备忘录模式
备忘录模式
备忘录模式Memento Pattern
是在不破坏封装性的前提下,将对象当前的内部状态保存在对象之外,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式又叫快照模式,是一种对象行为型模式。
描述
备忘录模式是关于捕获和存储对象的当前状态的方式,以便以后可以平滑地恢复它。
优点
- 提供了一种可以恢复状态的机制,当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态。
- 实现了内部状态的封装,除了创建它的发起类之外,其他对象都不能够访问这些状态信息。
- 简化了发起类,发起类不需要管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,这符合单一职责原则。
缺点
- 资源消耗大,如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源。
适用环境
- 需要保存/恢复数据的相关状态场景。
- 提供一个可回滚的操作。
实现
// 以文本编辑器为例,该编辑器会不时地保存状态,并且可以根据需要进行恢复。
class EditorMemento { // memento对象将能够保持编辑器状态
constructor(content) {
this._content = content;
}
getContent() {
return this._content;
}
}
class Editor {
constructor(){
this._content = "";
}
type(words) {
this._content = `${this._content} ${words}`;
}
getContent() {
return this._content;
}
save() {
return new EditorMemento(this._content);
}
restore(memento) {
this._content = memento.getContent();
}
}
(function(){
const editor = new Editor()
editor.type("This is the first sentence.");
editor.type("This is second.");
const saved = editor.save();
editor.type("And this is third.")
console.log(editor.getContent()); // This is the first sentence. This is second. And this is third.
editor.restore(saved);
console.log(editor.getContent()); // This is the first sentence. This is second.
})();
每日一题
https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
参考
https://github.com/Byronlee/Design-patterns
https://www.runoob.com/design-pattern/memento-pattern.html
https://github.com/sohamkamani/javascript-design-patterns-for-humans#-memento