多线程
电脑中真正执行的是 线程!
但是我们看到的都是进程!
进程:是由一个或者N个线程组成的!
线程:CPU调度和分配的基本单位!
多线程:
在同一个进程中,同时(感觉)运行多个线程,来完成不同的工作!
QQ中,我们可以开多个窗口,跟不同的朋友聊天!
CPU能同时运行多个线程吗? 不能!
一个CPU在同一个时间点,只能运行一个线程!
但是电脑的运行速度太快,我们肉眼无法分辨,我们感觉是在同一时间点执行的!
生活中的场景:
场景1: 现在地铁站有1个进站口,现在有10名旅客进站????排队 等待 ===》单线程
场景2: 现在地铁站有10个进站口,现在有10名旅客进站 ???? 直接进站 ===》多线程
多线程的优点:
01.充分利用CPU的资源
02.提升用户的体验
代码实现多线程的方式:
01.继承Thread类
02.实现Runnable接口
03.实现Callable接口
run()和start()的区别:
start()
01.是启动线程,是Thread类中的方法
02.不代表立即执行线程
03.底层会调用run()
run()
01.CPU分配时间片给线程时,线程的真正运行
02.就是一个普通方法
03.run()写的内容 称之为 线程体
线程的生命周期:
01.新生状态
MyThread t1=new MyThread(); public class MyThread extends Thread
02.就绪状态
t1.start();
03.运行状态
run();
04.阻塞状态
sleep() , wait() ,yield() , join()
05.死亡状态
001.正常死亡 run()执行完毕
002.异常死亡 run()执行过程中,出现了异常,终止运行
线程的调度:
按照我们指定的方式 给 多个线程设置CPU的使用权!
1.线程的优先级setPriority
优先级越高 代表获取CPU资源的概率越高! 并不代表一定高或者一定执行!
2.join()
让新的线程加入进来,新线程执行完毕之后,其他线程才能执行!
3.sleep(long ms) Thread类中方法
01.线程的休眠,会占着CPU资源不放!其他的线程都无法获取CPU资源!必须等待!
02.long ms指的是在多长时间之后,进入 就绪状态
wait()是Object类中的方法!
线程wait()的时候,会释放占用的CPU资源!
01.其他的线程无需等待!
02.必须使用notify唤醒才能进入 就绪状态
4.yield()
线程的礼让,也是一种概率问题!
线程t1让t2先执行,t2有可能不接受,所以还是t1执行!
5.线程的中断状态
01.interrupt :只是设置线程的中断状态,不是终止线程! 线程还会继续执行!
02.isInterrupted:来判断线程是否是 中断状态!
03.interrupted:清除中断状态
04.执行了wait或者sleep,会默认清除中断状态
并发:
生活中===》 春秋季节是我们感冒的高发期!
程序中===》在同一个时间点,N个线程访问同一个资源,会引发线程不安全问题!
例子:
春节购买车票:
1.张三在A窗口正在购买 12车厢12下铺
2.李四在B窗口正在购买 12车厢12下铺
3.王五在12306网站上正在购买 12车厢12下铺
4.赵六在12306网站上正在购买 12车厢12下铺
问题:
1.有几张 12车厢12下铺 ===》只有一张
2.有几个人能抢到12车厢12下铺 ===》只有一人
解决办法:
同步代码块和同步代码方法 synchronized 给线程上锁
同步(synchronous): 阻塞
一个线程在去执行一个操作的时候,若这个操作需要一些时间才能返回,那么当前线程和其他的线程都必须等待!
操作返回结果之后当前线程可以继续执行后续操作!
异步(asynchronous) 非阻塞
一个线程在去执行一个操作的时候,若这个操作需要一些时间才能返回, 当前线程不需要等待,可以去做其他事情!
服务员点餐,不会一直守在我们餐桌旁!
注意点:
01.在同一个时间点,只有一个线程能进入synchronized修饰的方法或者代码块
02.当一个线程访问synchronized代码块或者方法的时候,其他线程等待,其他synchronized代码块也会被锁定!
03.当一个线程访问synchronized代码块或者方法的时候,其他的线程可以访问非synchronized修饰的代码块或者方法!
Runnable和Callable 的区别
01.Runnable接口中只有一个run()没有返回值 没有声明异常
Callable接口中只有一个call()有返回值 有声明异常
02.Callable中的call()返回值我们一般使用Future接口来接收
03.涉及了Future思想
有5个人在排队买票: 每个人买票需要5分钟!
最后一个人需要等待20分钟!
中途一旦有人离队,需要重新排队!
现在使用Future思想!
有5个人在排队买票: 每个人买票需要5分钟!
最后一个人需要等待20分钟!
最后一个人可以在20分钟之内去做其他事情,20分钟之后 会有人通知他,让他回来!
线程的分类
用户线程: User Thread :默认我们创建的线程就是!
守护线程: Daemon Thread: 为其他线程提供服务的! GC线程,需要我们设置
注意事项:
01.默认我们创建的线程就是用户线程!
通过Thread类中的setDaemon(true)可以转换成守护线程
02.只要有用户线程存在,程序就不会终止,所有的用户线程都执行完毕了,
程序会结束所有的守护线程!JVM停止工作!
03.setDaemon(true)必须在start()之前
04.守护线程永远不要访问资源!!!因为守护线程随时都可能销毁!