未完

  对于马斯洛需求理论有许多反例,无非就是些什么“饥饿的艺术家”之类的,最平易近人的,就是提及小时候,我们大家饭也不吃,省出钱来买游戏币。就软件开发行业来说,没有去满足需求理论的事情还有很多,比如,废寝忘食地做软件,这些都与马斯洛的理论有些不符合之处。

  人对外界的需求行为包括:提升需求层次、提升需求层次,期望的目标与实现度,我们又可以知道以下特性:最低期望度、满意期望度
  根据实际情况,有目前的实现度。当目前的实现度能够满足个人的需要的时候,人追求更高层次的需求就是合理的。

人对需求的指标参数:
最低期望度
满足期望度
目前实现度

最低期望值
满足期望值
实际实现值
值只是评价的相对比较量,并不能做为具体的绝对参照量。

人对需求的操作
需求限制:首先达到自己的需求目标,达到后,即满足提升了需求的条件。
扩大需求,拥有更多的满足值:提升层次以获取更多的需求

满足值公式:目前基本需求X2的层次数方
最高满足度公式:上一层的需求度离满意度的差值X2层次数方
最低满足度公式:1-上一层的需求度离满意度的差值X2层次数方
比如:
假设第一层基本需求值为10,则满足度是20,并假设目前满足度为80%,即8,离满意值差12。
假设第二层的基本需求值为20,则需求满足值为:20X2X2=40,然后再加上第一层未满足的需求值,则为52。
此时对第二层的最低满足度应该为20%x2x2=0.2x2x2=0.8,即20%。
换而言之,此时只要达到52x0.2=10.4,人就具备了对第三层次的基本需求的条件。

我们来试试“饥饿的艺术家”,假设前四层为最低需求,看看第五层时,他的最低期望与最高期望是多少:
设第一层需求为10,实际满足为2
 第一层
    基本需求值为10,需求满足值为:20
    最低需求满足值为:2

 第二层
 基本需求值为20,   需求满足值为:20x2x2=80+18=98
    最低需求满足值为:98x0.2 = 19.6   

 第三层
 基本需求值为40,   需求满足值为:40x16 =64,64+98-19.6=142.4
    最低需求满足值为:142.4x(1-0.2x2x2x2)=142.4x(-0.6)=-85.2
   
 第四层
 基本需求值为80,   需求满足值为:80x32  =2560, 2560+142.4+85.2=2787.6
    最低需求满足值为:2787.6x(1-3.2)=2787.6x(-2.2)=-6132.72
 
 第五层
 基本需求值为160  需求满足值为:160x64 = 10240,10240+2787.6+6132.72=19160.32
    最低需求满足值为:19160.32x(1-6.4)=19160.32x(-5.4)=103465.728

   这意味着什么?
   如果10元钱的基本生活成本能够生活3天的话,“饥饿的艺术家”需要103465.728元来满足这3天的成本。
   如果是一个月,呵呵,那按这个比例,它的艺术家,要卖1034657.28元,他才能够满足:)
   看起来是很夸张是吧?其实,在如此艰苦情况下的艺术品,一般要细心做个半年到两年时间,就拿一年算:
 12415887.36,这个价格才是能够满足艺术家的感觉的,当然,这部分包括了钱、名位、地位等各种实现。

posted @ 2005-01-21 17:10  一根神棍研古今  阅读(641)  评论(0编辑  收藏  举报
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