WPF(六)1.资源基础
WPF资源系统是一种保管一系列有用对象的简单方法,从而可以更容易地重用这些对象。
资源可以在代码中创建和操作,但经常在XAML标记中定义资源。资源的优点有:
1.高效。
2.可维护性。
3.适应性
示例如下:
静态资源定义:
<Window.Resources> <ImageBrush x:Key="TileBrush" TileMode="Tile" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0,0,32,32" ImageSource="happyface.jpg" Opacity="0.3"></ImageBrush> </Window.Resources>
资源引用:
<Button Background="{StaticResource TileBrush}" Padding="5" FontWeight="Bold" FontSize="14" Margin="5" >A Tiled Button</Button>
最后效果图: