摘要:
(前置声明: 本随笔图片资源 选自 http://opengameart.org)这边继承上一篇随笔的代码, 修改后效果图将如:较之有以下改动:1.使用简洁的背景图片2.添加了调试文本输出框(下方红色框体)3.添加了角色属性查看蓝(右上方带背景的框体)4.添加带四个方向的2D角色模型5.绘制角色模型的图片sprite边框体5.鼠标控制移动角色模型1.使用简洁的背景图片将 welcome scene 的背景变更为 黑色图片:function WelcomeScene:Initialize() self:SetDesc( "welcome scene") self:SetBac 阅读全文