随笔分类 - 博弈论DP
摘要:博弈论dp模板题 首先我们可以先确定dp状态 dp[round][L][R][0/1]表示第round轮,现在字符串为[L~R],上一轮的人取了左边还是右边 然后发现round是可以由字符串L~R确定而来的,因为每一轮只删除一个数,因此可以优化round这维 我们令dp[L][R][0/1]=1为
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摘要:博弈论dp dp[i][j]表示到了第 i 轮,此时数为j,对 当前的人对 j 数进行操作 1表示T赢,0表示A赢 初始化:dp[n+1][0]=1,T赢的条件,其余memset -1 博弈论dp用记忆化搜索dp 此时dfs( pos , num ) 将向 dfs(pos+1,num*10%7) 或
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摘要:一开始我们想到 dp[i][j][k] 为到了第 i 轮,a选了 j 个英雄,b选了 k 个英雄的情况。 如果 i%2==1,此时为 a 的pb,所以会让答案尽量的大 如果 i%2==0,此时为 b 的pb,所以会让答案尽量的小 如果现在为 a 的pb,posa= i/2 -k + j+1 为a要不
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摘要:博弈DP解决的是两人轮流操作,且没有平局的两人博弈游戏,和博弈问题的形式相同。 可以发现一般博弈论的 DP 题都是 从后往前 DP,即从确定的终止状态向初始状态 DP,因为 绝顶聪明 这一条件使得双方都能预测到他们当前的行为对后续局面的影响,可以说只有 后效性 而没有 前效性: 所以一般博弈论dp会
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