摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Threading; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.IO.Ports; using System.Text.RegularExpre... 阅读全文
posted @ 2016-07-01 10:42 William Jiang 阅读(3240) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 由点发出的射线与多边形边的交点个数,如果是偶数个说明在多边形的外面,交点个数为奇数个在多边形的内部,下面是代码: 阅读全文
posted @ 2016-07-01 10:41 William Jiang 阅读(2581) 评论(1) 推荐(0) 编辑