2022年9月26日

汇编学习

摘要: 点我代码看汇编 1. 汇编的风格 1.1 intel 风格 指令 目的, 源 opcode destination, source 1.2 AT & T 风格 指令 源, 目的 opcode source, destination 2 简单示例 // 代码1 int square(int num) 阅读全文

posted @ 2022-09-26 11:10 WillingCPP 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)

2022年9月22日

路由器、集线器、交换机分别工作在OSI七层协议模型的哪一层

摘要: 路由器三层(网络层); 集线器一层(物理层); 普通交换机二层(数据链路层)。 现在也有工作在第三层的交换机。 OSI七层网络模型由下至上为1至7层,分别为物理层(Physical layer),数据链路层(Data link layer),网络层(Network layer),传输层(Transp 阅读全文

posted @ 2022-09-22 22:04 WillingCPP 阅读(2521) 评论(0) 推荐(0)

x264码率控制

摘要: 1. x264 1.1 preset 的参数主要调节编码速度和质量的平衡,有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo这10个选项,从快到慢 1.2 turn 参数主要配合视频类型和视觉优化 阅读全文

posted @ 2022-09-22 21:29 WillingCPP 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

2022年4月27日

移动实时视频分割(翻译)

摘要: 原文:https://ai.googleblog.com/2018/03/mobile-real-time-video-segmentation.html 视频分割(Video segmentation)是一种广泛使用的技术,它使电影导演和视频内容创作者能够将场景的前景与背景分开,并将它们视为两个不 阅读全文

posted @ 2022-04-27 14:18 WillingCPP 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

2021年12月15日

c中float和double的存储

摘要: 为了强制定义一些特殊值,IEEE标准通过指数将表示空间划分成了三大块: 【1】最小值指数(所有位全置0)用于定义0和弱规范数 【2】最大指数(所有位全值1)用于定义±∞和NaN(Not a Number) 【3】其他指数用于表示常规的数。 阅读全文

posted @ 2021-12-15 09:35 WillingCPP 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)

quic

摘要: 初识QUIC 阅读全文

posted @ 2021-12-15 09:33 WillingCPP 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)

2021年6月4日

adb相关

摘要: adb shell "while true; do cat; sleep 1; done < /sdcard/CQTB/log/QTB_20210604.xlog" adb shell "while true; do cat; sleep 1; done < /sdcard/A-monkey/err 阅读全文

posted @ 2021-06-04 15:20 WillingCPP 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)

2021年4月15日

rasa

摘要: slots 机器人的记忆, key-value结构, 来源可以是用户输入,或者是数据库查询 domain中的Slots 定义 slots: slot_name: // 定义的slot名称, 支持的类型有text, bool, categorical(类似枚举), float, list, any, 阅读全文

posted @ 2021-04-15 16:28 WillingCPP 阅读(505) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月30日

ZooKeeper

摘要: 1. ZooKeeper 是啥? 分布式数据一致性解决方案. 实现了 数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master 选举、分布式锁和分布式队列这些功能. 本质上是个分布式数据库或者说分布式文件系统. znode类似树状的文件系统. 底层其实只有两个功能, 管理(存储、 阅读全文

posted @ 2021-03-30 14:43 WillingCPP 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月16日

android Surface相关

摘要: 生产消费模型 BufferQueue Android通过BufferQueue管理图像图层数据的跨进程传输。BufferQueue的两端分别是图像数据的生产者和消费者。 GraphicBuffer 单帧图像,系统分配和回收. Buffer传递通过文件句柄.BufferQueue有2-3个Graphi 阅读全文

posted @ 2021-03-16 16:31 WillingCPP 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

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