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摘要: 刚接触开发时,尽管就已经明白,瀑布模型并不是一个很实际的模型,但心中还是有一种向往:根据需求建立软件模型,搭出一个框架出来,然后让开发人员添砖加瓦,最终形成一幢漂漂亮亮的房子出来。 但实际的接触中,才发现,软件开发实际是一场恶梦,根据80/20原则,我们有80%的精力都花在客户实际上重要而又并不是很重要的20%的需求上,比如一些提供便利性的操作,让人非常头痛,也没有一个很好的模式能够解决,... 阅读全文
posted @ 2005-02-05 00:26 一根神棍研古今 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在本题专题中,使用了张老三的Nhibernate专稿。虽然张老三并不是博客园的成员,但他也对博客园很熟悉,他也常来光顾我们的博客园,这次我与他联系,希望他能够提供一份专稿,他立即就允诺了,让我十分感动,因为这意味着,除了博客园内的博客们,在博客园以外,还有不少的人在关注着博客园,也乐意为博客园的建设提供一份力所能及的帮助。 张老三被aspcool的站长飞鹰赞为国内研究Nhibernate... 阅读全文
posted @ 2005-02-04 22:56 一根神棍研古今 阅读(1281) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 邵雍撰 观物篇五十一 物之大者无若天地,然而亦有所尽也。天之大,阴阳尽之矣。地之大,刚柔尽之矣。阴阳尽而四时成焉,刚柔尽而四维成焉。夫四时四维者,天地至大之谓也,凡言大者,无得而过之也。亦未始以大为自得,故能成其大,岂不谓至伟至伟者欤?天生于动者也,地生于静者也,一动一静交,而天地之道尽之矣。动之始则阳生焉,动之极则阴生焉,一阴一阳交而天之用尽之矣。静之始则柔生焉,静之极则刚生焉,一柔一刚交而... 阅读全文
posted @ 2005-02-04 00:27 一根神棍研古今 阅读(3897) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ﹝宋﹞邵雍 河图天地全数第一 天数五,地数五,和而为十,数之全也。天以一而变四,地以一而变四。四者有体也,而其一者无体也,是谓有无之极也。 天之体数四而用者三,不用者一也。 地之体数四而用者三,不用者一也。 是故无体之一以况自然也,不用之一以况道也,用之者三以况天地人也。易有真数,三而已。 参天者三三而九,两地者倍三而六。参天两地而倚数,非天地之正数也。倚者,拟也。拟天地正数而生也。... 阅读全文
posted @ 2005-02-04 00:26 一根神棍研古今 阅读(3808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 天数五,地数五,合而为十,数之全也。天以一而变四,地以一而变四,四者有体也,而其一者无体也,是谓有无之极也。天之体数四而用者三,不用者一也。地之体数四而用者三,不用者一也。是故无体之一以况自然也,不用之一以况道也,用之者三以况天地人也。 体者八变,用者六变,是以八卦之象不易者四,反易者二,以六卦变而成八也。 重卦之象不易者八,反易者二十八,以三十六变而成六十四也。 故爻止于六,卦尽于八... 阅读全文
posted @ 2005-02-04 00:21 一根神棍研古今 阅读(5199) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 对系统分析与软件设计的感兴趣的朋友可以好好看看 http://www.cnblogs.com/william_fire/articles/100072.html 阅读全文
posted @ 2005-01-31 20:12 一根神棍研古今 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Abstract class 抽象类没有实例的类抽象类只能用来继承 Action 动作可执行语句的过程动作可能附加在状态转移时或用于指定活动 Action expression 动作表达式结果为一个或多个动作的表达式 Action state 动作状态当处于某种状态时执行内部动作时所处的状态当执行动作时动作状态 会典型地从一个状态自动转移到另一个状态 Activation 激活执行一个动作当一个... 阅读全文
posted @ 2005-01-31 20:11 一根神棍研古今 阅读(1712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下文来自于:http://www.sjd.com.cn/notes/file2001181.htm 近几年来,博弈的观点频频出现在各类经济管理书籍中,那么,博弈究竟是什么?博弈对现代企业管理有何启发或指导意义呢? 通俗地讲,博弈论是一种“游戏理论”。其准确的定义是:一些个人、团队或其他组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,同时或先后,一次或多... 阅读全文
posted @ 2005-01-30 17:23 一根神棍研古今 阅读(1383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用GDI+画的,使用算法生成,为避免重绘小树摇摆时画面的闪烁,使用了双缓冲,还真的有效果.... 所有代码请看这里 ps: 谁能借一份visual studio.net 2005 beta2 ctp研究一下. 计算机软件保护条例 第二十二条 因课堂教学、科学研究、国家机关执行公务等非商业性目的需要对软件进行少量的复制,可以不经软件著作权人或者其合法受让者的同意,不向其支... 阅读全文
posted @ 2005-01-30 16:36 一根神棍研古今 阅读(975) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里用的是GDI来绘图,采用双缓冲. 以下是Form窗体内的所有代码: usingSystem; usingSystem.Drawing; usingSystem.Collections; usingSystem.ComponentModel; usingSystem.Windows.Forms; usingSystem.Data; usingSyste... 阅读全文
posted @ 2005-01-30 16:28 一根神棍研古今 阅读(2884) 评论(10) 推荐(0) 编辑
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