调度的概念与层次
1.操作系统的概念与功能2.操作系统的特征3.操作系统的发展与分类4.操作系统的运行机制5.中断和异常6.系统调用7.计算机系统体系结构8.操作系统引导 (Boot)9.虚拟机10.进程的概念、组成、特征11.进程的状态与转换、进程的组织12.进程控制13.进程通信14.线程的概念、作用和属性15.线程的实现方式和多线程模型16.线程的状态与转换、组织与控制
17.调度的概念与层次
18.进程调度的时机、方式、切换与过程19.闲逛进程20.调度算法的评价指标21.调度算法22.调度算法(一)23.调度算法(二)24.调度算法(三)25.进程同步与进程互斥26.进程互斥的软件实现方法27.进程互斥的硬件实现方法28.互斥锁29.信号量机制30.信号量实现进程互斥、同步、前驱关系31.生产者-消费者问题32.多生产者-多消费者问题33.吸烟者问题34.读者-写者问题35.哲学家进餐问题36.管程37.死锁38.死锁的处理策略39.(一)预防死锁40.(二)避免死锁41.(三)死锁检测和解除42.内存的基础知识43.内存管理的概念44.覆盖与交换45.连续分配管理方式46.动态分区分配算法47.基本分页存储管理的基本概念48.基本地址变换机构49.具有快表的地址变换机构50.两级页表51.基本分段存储管理方式52.段页式管理方式53.虚拟内存的基本概念54.请求分页管理方式55.页面置换算法56.页面分配策略57.内存映射文件58.初识文件管理59.文件的逻辑结构60.文件目录61.文件的物理结构(文件分配方式)62.逻辑结构与物理结构63.文件存储空间管理64.文件的基本操作65.文件共享66.文件保护67.文件系统的层次结构68.文件系统的全局结构(布局)69.虚拟文件系统&文件系统挂载(安装)70.IO设备的概念和分类71.IO控制器72.IO控制方式73.IO软件层次结构74.IO应用程序接口&设备驱动程序接口75.IO核心子系统76.假脱机技术(SPOOLing技术)77.设备的分配与回收78.缓冲区管理79.磁盘的结构80.磁盘调度算法81.减少延迟时间的方法82.磁盘的管理83.固态硬盘调度的概念与层次
一、调度解决的问题
理解:在资源有限不能同时处理所有任务的情况下,需要确定某种规则来确定处理这些任务的顺序(划分权级或短时优先或其他等)
二、调度的层次划分
(一)高级调度/长程调度/作业调度
内存的空间有限,无法将所有任务同时装入内存。则按一定的原则从外存的作业后备队列中挑选一个作业调入内存,并创建进程。每个作业只调入一次,调出一次。作业调入时会建立 PCB ,调出时才撤销 PCB。
(二)中级调度/中程调度/内存调度
按照某种策略决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。
内存不够时,可将某些进程的数据调出外存。等内存空闲或者进程需要运行时再重新调入内存。暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态。被挂起的进程 PCB 会被组织成挂起队列。
从就绪挂起到就绪,从阻塞挂起到阻塞,引入中程调度的主要目的,是为了提高内存利用率和系统吞吐量。
(三)低级调度/短程调度/进程调度/CPU调度
按照某种策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它。
进程调度是操作系统中最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度。进程调度的频率很高,一般几十亳秒一次。
——理解:
区分作业调度和内存调度,主要在于作业调度会建立 PCB ,包括分配唯一进程号等,只会执行一次。而内存调度时在此前已经有唯一 PID 的 PCB,调度区分在是否存在于内存,可执行多次。两者即面向作业和面向进程的区别。
三、进程的挂起和七状态模型
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计算机操作系统
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