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摘要: 模板方法模式 模板方法模式Template Method Pattern定义了如何执行某些算法的框架,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式或模板,其子类可以按需要重写方法实现,也可以调用将以抽象类中定义的方式进行,这种类型的设计模式属于行为型模式。 描述 模板方法模式是一种行为设计模式,用于定义操 阅读全文
posted @ 2020-10-14 17:06 WindRunnerMax 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两两交换链表中的节点 给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。 你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。 示例 输入:head = [1,2,3,4] 输出:[2,1,4,3] 输入:head = [] 输出:[] 输入:head = [1] 输出:[1] 题 阅读全文
posted @ 2020-10-13 19:39 WindRunnerMax 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式 享元模式Flyweight Pattern主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能,其提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式,享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用,系统只使用少量的对象 阅读全文
posted @ 2020-10-12 17:01 WindRunnerMax 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Js中Array对象 JavaScript的Array对象是用于构造数组的全局对象,数组是类似于列表的高阶对象。 描述 在JavaScript中通常可以使用Array构造器与字面量的方式创建数组。 console.log(Array(3)); // (3) [empty × 3] console.l 阅读全文
posted @ 2020-10-11 11:20 WindRunnerMax 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vue路由History模式分析 Vue-router是Vue的核心组件,主要是作为Vue的路由管理器,Vue-router默认hash模式,通过引入Vue-router对象模块时配置mode属性可以启用history模式。 描述 Vue-router的hash模式使用URL的Hash来模拟一个完整 阅读全文
posted @ 2020-10-10 18:15 WindRunnerMax 阅读(2885) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: awk命令 Awk是一种用于高级文本处理的通用脚本语言,其主要用作报告和分析工具,与大多数其他程序性编程语言不同,Awk是数据驱动的,也就是说需要定义一组针对输入文本要执行的操作,然后其获取输入数据,对其进行转换,然后将结果发送到标准输出。 语法 awk [ -F fs ] [ -v var=val 阅读全文
posted @ 2020-10-09 15:20 WindRunnerMax 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 反转字符串 编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组char[]的形式给出。 不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用O(1)的额外空间解决这一问题。 你可以假设数组中的所有字符都是ASCII码表中的可打印字符。 示例 输入:["h","e","l"," 阅读全文
posted @ 2020-10-08 11:11 WindRunnerMax 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Js中数组空位问题 JavaScript中数组空位指的是数组中的empty,其表示的是在该位置没有任何值,而且empty是区别于undefined的,同样empty也不属于Js的任何数据类型,并且在JavaScript版本以及各种方法对于空位的处理也有不同,所以建议避免在数组中出现空位。 描述 在J 阅读全文
posted @ 2020-10-07 16:19 WindRunnerMax 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组合模式 组合模式Composite Pattern又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象,通常依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次,这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 描述 在软件工程中,组合模式是一种分区设计模式,组合模式描述了将以与对象 阅读全文
posted @ 2020-10-06 16:43 WindRunnerMax 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桥接模式 桥接Bridge Pattern又称为柄体Handle and Body模式或接口Interface模式,是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,其通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 描述 假如要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形 阅读全文
posted @ 2020-10-05 16:02 WindRunnerMax 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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