被围绕的区域

被围绕的区域

给定一个二维的矩阵,包含XO
找到所有被X围绕的区域,并将这些区域里所有的OX填充。
被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的O都不会被填充为X。任何不在边界上,或不与边界上的O相连的O最终都会被填充为X。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是相连的。

示例#

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X X X X X O O X X X O X X O X X

运行你的函数后,矩阵变为:

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X X X X X X X X X X X X X O X X

解释#

被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的O都不会被填充为X。任何不在边界上,或不与边界上的O相连的O最终都会被填充为X。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是相连的。

题解#

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/** * @param {character[][]} board * @return {void} Do not return anything, modify board in-place instead. */ var solve = function(board) { var m = board.length; if(m === 0) return void 0; var n = board[0].length; var dfs = function(x, y){ if(x<0 || y<0 || x>=m || y>=n || board[x][y] !== 'O') return void 0; board[x][y] = 'A'; dfs(x + 1, y); dfs(x - 1, y); dfs(x, y + 1); dfs(x, y - 1); } for (let i = 0; i < m; i++) { dfs(i, 0); dfs(i, n - 1); } for (let i = 1; i < n - 1; i++) { dfs(0, i); dfs(m - 1, i); } for (let i = 0; i < m; i++) { for (let k = 0; k < n; k++) { if (board[i][k] == 'A') board[i][k] = 'O'; else if (board[i][k] == 'O') board[i][k] = 'X'; } } return void 0; };

思路#

注意到题目的解释,任何边界上的O都不会被填充为X,这句话的意思是,所有最终与边界处相连的O都不会被填充为X,注意此处的相连指的是如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是相连的。根据解释,我们将所有边界上的O找到,然后进行深度递归,搜索所有和这个O相连的O,然后将这个O替换成其他字符,此处替换成了A,然后将矩阵中所有现在存在的O替换成X,即被包围的需要替换的O,然后将所有的A替换回O即可。首先获取矩阵的行数为m列数为n,然后定义dfs函数进行递归深度遍历,如果传递的下边不合法或者值不为O就返回,否则就将该值定义为A,然后对四个方向进行深度搜索,同样标记相连OA,接下来对于矩阵的四个边界进行递归深度搜索,将所有与边界O相连的O标记为A,最后遍历矩阵,将矩阵中所有现在存在的O替换成X,即被包围的需要替换的O,然后将所有的A替换回O即可。

每日一题#

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https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay

参考#

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https://leetcode-cn.com/problems/surrounded-regions/
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