2017年1月10日
摘要: 前言 ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,这一节将重点介绍ObjC中一些常用的语法特性。当然这些内容虽然和其他高级语言命名不一样,但是我们都可以在其中找到他们的影子,在文章中我也会对比其他语言进行介绍,这一节的重点内容如下: 协议p 阅读全文
posted @ 2017-01-10 20:42 William·F 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Swift 3.0语法变化 首先和大家分享一下学习新语法的技巧: 用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax… 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0。 手动调出Xcode自动转换Sw 阅读全文
posted @ 2017-01-10 20:24 William·F 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。 利用宽高比,在不同的屏幕中来进行对控件的位置 阅读全文
posted @ 2017-01-10 18:47 William·F 阅读(13519) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 官方文档说明:《Event Handling Guide for iOS》,本文参考转载文章,并参照官方文档补充说明。 本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类: 触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作) 传感器事件(重力、加速度传感器等) 远程控制事件(远程 阅读全文
posted @ 2017-01-10 18:09 William·F 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑