摘要:
事件的三要素:事件源,事件数据,事件处理程序例如: //sender-事件源,EventArgs-事件数据,函数体就是处理程序 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Butt... 阅读全文
摘要:
文件流:FileStream——用来操作文件,需要事先导入命名空间System.IO使用流的步骤:1,创建流:Filestream fs=new Filestream(“文件路径”,FileMode枚举)FileMode.Append - 如果存在,就打开追加;如果不存在就新建 FileMode.C... 阅读全文