调度算法(二)

调度算法(二)

(1)前言

比起早期的批处理操作系统来说,由于计算机造价大幅降低,因此之后出现的交互式操作系统(包括分时操作系统、实时操作系统等)更注重系统的响应时间、公平性、平衡性等指标。而这几种算法恰好也能较好地满足交互式系统的需求。因此这三种算法适合用于交互式系统。(比如 UNIX 使用的就是多级反馈队列调度算法)。

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(2)RR 时间片轮转 Round-Robin

Ⅰ. 算法思想

公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应。

Ⅱ. 算法规则

按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如 100ms )。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。

Ⅲ. 用于作业/进程调度

用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)。

Ⅳ. 是否可抢占

抢占式的算法。若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,由时钟装置发出时钟中断来通知 CPU 时间片己到。

Ⅴ. 优缺点

  • 优点:公平。响应快,适用于分时操作系统。
  • 缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销。不区分任务的紧急程度。

Ⅵ. 是否会导致饥饿

不会。

Ⅶ. 例子

注:常用于分时操作系统,更注重“响应时间”,因而此处暂不计算周转时间。

1. 时间片为2(模拟较小时间片)

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2. 时间片为5(模拟较大时间片)

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Ⅷ. 补充

时间片的大小应合理设计,不能过大或过小

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(3)优先级调度

Ⅰ. 算法思想

随着计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序。

Ⅱ. 算法规则

每个作业/进程有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程。

Ⅲ. 用于作业/进程调度

即可用于作业调度,也可用于进程调度,还可用于 I/O 调度。

Ⅳ. 是否可抢占

抢占式和非抢占式都有。

Ⅴ. 优缺点

  • 优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。
  • 缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿。

Ⅵ. 是否会导致饥饿

会。

Ⅶ. 例子

1. 非抢占式(当某个作业/进程主动放弃处理机后发生调度)

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2. 抢占式(当前进程主动放弃处理机时发生调度。另外,当就绪队列发生改变时也需要检查是会发生抢占)

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Ⅷ. 补充

  • 就绪队列未必只有一个,可以按照不同优先级来组织。另外,也可以把优先级高的进程排在更靠近队头的位置。

  • 根据优先级是否可以动态改变,可将优先级分为静态优先级和动态优先级两种。

    • 静态优先级: 创建进程时确定,之后一直不变。
    • 动态优先级: 创建进程时有一个初始值,之后会根据情况动态地调整优先级。
  • 通常:

    • 系统进程优先级高于用户进程
    • 前台进程优先级高于后台进程
    • 操作系统更偏好 I/O 型进程(I/O 繁忙型进程)(注:与 I/O 型进程相对的是计算型进程(CPU 繁忙型进程)
  • 可以从追求公平、提升资源利用率等角度考虑(动态优先级):

    • 如果某进程在就绪队列中等待了很长时间,则可以适当提升其优先级(某种角度上高响应比优先算法 HRRN 可看作动态调整优先级的优先级调度算法)
    • 如果某进程占用处理机运行了很长时间,则可适当降低其优先级
    • 如果发现一个进程频繁地进行 I/O 操作,则可适当提升其优先级

(4)多级反馈队列调度

Ⅰ. 算法思想

对其他调度算法的折中权衡。

Ⅱ. 算法规则

  1. 设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
  2. 新进程到达时先进入第 1 级队列,按 FCFS 原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时己经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾
  3. 只有第 k 级队列为空时,才会为 k+1 级队头的进程分配时间片

Ⅲ. 用于作业/进程调度

用于进程调度。

Ⅳ. 是否可抢占

抢占式的算法。在 k 级队列的进程运行过程中,若更上级的队列( 1~k-1 级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回 k 级队列队尾。

实际也可能有非抢占式的版本。

Ⅴ. 优缺点

  • 对各类型进程相对公平(先来先服务 FCFS 的优点)
  • 每个新到达的进程都可以很快就得到响应(时间片轮转 RR 的优点)
  • 短进程只用较少的时间就可完成(短进程优先 SPF 的优点)
  • 不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假)
  • 可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如 CPU 密集型进程、I/O 密集型进程(拓展:可以将因 I/O 而阻塞的进程重新放回原队列,这样 I/O 型进程就可以保持较高优先级)

Ⅵ. 是否会导致饥饿

会(源源不断有新进程进入高优先级队列)。

Ⅶ. 例子

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