摘要:
对Haskell中涉及IO处理的部分进行总结 IO在Haskell中有自己的类型,即IO(),输入和输出都是IO() IO函数 putChar :: Char -> IO() putStr :: String -> IO() print :: Show a => a -> IO() getChar 阅读全文
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一直对这个概念比较模糊,读到《C++ primer》发现其中有讲解,截下图来记录。 阅读全文
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1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using std::cin; 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 using std::string; 7 int main() 8 { 9 unsigned int 阅读全文
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前言:以为在学完了COMP30019后,应该不会再接触Unity了,没想到之后实习让我去做把一个Unity项目转到WebGL,而关于Unity的WebGL资料很少,基本除了Unity的Manual就只能看别人零星的记录了。遇到了一堆问题,可能以后会也写在博客上。 浏览器默认禁止从file里直接运行W 阅读全文
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前言:打算系统地重新学基础,订的书还没到,先看了计算机一级的教材,虽然都是基础知识,但其实有很多自己是一知半解。内容摘自《全国计算机等级考试一级教程-计算机基础及MS Office应用 2013版》 计算机中数据的最小单位是位(bit)。 存储容量的基本单位是字节(Byte,B大写!,简写为B),1 阅读全文
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#include <stdio.h> #include <time.h> #include <math.h> clock_t start, stop; //clock_t为clock()返回的变量类型 double duration; //记录被测函数运行时间,以秒为单位 int main(int argc, char **argv) { /* 不再测试范围内的准备工作写在clock()调用之前 阅读全文
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其实用Github Desktop就足以应付当前的需求了,但好像对于程序员来讲不够“专业”和“优雅”。 学习资料https://git-scm.com/book/zh/v2/%E8%B5%B7%E6%AD%A5-%E5%85%B3%E4%BA%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E6%8E%A 阅读全文
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