painter( this ); --- 创建对象 painter.setPen(); --- 设置画笔 painter.setBrush() --- 设置画刷 patiner.drawXXX(); --- 画 drawPoint() 画点 drawLine() 画直线 drawRect() 画矩形 drawEllipse() 画椭圆 drawPicture() 画图片 drawImage() 绘图片 drawPixmap() 绘图片 drawText() 绘文本 // 绘图事件 void PaintEvent::paintEvent(QPaintEvent * event) qDebug()<< event->rect(); // 运行结果为:QRect(0,0 400x300) QPainter p( this ); // 创建画笔对象,需要头文件#include <QPainter> QPen pen; // #include <QPen>,创建一支画笔,下面是配置画笔 pen.setColor(Qt::red); // 画笔的颜色 pen.setStyle(Qt::DashDotDotLine); // 画笔画线的类型,虚线 pen.setWidth(3); // 画笔画线的宽度 p.setPen(pen); // 把画笔交给画家画 p.drawLine(10,10,260,10); // 以(10, 10)为起点,以(260, 10)为终点,画直线 p.drawRect(10,20,200,150); // 以(10, 20)为起点,宽为200, 高为150, 画矩形 QBrush brush; // 创建画刷,在上面刷东西,需要头文件#include <QBrush> brush.setColor(Qt::magenta); // 设置颜色,粉红色 brush.setStyle(Qt::DiagCrossPattern); // 画刷的风格,网格风格 p.setBrush(brush); // 装画刷交给画家 p.drawRect(10,20,200,150); // 以(10, 20)为起点,宽为200, 高为150的矩形里面刷东西 p.setPen(QPen()); // 画笔恢复默认值 p.setBrush(QBrush()); // 画刷恢复默认值 p.drawEllipse(230,30,150,200); // 以(230, 30)为起点,宽为150, 高为200的矩形画内切圆 p.setBrush(QBrush(QPixmap( "../image/test.jpg" ))); // 画刷里面的内容是图片 p.drawPixmap(0, 0, this ->width(), this ->height(), QPixmap( "../image/on.png" )); // 以窗口大小画图 // 画图事件调用update()会使整个窗口的图片刷新,不要再绘图事件调用update(),播放动画,设置button的图片 // 设置字体 QFont font; // 需要头文件#include <QFont> font.setFamily( "幼圆" ); // 设置字体类型 font.setPointSize(30); // 设置字体大小 font.setBold( true ); // 是否加粗 font.setUnderline( true ); // 是否加下划线 font.setStrikeOut( true ); // 设置横穿文字中间的线 p.setFont(font); // 把字体交给画家 p.setPen(Qt::red); // 设置画笔颜色 p.drawText(20, 190, "你好,Qt!" ); // 在(20, 190)为起点,写字 // 这和绘图事件无关,截图 QPixmap image = QPixmap::grabWidget( this , 0, 0, this ->width(), this ->height()); image.save( "1.png" ); // 保存图片 /********************************播放音乐(#include <QSound>)*************************************/ // 一种方法 QSound::play( "mysounds/bells.wav" ); // 另一种方法 QSound bells( "mysounds/bells.wav" ); bells.play(); // 也就是说 QSound *bells = new QSound( "mysounds/bells.wav" ); bells->play(); bells->setLoops(-1); // 无限循环 /***************************枚举的使用************************************/ // 首先在一个类中定义一个枚举,如下 class A { public : enum B{Empty, Black, White}; }; // 在类中的成员函数了,可以直接操作,如: B c = Empty; // 假如在别的类中,创建类A的对象指针a, 如 a = new A(this); // 这里有两种使用方法 A::B test = a->Black; A::B test = A::Black; /********************************文件夹操作(#include <QDir>)************************************/ QDir tempDir; // 文件夹变量 QString str = QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取当前应用程序路径(#include <QCoreApplication>) str += "/outputImage" ; if ( false == tempDir.exists(str)) // 当这个文件夹不存在时,才创建 { bool ok = tempDir.mkdir(str); // 循环创建,直到成功创建 while ( false == ok) { ok = tempDir.mkdir(str); } } /******************************文件操作(#include <QFile>)********************************/ // 写操作 QFile file( "1.txt" ); // 创建文件对象 //一般不要IO_ReadWrite,很容易出现赃数据 //如果要在文件的后面添加内容要IO_WriteOnly|IO_Append //如果要清空原来的内容,只要IO_WriteOnly if (file.open(QIODevice::WriteOnly)) // 只写方式打开文件 { QTextStream out(&file); out.setCodec(QTextCodec::codecForName( "gb18030" )); // 写之前设置编码 out << i << " "<<" image "<<" " << Label[i]->x() << " "<<Label[i]−>y()<<" " << Label[i]->width() << " "<<Label[i]−>height()<<" "<< * this ->picPath[i] << "$$" << this ->cardBackgound << "\n" ; file.close(); } // 读操作 QFile file(fileTempPath); QString dataLine; // 只读方式打开 if (file.open(QIODevice::ReadOnly)) { QTextStream readData(&file); readData.setCodec(QTextCodec::codecForName( "gb18030" )); // 读之前也设置编码 while ( false == readData.atEnd()) // 是否是到文件的结尾 { dataLine = readData.readLine(); // 先读一行 if (dataLine.size() != 1) { this ->flag = dataLine.section(" ",0,0).toInt();//坐标下标this−>data[flag][0]=dataLine.section(" ", 2, 2).toInt(); // x this ->data[flag][1] = dataLine.section(" ",3,3).toInt();//ythis−>data[flag][2]=dataLine.section(" ", 4, 4).toInt(); // w this ->data[flag][3] = dataLine.section( "$$" , 5, 5).toInt(); // h } } file.close(); } // 宏定义 #define print qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<":" /************************memcpy的使用**********************************/ // 函数的原型:void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count); int directioncpy[8][2] = {{0,-1},{1,-1},{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1},{-1,0},{-1,-1}}; int direction[8][2]; // 函数的功能是将directioncpy的内容拷贝到direction // sizeof(int)*16,注意这个长度 memcpy (direction,directioncpy, sizeof ( int )*16); int chessHistroy[64][8][8]; int chess[8][8]; memcpy (chessHistroy[histroy],chess, sizeof ( int )*64); /*******************设置按钮背景色**************************/ setStyleSheet( "background-color: rgb(255, 255, 0)" ); /************重写鼠标事件******************/ QPoint dragPosition; // 在类中增加这一个成员 void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { if (e->buttons() & Qt::LeftButton){ //当满足鼠标左键被点击时 move(e->globalPos()- this ->dragPosition); //移动窗口 } } void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e) { if (e->button() == Qt::LeftButton) //点击左边鼠标 { //globalPos()获取根窗口的相对路径,frameGeometry().topLeft()获取主窗口左上角的位置, // frameGeometry().topLeft()相当于起点坐标: this->x(), this->y(); this ->dragPosition=e->globalPos()- this ->frameGeometry().topLeft(); // 和下面操作等价的 // this->dragPosition.setX(e->x()); // this->dragPosition.setY(e->y()); //qDebug() << this->frameGeometry().topLeft(); // 等价下面 //qDebug() << this->x() << "," << this->y(); //qDebug() << e->globalPos(); // 等价下面 //qDebug() << e->x()+x() << "," << e->y()+y(); } else if (e->button() == Qt::RightButton){ this ->close(); } } /*************************QStringList*********************************/ QStringList list( "hello" ); qDebug()<<list; // ("hello") //追加 list.append( "word" ); qDebug()<<list; //("hello", "word") list<< "qt" << "listen" ; qDebug()<<list; // ("hello", "word", "qt", "listen") //合并 QString str; str = list.join( "," ); qDebug()<<str; // "hello,word,qt,listen" //拆分 str = "hello,word,,qt" ; QStringList list1; list1 = str.split( "," ); qDebug()<<list1; // ("hello", "word", "", "qt") //去掉空格 list1 = str.split( "," ,QString::SkipEmptyParts); qDebug()<<list1; // ("hello", "word", "qt") //索引 int num; num = str.indexOf(QRegExp( "o" )); qDebug()<< "num = " <<num; // num = 4 num = list1.indexOf(QRegExp( "hello" )); qDebug()<< "QStringList list1 = " <<num; // QStringList list1 = 0 num = str.lastIndexOf(QRegExp( "o" )); qDebug()<< "last num = " <<num; // last num = 7 num = list1.lastIndexOf(QRegExp( "hello" )); qDebug()<< "last QStringList = " <<num; //last QStringList = 0 //替换 ("hello", "word", "qt", "listen") list.replaceInStrings( "o" , "eee" ); qDebug()<< "replace list = " <<list; // ("helleee", "weeerd", "qt", "listen") list.replace(2, "replace" ); qDebug()<< "replace only one list = " <<list; // ("helleee", "weeerd", "replace", "listen") //过滤 ("hello", "word", "qt") QStringList result; result = list1.filter( "o" ); qDebug()<< "filter result = " <<result; // ("hello", "word") //查找 if (list1.contains( "hello" )) // true qDebug()<< "true" ; |
/*****************Qt显示中文(主要在main函数实现)***************************/
#include <QTextCodec> // 编码头文件
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 窗口里面可以接收或写中文文字
// 这个和上面那个是等级的 QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("gb18030"));
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 窗口部件里(如button)可以中文显示
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb18030"));
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("gb18030"));
QWidget *pWidget = new QWidget;
QLabel label(pWidget);
label.setText(QObject::tr("同一个世界,同一个梦想"));
// 或label.setText("同一个世界,同一个梦想");
pWidget->show();
return app.exec();
}
QApplication::setQuitOnLastWindowClosed(false);
// 后台运行,按关闭按钮关闭不了
/***************************主窗口操作***********************************************/
// 设置屏幕大小,这里固定为330*210
this->setMinimumSize(330, 210);
this->setMaximumSize(330, 210);
this->setWindowIcon(QIcon(":/new/prefix1/QQ_PIC/Icon_1.ico")); // 主窗口设置icon, "……"为icon图片路径
this->setWindowTitle("QQ2012-Qt版本"); // 设置窗口的名字
int w = this->width(); // 获取其宽度
int h = this->height(); // 获取其高度
QWidget *parent = this->parentWidget(); // 获得自己的父对象
if (NULL != parent)
{
}
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); // 无边框
/*****************文本编辑框TexiEdit(#include <QTextEdit>)*********************/
ui->textEdit->setTextColor(Qt::red); // 把显示的文字设置为红色
ui->textEdit->setColor(QColor(0, 255, 0)); // 设置字体的另外一个方法,后面的值对应着R G B
ui->textEdit->setText("hello, Qt!"); // 在文本编辑框设置内容
ui->textEdit->append("abc"); // 另起一行追加“abc”
ui->textEdit->setFontPointSize(20); // 设置字体大小,对后面的代码有效,前面的不能改变
ui->textEdit->insertPlainText("333333"); // 开始“333333”
QString str1 = ui->textEdit->toPlainText(); // 获得textEdit的内容
/******************随机时间(#include <QTime>)**************************/
int rand = 0;
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
//以0时0分0秒到现在的秒数为种子, 调用全局的qrand()函数生成随机数
rand = qrand()%10000; //对10000取余,保证位于10000的范围内
/******************调色板的使用(#include <QPalette>)*********************/
QPalette::Window, 通常指窗口部件的背景色
QPalette::WindowText,通常指窗口部件的前景色
QPalette::Base,指文本输入窗口部件的背景色
QPalette::Text,指文本输入的窗口部件的前景色
QPalette::Button,指按钮窗口部件的背景色
QPalette::ButtonText,指按钮窗口的前景色
QPalette p; // 定义对象
p.setColor(QPalette::Window, Qt::blue); // Window为大写
p.setColor(QPalette::WindowText, QColor(255, 0, 0)); // 颜色设置的另外一种方式
// 到第一步,调色板调好了
ui->lcdNumber->setPalette(p); // 选择lcdNumber使用这个调试板
ui->lcdNumber->setAutoFillBackground(true); // 自动填充背景色
/*********************按钮操作(#include <QPushButton>)****************************/
QPushButton *buttonSet; // 对象指针
buttonSet = new QPushButton("设置", this); // 为对象分配空间,并设置内容
buttonSet->setGeometry(15, 185, 75, 22); // 设置button的位置大小
ui->pushButton->setGeometry(QRect(0,0,100,100)); // 设置button位置大小
ui->pushButton->setGeometry(0,0,100,100); // 设置button位置大小的另一种方法
ui->pushButton->setText("Ensure"); // 设置按钮内容
qDebug()<<"button text = "<<ui->pushButton->text(); // 获取button里的内容
ui->pushButton->setIcon(QIcon("../image/on.png")); // 设置button里的icon
ui->pushButton->setIconSize(QSize(50,50)); // 设置icon的大小
ui->pushButton->resize(100,50); // 重新设置button的大小
qDebug()<<__FILE__<<__LINE__; // 打印文件名和所在行数
int pw = ui->pushButton->width(); // 获取宽和高的两种方式
int ph = ui->pushButton->height();
int x = ui->pushButton->geometry().x();
int y = ui->pushButton->geometry().y();
ui->pushButton->move(100,100); // 移动button的位置
ui->pushButton->hide(); // 隐藏button
ui->pushButton->show(); // 显示button
ui->pushButton->setEnabled(false); // button不使能
ui->pushButton->setEnabled(true); // button使能
/**********************按下button的操作***************************/
QString msg = this->sender()->objectName(); // 按下button时,获取button的名字,假如名字为“abc”,获取信号发出者的名字
QPushButton *button; // 定义一个指针对象
button = (QPushButton *)this->sender(); // 确定哪个按钮被按下,并接收这个信号的发出者,最好先判断button是否为空,不为空才操作
msg += "######"+ button->text(); // 字符串连接,button->text()为获取button里面的内容,如内容为“123”
ui->labelDisplay->setText(msg); // 在label显示出来,结果为:abc######123
int Num = this->sender()->objectName().at(10).digitValue(); // 假如名字为toolButton1, at(10)就指向1了,这字符就转化为数字
/**********************字符串处理(#include <QString>)*********************************/
QString str = "123";
bool OK;
int m = str.toInt(&OK,16); // 字符串转整型, 16表示“123”里面的数字是16进制,10就为10进制,操作成功后,OK返回true
str = QString::number(m); // 整型转换成字符串
str.append("abc"); // 追加
str += "hello"; // 追加的另外一种方式
QString str2;
str2 = QString("**%1##%2&&%3").arg(123).arg("!!!!").arg(“654”); // 组包相当于sprintf,结果为123!!!!654
/***********************标签操作(#include <QLabel>)***************************************/
// 操作和pushButton差不多
labelImage = new QLabel(this); // 为label分配一个空间,也可以同时添加名字,操作和pushButton一样
labelImage->setGeometry(QRect(0, 180, 330, 30)); // 设置label的位置
labelImage->setPixmap(QPixmap(":/new/prefix1/QQ_PIC/qq3.jpg")); // 在label上设置图片
ui->labelImage->setScaledContents(true); // 图片自动适应label大小
ui->labelImage->setText("hello Qt world"); // 设置label里的内容
QFont font; // 需要头文件(#include <QFont>)
font.setPointSize(10); // 设置大小
ui->labelImage->setFont(font); // label设置字体大小
ui->labelImage->setText(QString("Mike")); // 设置label内容的另外一种方式
QString test = ui->labelImage->text(); // 获得label里面的内容
ui->labelImage->show(); // 显示label
this->showFullScreen(); // 全屏显示
ui->labelImage->resize(20, 20); // 改变label的大小
/************************************combobox(#include <QComboBox>)*****************************************/
comboBoxAccount = new QComboBox(this); // 为combobox分配空间
comboBoxAccount->setGeometry(95, 90, 115, 20); // 设置位置
comboBoxAccount->setEditable(true); // 设置状态为可编辑的
comboBoxAccount->insertItem(0, "1234567"); // 在第0行(通常所说的第一行)插入内容
comboBoxAccount->insertItem(1, "231435353"); // 在第1行(通常所说的第二行)插入内容
ui->comboBox->setCurrentIndex(0); // 显示第0行的内容
QString currText = ui->comboBox->currentText(); // 获取combobox当前的内容
int index = ui->comboBox->currentIndex(); // 换取当前的索引号
/***************************************行编辑(#include <QLineEdit>)**************************************************/
lineEditPassword = new QLineEdit(this); // 分配空间
lineEditPassword->setGeometry(95, 115, 115, 20); // 设置位置
lineEditPassword->setEchoMode(QLineEdit::Password); // 状态设置为密码模式
ui->lineEdit->setText("aaaaaa"); // 设置内容
ui->lineEdit->insert("bbbbbb"); // 插入内容
QString str = ui->lineEdit->text(); // 获取内容
/*************************************checkBox(#include <QCheckBox>)***********************************************/
checkBoxRemQQ = new QCheckBox("记住密码", this); // 分配空间
checkBoxRemQQ->setGeometry(95, 150, 70, 20); // 设置位置
if( ui->checkBoxRemQQ->isChecked()) // 判断是否按下
qDebug()<<"checkBoxRemQQ is Checked";
/***********************动画操作(#include <QMovie>)********************************/
movie = new QMovie;
movie->setFileName("../image/boy.gif"); // 设置gif动画,“……”为图片路径
// 或者QMovie *movie = new QMovie("../boom.gif");
ui->label->setScaledContents(true); // 自适应大小
ui->label->setMovie(movie); // 在label设置动画
movie->start(); // 开启动画
/****************数码管操作(#include <QLCDNumber>)**********************/
ui->lcdNumber->setDigitCount(5); // 设置数码管显示5个数字
ui->lcdNumber->setNumDigits(5); // 等价上面
ui->lcdNumber->display("ABC"); // 让数码管显示内容
/************************进度条操作(#include <QProgressBar>)*******************************/
ui->progressBar->setMinimum(0); // 设置进度条的最小值
ui->progressBar->setMaximum(200); // 设置进度条的最大值
ui->progressBar->setValue(99); // 在进度条所占的比例,并显示出来
/***********************************布局操作******************************************/
QPushButton *button;
this->button.setParent(this); // 用this不易出错, 指定父对象,
this->button.setText("click me!"); // 设置button内容
ui->horizontalLayout->addWidget(&button); // 将部件加到水平布局管理器
ui->verticalLayout->addWidget(&button); // 将部件加到垂直布局管理器
ui->gridLayout->addWidget(&button, 1, 1, 1, 1); // 将部件加到网格布局管理器
/************************************定时器操作(#include <timer>)***********************************************/
/********************* 在构造函数里定义*********************************/
QTimer *timer = new QTimer(); // 括号里加不加this都可以
// 定时器start之后每隔1s发送一个timeout()信号,每隔1S会执行一次mySlot()槽函数
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(mySlot() ));
timer->start(1000); // 以ms为单位,启动定时器,此次即为1秒
/***************************槽函数mySlot()的处理********************************/
static count = 11; // 静态变量,count的值每次改变都记录下来
count--; // 10,9,8,7……倒计
ui->lcdNumber->display(count); // 在lcd上显示
if (0 == count)
{
timer->stop(); // 关闭定时器
ui->lcdNumber->hide(); // 隐藏LCD
ui->label->show(); // 显示label
this->showFullScreen(); // 全屏显示
ui->label->movie()->start();// 动画启动
}
/**********************信号和槽的使用(两个ui切换)**********************************/
// 两个ui,分别为mainWidgt, secondaryWidgt,其中mainWidgt为主界面,界面对应类的名字和ui名字相同
// secondaryWidgt类中声明信号
signals:
void goBack();
// 在mainWidgt类,定义一个secondaryWidgt的指针对象 *w, 接着在其构造函数操作
this->w = new secondaryWidgt; // 分配空间
// 信号和槽连接,当接收到secondaryWidgt发出goBack()信号,就显示mainWidgt窗口
this->connect(w, SIGNAL(goBack()), this, SLOT(show()));
// mainWidgt窗口按下按钮时,隐藏自己(this->hide()),显示secondaryWidgt窗口(w->show())
// secondaryWidgt窗口按下按钮时,隐藏自己(this->hide()),发送goBack()信号(emit this->goBack())
/**********************************常用对话框的使用************************************************/
// 通过按钮按下发出信号,在对应的槽函数处理
/***********************文件操作(#include <QFileDialog>)*******************************/
QString str;
str = QFileDialog::getOpenFileName(this, "MyOpenFile", "../",
"debug (*.o *.cpp);;txtFile(*.txt);;All File(*.*)");
// "MyOpenFile"为打开新窗口的名字, "../"为文件打开的上级路径
// "debug (*.o *.cpp);;txtFile(*.txt);;All File(*.*)"为文件打开的格式
// str接收的是打开文件的路径
/********************************颜色设定(#include <QColorDialog>)********************************************/
QColor mycolor;
mycolor = QColorDialog::getColor(); // 获取颜色
if ( false == corlor.isValid) // 判断颜色是否有效, 不加这个判断,颜色变回默认值
return;
QPalette palette; // 画笔
palette.setColor(QPalette::Base, mycolor); // 设置颜色
// 设置颜色的另外一种方式
QBrush brush(mycolor); // 使用颜色
palette.setBrush(QPalette::Active, QPalette::Base, brush); // 使用笔刷
ui->colerLineEdit->setPalette(palette); // 用画笔画
/************************字体设置(#include <QFontDialog>)**********************************************/
bool ok = false;
QFont font = QFontDialog::getFont(&ok); // 得到字体
if(true == ok) // 如果字体有效,防止字体恢复成默认值
ui->fontLineEdit->setFont(font); // 设置字体
/************************常用对话框(#include <QMessageBox>)*****************************************************/
/**********************询问**********************************/
int button = QMessageBox::question(this,"MyQuestion", "Are you OK?",
QMessageBox::No | QMessageBox::Yes| QMessageBox::Cancel);
switch(button){
case QMessageBox::No:
ui->label->setText("NO");
break;
case QMessageBox::Yes:
ui->label->setText("Yes");
break;
case QMessageBox::Cancel:
ui->label->setText("Cancel");
break;
/*********************信息对话框*****************************/
QMessageBox::information(this, "my information", "Game over");
/*********************警告对话框******************************/
QMessageBox::warning(this, "my Warning", "Your system have a serious problem !!\nIt Will turn off in 3 min.");
/************************************************常用事件处理**********************************************/
/**************************************鼠标点击事件(#include <QMouseEvent>)*************************************/
void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * e );
void mousePressEvent ( QMouseEvent * e );
void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * e );
void mouseDoubleClickEvent( QMouseEvent * e );
// 鼠标移动事件, 默认是按下移动才启动事件
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) // 事件函数名字必须这样,不能改变,因为这个是虚函数
ui->label->setText("("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y())+")"); // 显示其坐标
// 要想不需要按下移动,也能启动事件,在构造函数里加下面的函数
this->setMouseTracking(true);
// 鼠标点击事件
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
QString s="";
if(e->button()==Qt::LeftButton) // 左击
{
s = "LeftButton Pressed\n";
}
if(e->button()==Qt::RightButton) // 右击
{
s = "RightButton Pressed\n";
}
if(e->button()==Qt::MidButton) // 中间滑轮点击
{
s = "MidButton Pressed\n";
}
// 鼠标释放事件,操作和点击一样
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
// 滑轮滚动事件
void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *e)
QString s;
if(e->orientation()== Qt::Vertical) // 判断滚轮是否垂直滚动
{
if(e->delta()>0) // 大于0为滚轮向上
s += " go (head)";
else // 小于0即为向下
s += " go (back)";
}
/*******************************键盘事件(#include <QKeyEvent>)*************************************/
// 修饰键操作
void MykeyEvent::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
QString s = "";
switch(e->modifiers()){ // 修饰键选择,可以达到Ctrl+A这样的效果
case Qt::ControlModifier: // Ctrl键
s = tr("Ctrl+");
break;
case Qt::AltModifier: // Alt键
s = tr("Alt+");
break;
}
switch(e->key()) // 普通按键
{
case Qt::Key_Left: // 方向键的向左
s += tr("Left_Key Press");
break;
case Qt::Key_Right: // 方向键的向右
s += tr("Rigth_Key Press");
break;
case Qt::Key_Up: // 方向键的向上
s += tr("Up_Key Press");
break;
case Qt::Key_Down: // 方向键的向下
s += tr("Down_Key Press");
break;
case Qt::Key_Z: // Z键
s += tr("Z_Key Press");
break;
}
ui->label->setText(tr(s.toAscii()));
// 转化为ASCII码,再显示
// 主窗口大小发生变化时被调用
void MykeyEvent::resizeEvent(QResizeEvent *e)
qDebug()<<"new size = "<<e->size(); // 变化后的窗口大小
qDebug()<<"old size = "<<e->oldSize(); // 变化前的窗口大小
/*****************************绘图事件(#include <QPaintEvent>)********************************/
// 利用QPainter绘制各种图形,在Void paintEvent(QPaintEvent *event)中实现
// 当窗口被绘制时被调用,也可以通过update()产生paintEvent(……)事件
// 绘制的内容以背景的形式出现在窗口中,QPainter 一般要放在paintEvent()里,否则会初始化失败
event->rect() --- 可得到需要重新绘制的区域
QPainter painter(this); --- 创建对象
painter.setPen(); --- 设置画笔
painter.setBrush() --- 设置画刷
patiner.drawXXX(); --- 画
drawPoint() 画点
drawLine() 画直线
drawRect() 画矩形
drawEllipse() 画椭圆
drawPicture() 画图片
drawImage() 绘图片
drawPixmap() 绘图片
drawText() 绘文本
// 绘图事件
void PaintEvent::paintEvent(QPaintEvent * event)
qDebug()<< event->rect(); // 运行结果为:QRect(0,0 400x300)
QPainter p(this); // 创建画笔对象,需要头文件#include <QPainter>
QPen pen; // #include <QPen>,创建一支画笔,下面是配置画笔
pen.setColor(Qt::red); // 画笔的颜色
pen.setStyle(Qt::DashDotDotLine); // 画笔画线的类型,虚线
pen.setWidth(3); // 画笔画线的宽度
p.setPen(pen); // 把画笔交给画家画
p.drawLine(10,10,260,10); // 以(10, 10)为起点,以(260, 10)为终点,画直线
p.drawRect(10,20,200,150); // 以(10, 20)为起点,宽为200, 高为150, 画矩形
QBrush brush; // 创建画刷,在上面刷东西,需要头文件#include <QBrush>
brush.setColor(Qt::magenta); // 设置颜色,粉红色
brush.setStyle(Qt::DiagCrossPattern); // 画刷的风格,网格风格
p.setBrush(brush); // 装画刷交给画家
p.drawRect(10,20,200,150); // 以(10, 20)为起点,宽为200, 高为150的矩形里面刷东西
p.setPen(QPen()); // 画笔恢复默认值
p.setBrush(QBrush()); // 画刷恢复默认值
p.drawEllipse(230,30,150,200); // 以(230, 30)为起点,宽为150, 高为200的矩形画内切圆
p.setBrush(QBrush(QPixmap("../image/test.jpg"))); // 画刷里面的内容是图片
p.drawPixmap(0, 0, this->width(), this->height(), QPixmap("../image/on.png")); // 以窗口大小画图
// 画图事件调用update()会使整个窗口的图片刷新,不要再绘图事件调用update(),播放动画,设置button的图片
// 设置字体
QFont font; // 需要头文件#include <QFont>
font.setFamily("幼圆"); // 设置字体类型
font.setPointSize(30); // 设置字体大小
font.setBold(true); // 是否加粗
font.setUnderline(true); // 是否加下划线
font.setStrikeOut(true); // 设置横穿文字中间的线
p.setFont(font); // 把字体交给画家
p.setPen(Qt::red); // 设置画笔颜色
p.drawText(20, 190, "你好,Qt!"); // 在(20, 190)为起点,写字
// 这和绘图事件无关,截图
QPixmap image = QPixmap::grabWidget(this, 0, 0, this->width(), this->height());
image.save("1.png"); // 保存图片
/********************************播放音乐(#include <QSound>)*************************************/
// 一种方法
QSound::play("mysounds/bells.wav");
// 另一种方法
QSound bells("mysounds/bells.wav");
bells.play();
// 也就是说
QSound *bells = new QSound("mysounds/bells.wav");
bells->play();
bells->setLoops(-1); // 无限循环
/***************************枚举的使用************************************/
// 首先在一个类中定义一个枚举,如下
class A
{
public:
enum B{Empty, Black, White};
};
// 在类中的成员函数了,可以直接操作,如:
B c = Empty;
// 假如在别的类中,创建类A的对象指针a, 如 a = new A(this);
// 这里有两种使用方法
A::B test = a->Black;
A::B test = A::Black;
/********************************文件夹操作(#include <QDir>)************************************/
QDir tempDir; // 文件夹变量
QString str = QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取当前应用程序路径(#include <QCoreApplication>)
str += "/outputImage";
if (false == tempDir.exists(str)) // 当这个文件夹不存在时,才创建
{
bool ok = tempDir.mkdir(str);
// 循环创建,直到成功创建
while (false == ok)
{
ok = tempDir.mkdir(str);
}
}
/******************************文件操作(#include <QFile>)********************************/
// 写操作
QFile file("1.txt"); // 创建文件对象
//一般不要IO_ReadWrite,很容易出现赃数据
//如果要在文件的后面添加内容要IO_WriteOnly|IO_Append
//如果要清空原来的内容,只要IO_WriteOnly
if(file.open(QIODevice::WriteOnly)) // 只写方式打开文件
{
QTextStream out(&file);
out.setCodec(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 写之前设置编码
out << i << "
" << Label[i]->x() << "
"
<< Label[i]->width() << "
"<< *this->picPath[i]
<< "$$"<< this->cardBackgound << "\n";
file.close();
}
// 读操作
QFile file(fileTempPath);
QString dataLine;
// 只读方式打开
if (file.open(QIODevice::ReadOnly))
{
QTextStream readData(&file);
readData.setCodec(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 读之前也设置编码
while (false == readData.atEnd()) // 是否是到文件的结尾
{
dataLine = readData.readLine(); // 先读一行
if (dataLine.size() != 1)
{
this->flag = dataLine.section("
", 2, 2).toInt(); // x
this->data[flag][1] = dataLine.section("
", 4, 4).toInt(); // w
this->data[flag][3] = dataLine.section("$$", 5, 5).toInt(); // h
}
}
file.close();
}
// 宏定义
#define print qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<":"
/************************memcpy的使用**********************************/
// 函数的原型:void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count);
int directioncpy[8][2] = {{0,-1},{1,-1},{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1},{-1,0},{-1,-1}};
int direction[8][2];
// 函数的功能是将directioncpy的内容拷贝到direction
// sizeof(int)*16,注意这个长度
memcpy(direction,directioncpy,sizeof(int)*16);
int chessHistroy[64][8][8];
int chess[8][8];
memcpy(chessHistroy[histroy],chess,sizeof(int)*64);
/*******************设置按钮背景色**************************/
setStyleSheet("background-color: rgb(255, 255, 0)");
/************重写鼠标事件******************/
QPoint dragPosition; // 在类中增加这一个成员
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
if(e->buttons() & Qt::LeftButton){ //当满足鼠标左键被点击时
move(e->globalPos()-this->dragPosition); //移动窗口
}
}
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
if(e->button() == Qt::LeftButton) //点击左边鼠标
{
//globalPos()获取根窗口的相对路径,frameGeometry().topLeft()获取主窗口左上角的位置,
// frameGeometry().topLeft()相当于起点坐标: this->x(), this->y();
this->dragPosition=e->globalPos()-this->frameGeometry().topLeft(); // 和下面操作等价的
// this->dragPosition.setX(e->x());
// this->dragPosition.setY(e->y());
//qDebug() << this->frameGeometry().topLeft(); // 等价下面
//qDebug() << this->x() << "," << this->y();
//qDebug() << e->globalPos(); // 等价下面
//qDebug() << e->x()+x() << "," << e->y()+y();
}
else if(e->button() == Qt::RightButton){
this->close();
}
}
/*************************QStringList*********************************/
QStringList list("hello");
qDebug()<<list; // ("hello")
//追加
list.append("word");
qDebug()<<list; //("hello", "word")
list<<"qt"<<"listen";
qDebug()<<list; // ("hello", "word", "qt", "listen")
//合并
QString str;
str = list.join(",");
qDebug()<<str; // "hello,word,qt,listen"
//拆分
str = "hello,word,,qt";
QStringList list1;
list1 = str.split(",");
qDebug()<<list1; // ("hello", "word", "", "qt")
//去掉空格
list1 = str.split(",",QString::SkipEmptyParts);
qDebug()<<list1; // ("hello", "word", "qt")
//索引
int num;
num = str.indexOf(QRegExp("o"));
qDebug()<<"num = "<<num; // num = 4
num = list1.indexOf(QRegExp("hello"));
qDebug()<<"QStringList list1 = "<<num; // QStringList list1 = 0
num = str.lastIndexOf(QRegExp("o"));
qDebug()<<"last num = "<<num; // last num = 7
num = list1.lastIndexOf(QRegExp("hello"));
qDebug()<<"last QStringList = "<<num; //last QStringList = 0
//替换 ("hello", "word", "qt", "listen")
list.replaceInStrings("o","eee");
qDebug()<<"replace list = "<<list;
// ("helleee", "weeerd", "qt", "listen")
list.replace(2,"replace");
qDebug()<<"replace only one list = "<<list;
// ("helleee", "weeerd", "replace", "listen")
//过滤 ("hello", "word", "qt")
QStringList result;
result = list1.filter("o");
qDebug()<<"filter result = "<<result; // ("hello", "word")
//查找
if(list1.contains("hello")) // true
qDebug()<<"true";
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