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<Grid Margin="3,3,10,3"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition> <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition> <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition> <RowDefinition Height=&q 阅读全文
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设置列ColumnDefinition 属性中的 SharedSizeGroup ,SharedSizeGroup的值相同时,可以控制一个Grid中的列和另外一个Gird中的某一列的宽度相同。还有一个要注意的是 顶级Grid元素的IsSharedSizeScope要设置为True <Grid Grid.IsSharedSizeScope="True" Margin="3" ShowGridLines="True"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></ 阅读全文
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Gird布局容器的功能比较强大,能够使用其他布局容器实现的功能,Grid也能实现,Gird是网格式布局,创建Grid面板的布局需要两个步骤:1.创建希望的行和列的数量。2为每个包含的控件指定适当的行和列。下面试XAML 代码: <Grid ShowGridLines="True"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></RowDefinition> <RowDefinition></RowDefinition> </Grid.RowDefinitions&g 阅读全文
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DockPanel StackPanel WrapPanel这些面板很少单独使用,对窗口的控件进行布局很多时候都是嵌套使用的。下面是DockPanel 和StackPanel的嵌套使用 ,创建一个对话框。 <DockPanel LastChildFill="True"> <StackPanel DockPanel.Dock="Bottom" HorizontalAlignment="Right" Orientation="Horizontal"> <Button Margin=&quo 阅读全文
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DockPanel 面板是根据外边缘进行控件的拉伸,DockPanel的LastChildFill属性设置为True 时,最后一个添加的控件将占满剩余空间。 <DockPanel LastChildFill="True"> <Button DockPanel.Dock="Top">Top Button</Button> <Button DockPanel.Dock="Bottom">Bottom Button</Button> <Button DockPanel.Doc 阅读全文
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StackPanel 面板是简单的布局容器。该面板简单地在单行或单列中以堆栈的形式放置其中的子元素,默认情况StackPanel是自上而下排列元素,标签和按钮的大小刚好足够适合它们内部包含的文本。,也可以设置Orientantion 属性,使StackPanel面板水平排列元素 例如 <Window x:Class="Project03_01StackPanel.MainWindow" ... 阅读全文
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选 项语法Projectselect <expression>Filterwhere <expression>, distinctTestany(<expression>), all(<expression>)Join<expression> join <expression> on <expression> equals <expression>Groupgroup by <expression>, into <expression>, <expression> 阅读全文
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第二章 windows编程基础第一节 引言为了跟上潮流,我们抛弃了已快被淘汰的DOS操作系统,所有的讲解和例程都是基于微软的Windows操作系统的。考虑到很多的用户并没有Windows编程基础,所以我们设置了这一专门讲述、讨论Windows的术语、概念的部分,以使这部分用户能较快地理解和掌握我们所讲述、讨论的编程思想和编程方法。这一部分中主要讲述的是Windows中十分基本的东西,所以用户应根据自己的情况有选择的进行学习。好!现在就让我们进入艰苦而又精彩有趣的游戏编程之路吧!第二节 windows的介绍Windows应用程序可以采用面向过程的实现方法。也可以使用面向对象的结构。所有的实现方法 阅读全文
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第一节. 概述 随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试身手作出一套更好的游戏(不过,这可不容易)。作为和亲爱的用户您一样的游戏迷,我也有相同的想法。这样便产生了这套游戏编程基础的教学软件。 这套软件主要是面对有一定编程基础的用户,但考虑到很多游戏迷在Windows编程方面还是个新手,所以这套软件中还增添了一章“Windows编程基础”。在基于Windows的游戏大部分都是支持Directx的,故我用了较大篇副讨论了Directx ... 阅读全文
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misc.wdf 等待标志和时间photo.wdf 人物和NPC头像,还有对话人物图象smap.wdf 游戏小地图shape.wdf 人物、NPC、怪物的各个方向动作shape.wd1 转生人的各个方向动作,还有些其他的shape.wd2 宝宝和转生宠物以及宠物法术shape.wd3 坐骑的各个方向动作addon.wdf 游戏中各种小标志以及法术使用后的效果等card.wdf 游戏卡牌的全部图片chat.wdf NPC的聊天文字magic.wdf 游戏中各种法术的使用效果info.wdf 空sound.wdf 游戏中的音乐,将后缀修改为mid可播放。music.wdf 游戏中的音乐,将后缀修改 阅读全文