J2ME手机游戏开发入门指导

J2ME手机游戏开发入门指导

 

J2ME使用CDC/CLDCMIDP定制Java运行时环境(JRE)。

JRECDC/CLDCMIDP组成,CDC/CLDC使用JVMMIDP通过添加特定于域的类来定义程序。

根据J2ME应用程序调用的APIJ2ME应用程序分为标准应用程序和不易移植的应用程序两种。

 

MIDP应用程序:

MIDP应用程序是指遵循由应用程序主体(Jar文件)和应用程序描述文件(Jad文件)组成。按部署方式可分OTA和非OTA两种。

MIDlet:是Jave一个类,扩展了javax.microediton.midlet.MIDlet抽象类。MIDlet生命周期分3种状态:运行状态,暂停状态,销毁状态等。

 

 

预先审核:

审核动作一般在PC上执行,速度可以接受。为了是对安全的考虑,任何来自本地或者远程机器,都必须经过Byte Code审核器的验证,以防止程序在传输途中遭到恶意更改。如图

 

 

术语:

CDC:连接设备配置

CLDC:连接限制设备配置

JREJava运行环境

MIDPMobile Information Device Profile规范

OTAOver The Air

OTA:数据线、蓝牙(Bluetooth)、红外线(IrDA)、多媒体信息服务(MMS)、Email附件

 

简单环境的搭建:

1、  下载JDKJ2ME无线工具包(www.sun.com.cn
安装SUN JDKj2sdk-1_4_0_03-windows=i386
安装SUN J2ME SDKj2me_wireless_toolkit-1_0_3-win

2、  开发IDE
安装Borland JBuilder 9

3、  测试用模拟器 NOKIA40系列或者60系列 40系列占百宝箱游戏70%左右
安装n7210_jme_sdk_v1_0
安装nS60_jme_sdk_v1_2
安装nds_jme-v2_0






摘自<程序员>

posted on 2004-07-14 16:32  WilliamXu.Net  阅读(5774)  评论(1编辑  收藏  举报

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