省选日记 终章
省选日记-终章 (SDOI2022 游记)
SDOI 重出江湖后被推迟到了 \(5\) 月 \(15\) 日, 一天考完 Day1 和 Day2. 推迟了 \(41\) 天, 是时候有个交代了.
Day \(41\) May 14, 2022, Saturday
明天省选, 今天继续打板子.
P5055 可持久化文艺平衡树
发现可持久化文艺平衡树没写, 意识到自己可持久化平衡树都是 WBLT, 自带两倍点数, 加上自己的代码使用了指针, 自带两倍空间, 所以空间是一般平衡树的四倍, 十分有可能被卡空. 不过可持久化之后点数的差距就没有那么明显了, 所以仍然是 WBLT.
这里看到一个 WBLT 的合并方式明显要比我之前的东周平衡树先进. 如果合并到两棵树的大小相差不超过阈值, 那么直接合并为一个父亲的两个儿子, 否则分类讨论, 如果将较小的树和较大的树的对应儿子合并后, 新树的大小相差不超过阈值, 那么就合并之, 否则先旋转再合并.
long long OV, Ans(0);
unsigned m, n, A, B, C, D;
struct Node {
Node* LS, *RS;
long long Val;
unsigned Size;
char Flip;
inline void Prt();
inline void Udt() {
Size = (LS ? LS->Size : 0) + (RS ? RS->Size : 0);
Val = (LS ? LS->Val : 0) + (RS ? RS->Val : 0);
}
inline void PsDw();
inline Node *Rotate();
inline Node *Insert(unsigned x);
inline Node *Delete(unsigned x);
inline Node *Merge(Node* x);
inline void Split(Node*& x, Node*& y, unsigned z);
}N[40000005], *Ver[200005], *CntN(N);
inline void Node::Prt(){
printf("Node%u: Size %u Val %lld Flg %u LS %u(%u) RS %u(%u)\n", this - N, Size, Val, Flip, LS - N, LS ? LS->Size : 0, RS - N, RS ? RS->Size : 0);
}
inline void Node::PsDw() {
if(Flip) swap(LS, RS);
if(LS) *(++CntN) = *LS, LS = CntN, LS->Flip ^= Flip;
if(RS) *(++CntN) = *RS, RS = CntN, RS->Flip ^= Flip;
Flip = 0;
}
inline Node *Node::Rotate() {
if(!LS) return RS;
if(!RS) return LS;
if(Size <= 5) return this;
if((LS->Size << 1) < RS->Size) {
Node* Cur(RS);
Cur->PsDw(), RS = Cur->RS, Cur->RS = Cur->LS;
Cur->LS = LS, LS = Cur, Cur->Udt();
return this;
}
if((RS->Size << 1) < LS->Size) {
Node* Cur(LS);
Cur->PsDw(), LS = Cur->LS, Cur->LS = Cur->RS;
Cur->RS = RS, RS = Cur, Cur->Udt();
return this;
}
return this;
}
inline Node *Node::Insert(unsigned x) {
if(Size == 1) {
*(LS = ++CntN) = {NULL, NULL, x ? Val : OV, 1, 0};
*(RS = ++CntN) = {NULL, NULL, x ? OV : Val, 1, 0};
Flip = 0, Val = Val + OV, Size = 2;
return this;
}
PsDw();
if(x <= LS->Size) LS = LS->Insert(x);
else RS = RS->Insert(x - LS->Size);
Udt();
return Rotate();
}
inline Node *Node::Delete(unsigned x) {
if(Size == 1) return NULL;
PsDw();
if(x <= LS->Size) LS = LS->Delete(x);
else RS = RS->Delete(x - LS->Size);
Udt();
return Rotate();
}
inline Node *Node::Merge(Node* x) {
if(Size + x->Size <= 5) {
*(++CntN) = {this, x, Val + x->Val, Size + x->Size, 0};
return CntN;
}
if(Size > (x->Size << 1)) {PsDw(), RS = RS->Merge(x), Udt(); return this;}
if(x->Size > (Size << 1)) {x->PsDw(), x->LS = Merge(x->LS), x->Udt(); return x;}
*(++CntN) = {this, x, Val + x->Val, Size + x->Size, 0};
return CntN;
}
inline void Node::Split(Node*& x, Node*& y, unsigned z) {
PsDw();
if(LS->Size == z) {x = LS, y = RS;return;}
Node *Cur;
if(LS->Size > z) LS->Split(x, Cur, z), y = Cur->Merge(RS);
else RS->Split(Cur, y, z - LS->Size), x = LS->Merge(Cur);
}
signed main() {
n = RD();
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) {
A = RD(), B = RD(), C = RD() ^ Ans;
switch(B) {
case (1) :{
OV = RD() ^ Ans;
if(!Ver[A]) *(Ver[i] = ++CntN) = {NULL, NULL, OV, 1, 0};
else *(Ver[i] = ++CntN) = *Ver[A], Ver[i]->Insert(C);
break;
}
case (2) :{
*(Ver[i] = ++CntN) = *Ver[A], Ver[i]->Delete(C);
break;
}
default :{
D = RD() ^ Ans;
Node* Part1, *Part2, *Part3;
*(Ver[i] = ++CntN) = *Ver[A];
if(C > 1) Ver[i]->Split(Part1, Part2, C - 1);
else Part2 = Ver[i], Part1 = NULL;
if(D ^ Ver[i]->Size) Part2->Split(Part2, Part3, D - C + 1);
else Part3 = NULL;
// printf("Done\n");
if(B & 1) Part2->Flip ^= 1;
else printf("%lld\n", Ans = Part2->Val);
if(Part3) Part2 = Part2->Merge(Part3);
if(Part1) Ver[i] = Part1->Merge(Part2);
else Ver[i] = Part2;
break;
}
}
}
return Wild_Donkey;
}
CTSC2012 熟悉的文章
当时补正睿的时候做到过这道题, 但是因为太难跳过了, 今天当成 SAM 的板子打一下.
一开始想出 \(O(n\log^2 n)\) 的时候还疑惑为什么这个题可以用 ACAM 做. 后来发现 ACAM 只能识别前缀, 不能识别子串. 所以还是得建 GSAM. 接下来是真正的 \(O(n\log^2 n)\) 做法.
可以对模式串建立 GSAM, 然后对询问串的每一个前缀得到一个和所有模式串的 LCS (最长公共后缀). 记 \(a_i\) 为第 \(i\) 个前缀和所有模式串的 LCS. 接下来二分 \(L\), 用 DP 验证可行性.
我们把所有串反过来, 那么统计的 \(a\) 就成了 LCP 序列, 设计状态 \(f_i\) 表示前缀 \(i\) 的分割最少有多少没有被划分为熟悉子串的字符. 那么可以写出方程:
初始是 \(f_i = i\), 可以用线段树优化转移, 单次判断 \(O(n\log n)\).
算上二分 \(L\), 总复杂度 \(O(n\log^2n)\).
unsigned a[1100005];
unsigned m, n, Len;
unsigned A, B, C, D, t;
unsigned Cnt(0), Ans(0), Match;
char SPool[1100005], *S(SPool);
struct Seg {
Seg* LS, *RS;
unsigned Tag;
inline void PsDw() {
LS->Tag = min(LS->Tag, Tag);
RS->Tag = min(RS->Tag, Tag);
}
inline void Build(unsigned L, unsigned R);
inline void Edit (unsigned L, unsigned R) {
if(A <= L && R <= B) {Tag = min(Tag, C); return;}
PsDw();
unsigned Mid((L + R) >> 1);
if(A <= Mid) LS->Edit(L, Mid);
if(B > Mid) RS->Edit(Mid + 1, R);
}
inline void Find (unsigned L, unsigned R) {
if(L == R) {B = Tag; return;}
PsDw();
unsigned Mid((L + R) >> 1);
if(A <= Mid) LS->Find(L, Mid);
else RS->Find(Mid + 1, R);
}
}Se[2200005], *CntS(Se);
inline void Seg::Build(unsigned L, unsigned R) {
Tag = 0x3f3f3f3f;
if(L == R) { LS = RS = NULL; return; }
unsigned Mid((L + R) >> 1);
(LS = ++CntS)->Build(L, Mid);
(RS = ++CntS)->Build(Mid + 1, R);
}
inline char Judge (unsigned x) {
if(!x) return 1;
(CntS = Se)->Build(1, Len);
unsigned Cur(0);
for (unsigned i(0); i < Len; ++i) {
if(a[i + 1] >= x)
A = i + x, B = i + a[i + 1], C = Cur, Se->Edit(1, Len);
A = i + 1, Se->Find(1, Len), Cur = min(Cur + 1, B);
}
return Cur <= (Len * 0.1);
}
inline void Solve () {
unsigned L(0), R(Len), Mid;
while (L ^ R) {
Mid = ((L + R + 1) >> 1);
if(Judge(Mid)) L = Mid;
else R = Mid - 1;
}
printf("%u\n", L);
}
struct Node{
Node *E[2], *Fail;
unsigned Len;
inline void Prt();
inline Node*Find(char c);
inline Node*Add(char c);
}N[2200005], *CntN(N);
inline void Node::Prt() {
printf("Node%u: Sons %u %u Fail %u Len %u\n", this - N, E[0] - N, E[1] - N, Fail - N, Len);
}
inline Node* Node::Find(char c) {
if(E[c]) {++Match; return E[c];}
Node* Back(Fail);
while (Back && (!Back->E[c])) Back = Back->Fail;
Match = Back ? (Back->Len + 1) : 0;
return Back ? Back->E[c] : N;
}
inline Node* Node::Add(char c) {
if(E[c]) {
if(E[c]->Len == Len + 1) return E[c];
Node* Copy(++CntN), *Back(this), *Ori(E[c]);
*Copy = *E[c], Copy->Len = Len + 1, Ori->Fail = Copy;
while (Back && (Back->E[c] == Ori)) Back->E[c] = Copy, Back = Back->Fail;
return Copy;
}
Node*Cur(++CntN), *Back(this);
Cur->Len = Len + 1;
while (Back && (!Back->E[c])) Back->E[c] = Cur, Back = Back->Fail;
if(!Back) {Cur->Fail = N; return Cur;}
if(Back->E[c]->Len == Back->Len + 1) {Cur->Fail = Back->E[c]; return Cur;}
Node*Copy(++CntN), *Ori(Back->E[c]);
*Copy = *Ori, Copy->Len = Back->Len + 1;
Cur->Fail = Ori->Fail = Copy;
while (Back && (Back->E[c] == Ori)) Back->E[c] = Copy, Back = Back->Fail;
return Cur;
}
signed main() {
n = RD(), m = RD();
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) {
scanf("%s", S), Len = strlen(S);
Node* Cur(N);
for (unsigned j(0); j < Len; ++j) Cur = Cur->Add(S[j] - '0');
S = S + Len;
}
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) {
Node* Cur(N);
scanf("%s", S), Len = strlen(S), Match = 0;
for (unsigned j(0); j < Len; ++j)
Cur = Cur->Find(S[j] - '0'), a[Len - j] = Match;
S = S + Len;
Solve();
}
return Wild_Donkey;
}
写完以后小调之后过了样例, 提交有了 \(80'\), 喜出望外这次的 GSAM 一次写对了, 但是复杂度上的缺陷确实过不了 \(1.1e6\), 开了 -O2
拿到了 \(90'\).
正难则反, 发现不用把 \(a\) 反过来表示 LCP, 设 \(a_i\) 仍然表示询问串第 \(i\) 个前缀和模式串的 LCS, 设计状态 \(f_i\) 表示第 \(i\) 个前缀缀最少的没有被标记为熟悉的子串的长度总和, 则有这样的方程:
发现这个方程可以用单调队列优化. (虽然这个时候提到单调队列有点搞心态)
对于 \(f_a \leq f_b\), \(i - L \geq a > b\), \(f_b\) 在转移中是无用的, 因此我们维护一个单调队列, 每次转移进行一次二分查找, 并且插入一个元素. 这样仍然是 \(O(n\log^2 n)\), 但是常数会减少. 所以最慢一个点 \(977ms\) 险过.
所以啊, 年轻人会二分查找是真的好.
Stop learning useless algorithms, go and solve some problems, learn how to use binary search. ----Um_nik
unsigned a[1100005], f[1100005], Stack[1100005], *STop(Stack);
char SPool[1100005], *S(SPool);
inline char Judge (unsigned x) {
if(!x) return 1;
unsigned Cur(0);
memset(f + 1, 0x3f, Len << 2);
f[0] = 0;
for (unsigned i(1); i <= Len; ++i) {
if(i >= x) {
while ((STop > Stack) && (f[i - x] <= f[*STop])) --STop;
*(++STop) = i - x;
}
f[i] = f[i - 1] + 1;
if(a[i] >= x)
f[i] = min(f[i], f[*lower_bound(Stack + 1, STop + 1, i - a[i])]);
}
return f[Len] <= (Len * 0.1);
}
signed main() {
/*这部分和上一份代码都一样*/
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) {
Node* Cur(N);
scanf("%s", S), Len = strlen(S), Match = 0;
for (unsigned j(0); j < Len; ++j)
Cur = Cur->Find(S[j] - '0'), a[j + 1] = Match; // 只有这个地方把 a[Len - j] 改成了 a[j + 1]
S = S + Len;
Solve();
}
return Wild_Donkey;
}
不过这道题是有单 log 做法的, 只不过 AC 限制了我的思考, 所以去看题解学习一下.
原理其实很简单, 我们求出来的 \(a\) 数组, 由于是一个字符一个字符匹配的, 每次最多增加 \(1\), 所以一定有 \(a_i + 1 \geq a_{i + 1}\). DP 中, 可以转移 \(f_i\) 的状态最小是 \(i - a_i\), 因为 \(a_i + 1 \geq a_{i + 1}\), 因此 \(i - a_i \leq i + 1 - a_{i + 1}\), 因此左边界单调增加, 所以我们可以直接将队尾弹出, 让单调栈真正变成单调队列, 这样就不用二分查找了, 总复杂度 \(O(n\log n)\).
代码其余部分都相同.
unsigned a[1100005], f[1100005], Que[1100005], *Hd, *Tl;
inline char Judge (unsigned x) {
if(!x) return 1;
unsigned Cur(0);
memset(f + 1, 0x3f, Len << 2);
f[0] = 0, Hd = Tl = Que;
for (unsigned i(1); i <= Len; ++i) {
if(i >= x) {
while ((Hd < Tl) && (f[i - x] <= f[*Tl])) --Tl;
*(++Tl) = i - x;
}
f[i] = f[i - 1] + 1;
while ((Hd < Tl) && ((*(Hd + 1)) < i - a[i])) ++Hd;
if((Hd < Tl) && (*(Hd + 1) <= i - x)) f[i] = min(f[i], f[*(Hd + 1)]);
}
return f[Len] <= (Len * 0.1);
}
NOI2011 阿狸的打字机
打字机打字的过程其实就是对 Trie 树遍历的过程, 我们可以建一棵 Trie 出来.
如果构造 ACAM, 询问一个字符串在另一个字符串中出现的次数, 就是查询 Fail 树上某个节点的子树中有多少个另一个串也含有的节点.
我们要查询的是 Trie 树上的一条路径上的节点在 Fail 树中的一个子树中出现了多少个, 因此将 Trie 重链剖分, 将问题转化为重链剖分套二维数点.
记一个 DFS 序, 然后在 Fail 树上按 DFS 序建立可持久化权值线段树. 因为是两个共用节点的树形结构, 我们分两个 DFS 序考虑. 设 Trie 树上节点 \(i\) 的 DFS 序为 \(TrieR_i\), 在 Fail 树上节点 \(i\) DFS 序为 \(FailR_i\). 这个可持久化权值线段树以 \(FailR\) 为版本号, 以 \(TrieR\) 为序, 在两个版本上查询就是在一棵 Fail 树的子树上查询, 而区间查询则是查询某个 Tire 树上的链上的节点在这个子树中的数量. 单次查询 \(O(n\log^2 n)\).
unsigned m, n(0);
unsigned A, B, C, D, t;
unsigned Cnt(0), Ans(0), Tmp(0);
char a[100005];
struct Seg {
Seg *LS, *RS;
unsigned Val;
inline void Insert(Seg* x, unsigned L, unsigned R);
inline void Find(Seg* x, unsigned L, unsigned R) {
if(A <= L && R <= B) { Ans += Val - (x ? x->Val : 0);return; }
unsigned Mid((L + R) >> 1);
if(A <= Mid && LS) LS->Find(x ? x->LS : NULL, L, Mid);
if(B > Mid && RS) RS->Find(x ? x->RS : NULL, Mid + 1, R);
}
}S[2000005], *Ver[100005], *CntS(S);
inline void Seg::Insert(Seg* x, unsigned L, unsigned R) {
if(x) *this = *x;
++Val;
if(L == R) {return;}
unsigned Mid((L + R) >> 1);
if(A <= Mid) (LS = ++CntS)->Insert(x ? x->LS : NULL, L, Mid);
else (RS = ++CntS)->Insert(x ? x->RS : NULL, Mid + 1, R);
}
struct Node{
vector<Node*> Son;
Node *E[26], *Fa, *Fail, *Heavy, *Top;
unsigned Dep, SizeF, SizeT, FailR, TrieR;
char My;
inline void DFST() {
TrieR = ++Cnt;
if(Heavy) Heavy->Top = Top, Heavy->DFST();
for (char i(0); i < 26; ++i)
if(E[i] && (E[i] != Heavy)) E[i]->Top = E[i], E[i]->DFST();
}
inline void DFSF ();
}N[100005], *List[100005], *Rev[100005], *Last(N), *CntN(N);
inline void Node::DFSF () {
Rev[FailR = ++Cnt] = this, SizeF = 1;
for (auto i:Son) i->DFSF(), SizeF += i->SizeF;
}
inline void BFS() {
Node* Que[CntN - N + 3], **Hd(Que), **Tl(Que);
for (char i(0); i < 26; ++i) if(N->E[i]) *(++Tl) = N->E[i];
while (Hd < Tl) {
Node *Cur(*(++Hd)), *Back(Cur->Fa->Fail);
Cur->Dep = Cur->Fa->Dep + 1;
while (Back && (!(Back->E[Cur->My]))) Back = Back->Fail;
if(Back && Back->E[Cur->My]) Cur->Fail = Back->E[Cur->My];
else Cur->Fail = N;
for (char i(0); i < 26; ++i) if(Cur->E[i]) *(++Tl) = Cur->E[i];
}
for (Node** i(Tl); i > Que; --i) {
(*i)->SizeT = 1;
unsigned Mx(0);
for (char j(0); j < 26; ++j) if((*i)->E[j]) {
(*i)->SizeT += (*i)->E[j]->SizeT;
if(Mx < (*i)->E[j]->SizeT)
Mx = ((*i)->Heavy = (*i)->E[j])->SizeT;
}
}
}
signed main() {
scanf("%s", a + 1);
A = strlen(a + 1), m = RD();
while (A && (a[A] ^ 'P')) --A;
for (unsigned i(1); i <= A; ++i) {
if(a[i] == 'P') {List[++n] = Last; continue;}
if(a[i] == 'B') {Last = (Last->Fa ? Last->Fa : N); continue;}
if(!(Last->E[a[i] -= 'a']))
(Last->E[a[i]] = ++CntN)->Fa = Last, (Last = CntN)->My = a[i];
}
BFS(), N->DFST(), Cnt = 0;
for (Node *i(N + 1); i <= CntN; ++i) i->Fail->Son.push_back(i);
N->Top = N, N->DFSF();
for (unsigned i(1); i <= Cnt; ++i)
A = Rev[i]->TrieR, (Ver[i] = ++CntS)->Insert(Ver[i - 1], 1, Cnt);
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) {
Node *QrySt(List[RD()]), *ModleSt(List[RD()]);
Seg *Frm(Ver[QrySt->FailR - 1]), *Too(Ver[QrySt->FailR + QrySt->SizeF - 1]);
Ans = 0;
while (ModleSt) {
A = ModleSt->Top->TrieR, B = ModleSt->TrieR;
Too->Find(Frm, 1, Cnt);
ModleSt = ModleSt->Top->Fa;
}
printf("%u\n", Ans);
}
return Wild_Donkey;
}
Day \(42\) May 15, 2022, Sunday
今天是省选 Day1 + Day2, 因为有一点空虚, 所以我迟了好久才过来写游记.
先说结果, 期望 \(20 + 35 + 25 + 100 + 10 + 0 = 190\), 实际挂成了 \(0 + 35 + 25 + 100 + 2 + 0 = 162\). 山东 RK \(24\), 加上 NOIP 成绩 RK \(23\). 肯定没有 AB 了, 但是 D 是绝对可以买的.
D1T1 整数序列
这个题一眼没什么想法, 转化题意为每次询问数轴上有两种点, 选择一个区间使得两种点数量相同且权值总和最大.
之后想到可以类似于括号匹配那样做, 将每个数字的每次出现位置和权值都存到一个 vector
里面, 记录一个高度 \(h\), 从左往右双指针扫描两个 vector
, 遇到第一种点就将高度增加 \(1\), 遇到第二种点就将高度减少 \(1\), 记录每个高度达到过的最小权值前缀和, 每次用当前的高度和前缀和减去这个高度达到过的最小权值前缀和, 尝试更新答案. 复杂度 \(O(nq)\).
其实这个数据范围结合时限 (当时还没有改时限, 貌似是 \(4s\)), 我是十分相信存在根号做法的, 但无论是分块还是莫队我都没有想到什么合理的算法. 将时间改到 \(7s\) 之后, 我更加相信这个题绝对是根号, 但是仍无果.
我中途想过每个点开一个动态开点线段树, 可是这个信息无法通过线段树的二分结构来查询, 所以就寄了. 发现可以根号分治, 也就是特殊处理出现次数大于根号个的元素, 通过预处理加速和这些元素有关的询问, 但是发现我不会预处理加速询问, 所以就又往动态开点线段树上去想了.
最后还是交的 \(O(nq)\), 但是没有得到预期的 \(20'\), 因为有一个地方挂掉了. 接下来是考场代码:
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
inline unsigned RD() {
unsigned Rtmp(0);
char Rch(getchar());
while(Rch < '0' || Rch > '9') Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp;
}
inline int RDsg() {
int Rtmp(0), Rsig(1);
char Rch(getchar());
while((Rch < '0' || Rch > '9') && (Rch ^ '-')) Rch = getchar();
if(Rch == '-') Rsig = -1, Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp * Rsig;
}
long long Sum[600005], Ans(0);
unsigned a[300005];
int b[300005];
vector<pair<unsigned, int> > c[300005];
unsigned n, m;
unsigned A, B, C, D, t;
signed main() {
freopen("sequence.in", "r", stdin);
// freopen("ex_sequence3.in", "r", stdin);
freopen("sequence.out", "w", stdout);
n = RD(), m = RD();
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) a[i] = RD();
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) b[i] = RDsg();
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) c[a[i]].push_back({i, b[i]});
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) {
C = c[A = RD()].size(), D = c[B = RD()].size();
unsigned Hei(n);
long long Cur(0);
memset(Sum, 0x3f, (n + 1) << 4);
Sum[n] = 0, Ans = 0xafafafafafafafaf;
for (unsigned j(0), k(0); j < C || k < D; ) {
if((j ^ C) && ((k == D) || (c[A][j].first < c[B][k].first))) {
Cur = Cur + c[A][j].second;
Ans = max(Cur - Sum[Hei + 1], Ans);
Sum[Hei + 1] = min(Sum[Hei] + c[A][j].second, Sum[Hei + 1]);
++Hei, ++j;
continue;
}
if((k ^ D) && ((j == C) || (c[A][j].first > c[B][k].first))) {
Cur = Cur + c[B][k].second;
Ans = max(Cur - Sum[Hei - 1], Ans);
Sum[Hei - 1] = min(Sum[Hei] + c[B][k].second, Sum[Hei - 1]);
--Hei, ++k;
continue;
}
}
printf("%lld\n", Ans);
}
return 0;
}
锅出在更新 Sum
数组上, 我使用的是:
...
Sum[Hei + 1] = min(Sum[Hei] + c[A][j].second, Sum[Hei + 1]);
...
Sum[Hei - 1] = min(Sum[Hei] + c[B][k].second, Sum[Hei - 1]);
...
这是用历史最低的值尝试更新这个历史最低的值, 但是真实情况是应该用当前值去更新这个历史最低值. 因此只要改成这样就正确了, 可以拿到 \(20'\):
...
Sum[Hei + 1] = min(Cur, Sum[Hei + 1]);
...
Sum[Hei - 1] = min(Cur, Sum[Hei - 1]);
...
这道题的正解确实是根号分治, 原理是出现次数大于 \(B\) 的元素不超过 \(\frac nB\) 个, 把这些元素称为主要元素. 所以可以将询问分为两种: 含有主要元素和不含有主要元素.
对于询问 \((x, y)\) 有两种回答询问的方式: 第一种是 \(O(Size_x + Size_y)\), 也就是暴力, 第二种是对 \(Size\) 较大的元素经过 \(O(n)\) 的预处理之后, 可以进行 \(O(\min(Size_x, Size_y))\) 的询问.
把所有询问的两个元素中出现次数较多的放在前面, 然后按询问的第一个元素为第一关键字, 第二个元素为第二关键字排序.
对于不含有主要元素的询问, 我们直接暴力查询, 复杂度为 \(O(B)\). 有主要元素的询问, 我们对于每个主要元素, 进行 \(O(n)\) 预处理后, 一次性询问所有的包含它的询问. 由于包含它的所有询问的另一个元素的出现次数总和不超过 \(n\), 因此用第二种询问方式可以 \(O(n\log B)\) 求出所有询问的答案. 一共最多有 \(\frac nB\) 个主要元素, 总复杂度 \(O(Bq + \frac{n^2\log B}B)\), 如果认为 \(\log B\) 和 \(\log n\) 同阶, 那么当 \(B\) 取 \(\frac {n\log n}{\sqrt q}\) 时复杂度最优, 为 \(O(n\sqrt {q\log n})\). 一开始给询问排序是 \(O(q \log q)\), 可以开桶优化到 \(O(n + q)\).
我一开始认为的第二种询问: 对于一个主要元素 \(A\), 直接扫描整个数组 \(a\), 同时维护每个询问的每个高度的前缀和历史最小值, 但是如果序列上扫过一个 \(A\), 就需要更新所有询问的高度和对应的历史最小前缀和, 复杂度会退化成 \(O(nq)\).
真正的第二种询问方式是这样的: 我们暴力查询的时候相当于维护了一个折线, 把折线中一段首尾高度相同的非空子区间拿出来, 这个子区间的权值就可以更新答案. 那么我们考虑这个首尾相同的高度可能的取值范围, 把折线分成长度为 \(1\) 的小段, 这些段的上升和下降对应了这个位置的元素是第一种还是第二种.
满足条件的高度一定是某个下降段的端点高度, 对于一个仅末尾经过起始高度的子区间, 由于只经过子区间起点所在的高度两次, 所以整个子区间的折线应该在这个高度的水平线的一侧, 如果是在上侧, 那么该子区间以上升段开始, 下降段结束, 否则以下降段开始, 上升段结束, 因此这个高度一定是某个下降段的端点所在高度. 对于任意可以更新答案的子区间, 把它从每一次经过首尾高度的位置断开, 每个部分都是一个前面分析过的子区间, 所以每一个部分都有一个下降段的端点高度为对应高度. (显然对于上升段这个结论仍然适用)
有了这个结论, 那么对于一个有 \(x\) 个下降段的折线, 有效的高度只有最多 \(2x\) 个, 将这些高度称为关键高度. 我们只需要维护这些高度的历史最小前缀和, 并且在尝试更新每个高度的历史最小前缀和之前尝试更新答案即可. 在处理以主要元素 \(A\) 为询问的第一个元素, \(X\) 为询问的第二个元素的时候, 为了快速找出关键高度, 需要给每次 \(X\) 出现的时候定位. 我们预处理每一个位置及之前 \(A\) 的数量, 然后从左到右扫描 \(X\), 用每个 \(X\) 出现时, 左边 \(A\) 的数量和这个 \(X\) 的编号做差即可得到当前下降段终点的高度, 下降段起点的高度就是终点高度加 \(1\). 最后将所有关键高度排序去重即可, 复杂度中 \(\log B\) 就来自这个排序.
知道了关键高度, 接下来就从左往右跳, 遇到连续极长上升子区间就每次 \(O(1)\) 从一个关键高度走到下一个关键高度, 预处理这个元素 \(b\) 值的前缀和查询区间总和. 每次到一个关键高度尝试更新答案和前缀历史最小和.
这个题的数据比较难构造, 因为要卡掉所有错做法, 这个题如果把 \(B\) 设为 \(1\), 可以拿到 \(45'\), 把 \(B\) 设为 \(2\) 可以 AC, 也就是说只要把出现两次及以上的都当作主要元素就可以 AC.
unsigned a[300005], Sz[300005], Name[300005], Bucket[300005];
int b[300005];
long long Sum[300005], Ans[1000005];
unsigned A, B, C, D, t;
unsigned Cnt, Mx, Thr, m, n;
vector<pair<unsigned, int> > Vc[300005];
struct Ques {
unsigned Fs, Sc, Num;
inline void Init() {
Num = ++Cnt, gi(A), Fs = Bucket[A], gi(A), Sc = Bucket[A];
if (Fs < Sc) swap(Fs, Sc);
}
inline const char operator< (const Ques& x) const { return (Fs ^ x.Fs) ? (Fs < x.Fs) : (Sc < x.Sc); }
}Qst[1000005];
inline long long Qry(unsigned x) {
unsigned Siz(Vc[x].size()), Hei[Siz + 3], List[(Siz << 1) + 3];
for (unsigned i(0); i < Siz; ++i) Hei[i + 1] = Siz + Bucket[Vc[x][i].first] - i - 1;
memcpy(List, Hei, (Siz + 1) << 2);
for (unsigned i(1); i <= Siz; ++i) List[Siz + i] = List[i] + 1;
sort(List + 1, List + (Siz << 1) + 1);
unsigned HCnt(unique(List + 1, List + (Siz << 1) + 1) - List - 1);
List[HCnt + 1] = 0x3f3f3f3f;
long long Shrink[HCnt + 3], Cur(0), Tmp(0xafafafafafafafaf);
memset(Shrink, 0x3f, (HCnt + 1) << 3);
unsigned j(0), HC(Siz), Pos(0);
while (List[j + 1] <= Siz) ++j;
if (List[j] == Siz) Shrink[j] = 0;
for (unsigned i(1); i <= Siz; ++i) {
while (List[j + 1] <= Hei[i] + 1) {
unsigned Fw(min(Mx - Pos, List[++j] - HC));
if (!Fw) continue;
Cur -= Sum[Pos], Cur += Sum[Pos += Fw];
HC = List[j], Tmp = max(Tmp, Cur - Shrink[j]);
Shrink[j] = min(Shrink[j], Cur);
}
Cur += Vc[x][i - 1].second, --j;
--HC, Tmp = max(Tmp, Cur - Shrink[j]);
Shrink[j] = min(Shrink[j], Cur);
}
while (j < HCnt) {
unsigned Fw(min(Mx - Pos, List[++j] - HC));
if (!Fw) continue;
Cur -= Sum[Pos], Cur += Sum[Pos += Fw];
HC = List[j], Tmp = max(Tmp, Cur - Shrink[j]);
Shrink[j] = min(Shrink[j], Cur);
}
return Tmp;
}
signed main() {
gi(n), gi(m), Thr = (n / (sqrt(m) + 1)) + 1;
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) gi(a[i]), ++Sz[a[i]];
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) gi(b[i]);
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) ++Bucket[Sz[i]];
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) Bucket[i] += Bucket[i - 1];
Thr = Bucket[Thr - 1] + 1;
for (unsigned i(n); i; --i) Name[Bucket[Sz[i]]--] = i; //Rank
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) Bucket[Name[i]] = i;// Bucket -> Name
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) Vc[a[i] = Bucket[a[i]]].push_back({ i, b[i] });
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) Qst[i].Init();
sort(Qst + 1, Qst + m + 1);
for (unsigned i(Cnt = 1); i <= m; ++i, ++Cnt) {
unsigned Cur(Qst[i].Fs);
if (Cur >= Thr) break;
unsigned With(Qst[i].Sc), Mxk(Vc[With].size()), Top(Thr + 2), Hei(Top), Bot(Top), k(0);
long long CSum(0), Tmp(0xafafafafafafafaf);
Sum[Top] = 0;
for (auto j : Vc[Cur]) {
while (k < Mxk && Vc[With][k].first < j.first) {
CSum += Vc[With][k++].second, --Hei;
if (Hei < Bot) Sum[Bot = Hei] = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
Tmp = max(Tmp, CSum - Sum[Hei]);
Sum[Hei] = min(CSum, Sum[Hei]);
}
CSum += j.second, ++Hei;
if (Hei > Top) Sum[Top = Hei] = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
Tmp = max(Tmp, CSum - Sum[Hei]);
Sum[Hei] = min(CSum, Sum[Hei]);
}
while (k < Mxk) {
CSum += Vc[With][k++].second, --Hei;
if (Hei < Bot) Sum[Bot = Hei] = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
Tmp = max(Tmp, CSum - Sum[Hei]);
Sum[Hei] = min(CSum, Sum[Hei]);
}
Ans[Qst[i].Num] = Tmp;
}
for (unsigned i(Cnt); i <= m;) {
unsigned Cur(Qst[i].Fs);
memset(Bucket, 0, (n + 1) << 2);
Sum[0] = 0, Mx = Vc[Cur].size();
for (unsigned j(Mx); j; --j) Sum[j] = Vc[Cur][j - 1].second;
for (auto j : Vc[Cur]) Bucket[j.first] = 1;// Sum[j.first] = j.second;
for (unsigned j(1); j <= n; ++j) Bucket[j] += Bucket[j - 1];
for (unsigned j(1); j <= Mx; ++j) Sum[j] += Sum[j - 1];
while (Qst[i].Fs == Cur) {
if ((Qst[i - 1].Fs == Cur) && (Qst[i].Sc == Qst[i - 1].Sc)) {
Ans[Qst[i].Num] = Ans[Qst[i - 1].Num], ++i;
continue;
}
Ans[Qst[i].Num] = Qry(Qst[i].Sc), ++i;
}
}
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) print(Ans[i]), pc(0x0A);
return Wild_Donkey;
}
D1T2 进制转换
求 \(Popcnt\) 有关的多项式, 显然线性是送的, 又因为是一个多项式的形式, 所以一眼出了 \(y = 1\) 的做法, 就是倍增. 这就拿到了 \(35'\).
如果要细说这个倍增的方法, 假设 \(d < 3^k\), 我们考虑 \(x^d z^{b_d}\), \(x^{3^k + d} z^{b_{3^k + d}}\) 的关系, 发现 \(x^{3^k + d} z^{b_{3^k + d}} = (x^d z^{b_d}) x^{3^k} z\), 以此类推 \(x^{2 \times 3^k + d} z^{b_{2 \times 3^k + d}} = (x^d z^{b_d}) x^{2 \times 3^k} z^2\). 也就是说如果我们知道了 \(\displaystyle{\sum_{i = 0}^{3^k - 1} x^dz^{b_d}}\), 那么我们就可以 \(O(1)\) 求出 \(\displaystyle{\sum_{i = 0}^{3^{k + 1} - 1} x^dz^{b_d}}\).
因此只需要 \(\log_3 n\) 即可求出 \(y = 1\) 的情况.
下面是考场 \(35'\) 代码:
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
inline unsigned long long RD() {
unsigned long long Rtmp(0);
char Rch(getchar());
while(Rch < '0' || Rch > '9') Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp;
}
const unsigned long long Mod(998244353);
unsigned a[10000005], b[10000005];
unsigned long long n, m;
unsigned long long A, B, C[3], Ans(0);
inline unsigned long long Pow(unsigned long long x, unsigned long long y) {
y %= 998244352, x %= Mod;
unsigned long long Rt(1);
while (y) {if(y & 1) Rt = Rt * x % Mod; x = x * x % Mod, y >>= 1;}
return Rt;
}
inline unsigned PpC3 (unsigned long long x) {
unsigned Rt(0);
while (x) Rt += x % 3, x /= 3;
return Rt;
}
signed main() {
freopen("conversion.in", "r", stdin);
// freopen("ex_conversion2.in", "r", stdin);
freopen("conversion.out", "w", stdout);
n = RD(), A = RD(), B = RD(), C[1] = RD();
C[0] = 1, C[2] = C[1] * C[1] % Mod;
a[0] = b[0] = 1;
if(B == 1) {
++n;
unsigned long long Tri[50], A3(A);
Tri[0] = 1;
for (unsigned long long i(3), j(1); i <= n; i *= 3, ++j) {
unsigned long long Sec, Trd;
Sec = (Tri[j - 1] * A3 % Mod) * C[1] % Mod;
Trd = (Sec * A3 % Mod) * C[1] % Mod;
Tri[j] = (Tri[j - 1] + Sec + Trd) % Mod;
A3 = (A3 * A3 % Mod) * A3 % Mod;
}
// for (unsigned long long i(3), j(1); i <= n; i *= 3, ++j)
// printf("%llu ", Tri[j]); putchar(0x0A);
unsigned long long Cur(1);
unsigned Lg(0), Rm(0);
while (n) {
// printf("n = %llu Cur %llu\n", n, Cur);
if(Rm = ((n % (Cur * 3)) / Cur)) {
// printf("Rm = %u\n", Rm);
if(Rm ^ 1) {
unsigned CP(PpC3(n / (Cur * 3)));
// printf("CP %llu %u\n", n / (Cur * 3), CP);
Ans = (Ans + (Pow(A, n - Cur) * Tri[Lg] % Mod) * Pow(C[1], CP + 1)) % Mod;
Ans = (Ans + (Pow(A, n - (Cur << 1)) * Tri[Lg] % Mod) * Pow(C[1], CP)) % Mod;
n -= (Cur << 1);
} else {
unsigned long long CP(PpC3(n / (Cur * 3)));
// printf("CP %llu %u\n", n / (Cur * 3), CP);
Ans = (Ans + (Pow(A, n - Cur) * Tri[Lg] % Mod) * Pow(C[1], CP)) % Mod;
n -= Cur;
}
}
++Lg, Cur *= 3;
}
printf("%llu\n", Ans - 1);
return 0;
// printf("%u\n")
}
if(n <= 10000000) {
// Ans = 0;
// printf("Excuseme %u\n", n);
for (unsigned i(1), j(1); i <= n; ++i) {
a[i] = (unsigned long long)a[i >> 1] * ((i & 1) ? B : 1) % Mod;
b[i] = (unsigned long long)b[i / 3] * C[i % 3] % Mod;
j = j * A % Mod;
Ans = (Ans + ((unsigned long long)j * b[i] % Mod) * a[i]) % Mod;
}
printf("%llu\n", Ans);
return 0;
}
return 0;
}
/*
100 1 1 2
10 2 1 1
8 2 1 2
9 2 1 2
10 2 1 2
100000001 123 1 12345
887397358
899868317
*/
接着考虑正解, 一开始想的是既然 \(y = 1\) 是以 \(3\) 为底的倍增, \(z = 1\) 是以 \(2\) 为底的倍增, 那么是否可以以 \(6\) 为底进行倍增, 无果.
D1T3 子串统计
一开始吧 \(\prod\) 看成 \(\sum\) 了, 导致了我以为一眼秒了, 对这个题有了一个大水题的第一印象, 所以 Day1 的大部分时间都是在 SAM 上疯狂 DP.
因为比赛前刚秒了几道字符串, 发现我简直是个字符串带师, 省选题又出现过那种题目难度完全和编排无关的情况, 所以我认为只要把 T3 做出来就能翻我 T1, T2 都不会的盘.
对于一个字串 \([l, r]\), 我们设它的出现次数是 \(g_{l, r}\), 对答案的贡献是 \(f_{l, r}\), 那么有式子:
可以用 SAM 求出所有的 \(g\), 然后 \(O(n^2)\) 算出所有的贡献, 最后答案遍是 \(\displaystyle{\sum_{i = 1}^n f_{i, i}}\), 这个做法可以得到 \(25'\).
其实还有一个做法, 就是用 SAM 上的节点进行 DP, 我们知道每个节点对应一系列的子串, 假设 \(f_{i, j}\) 表示节点 \(i\) 代表的, 长度为 \(j\) 的子串所有出现位置的贡献之和. 那么我们可以把 SAM 拆成 \(n^2\) 个节点, 使得每个节点只代表一个子串, 用 \(f_{i}\) 表示每个节点的子串所有出现位置的贡献之和. 然后通过递归得到答案, 如果结合 unordered_map
进行记忆化搜索, 那么复杂度仍然是 \(O(n^2)\) 的, 因为每个值只会被计算一遍.
这个做法比正常 \(O(n^2)\) 慢不少, 感官上是过不了 \(25'\) 的, 所以就是个废物, 用来验证正确性倒是可以, 但是场上这个做法相比上一种做法要麻烦很多, 所以每次两个做法答案不同都是这个做法出锅. 如果硬要给它找一个优点, 就是我们无需把所有点真的建出来, 所以可以在过大的数据中赶在 RE 或 MLE 之前 TLE.
下面是考场代码, 结合了上面两种做法, 期望仍为 \(25'\):
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
inline unsigned RD() {
unsigned Rtmp(0);
char Rch(getchar());
while(Rch < '0' || Rch > '9') Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp;
}
inline int RDsg() {
int Rtmp(0), Rsig(1);
char Rch(getchar());
while((Rch < '0' || Rch > '9') && (Rch ^ '-')) Rch = getchar();
if(Rch == '-') Rsig = -1, Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp * Rsig;
}
const unsigned long long Mod(998244353);
inline unsigned long long Pow(unsigned long long x, unsigned y) {
unsigned long long Rt(1);
while (y) {if(y & 1) Rt = Rt * x % Mod; x = x * x % Mod, y >>= 1;}
return Rt;
}
char a[100005];
unsigned n, m;
unsigned A, B, C, D, t;
unsigned long long Ans(0);
struct Node {
unordered_map<unsigned, unsigned> Mp;
vector<Node*> Son;
Node* E[26], *Link;
unsigned Len, EndPos, Idg;
inline void Add(char c);
inline unsigned long long Get(unsigned x) {
if(x == n) return 1;
if(Mp[x]) return Mp[x];
unsigned long long Bot(Pow(EndPos, Len - x));
unsigned long long Rt(0);
for (unsigned i(0); i < 26; ++i) if(E[i])
Rt = (Rt + E[i]->Get(x + 1)) % Mod;
if(Len == x) for (auto i:Son) Rt = (Rt + i->Get(Len + 1)) % Mod;
else Rt += Get(x + 1);
// printf("Find %u = %llu\n", x, Rt);
return Mp[x] = (Rt * EndPos % Mod);
}
inline void DFS() {
for (auto i:Son) i->DFS(), EndPos += i->EndPos;
}
}N[200005], *List[100005], *CntN(N), *Last(N);
Node *Que[200005], **Hd(Que), **Tl(Que);
inline void Node::Add(char c) {
Len = Last->Len + 1;
Node* Back(Last);
while (Back && (!Back->E[c])) Back->E[c] = this, Back = Back->Link;
if(!Back) {Link = N, Last = this; return;}
if(Back->E[c]->Len == Back->Len + 1) {
Link = Back->E[c], Last = this;
return;
}
Node *Ori(Back->E[c]), *Copy(++CntN);
*Copy = *Ori, Copy->Len = Back->Len + 1;
Ori->Link = Link = Copy, Last = this;
while (Back && (Back->E[c] == Ori))
Back->E[c] = Copy, Back = Back->Link;
return;
}
signed main() {
freopen("substring.in", "r", stdin);
// freopen("ex_substring3.in", "r", stdin);
freopen("substring.out", "w", stdout);
scanf("%s", a + 1);
n = strlen(a + 1);
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) (List[i] = ++CntN)->Add(a[i] - 'a');
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) List[i]->EndPos = 1;
// printf("Link:");for (Node *i(N + 1); i <= CntN; ++i) printf("%u ", i->Link - N); putchar(0x0A);
for (Node *i(N + 1); i <= CntN; ++i) i->Link->Son.push_back(i), ++(i->Idg);
N->DFS();
// printf("EndPos:");for (Node *i(N + 1); i <= CntN; ++i) printf("%u ", i->EndPos); putchar(0x0A);
if(n <= 5000) {
unsigned Apr[5005][5005];
for (unsigned i(1), j(1); i <= n; j = ++i) {
Node* Cur(List[i]);
while (Cur) {
// printf("i %u Cur %u j %u\n", i, Cur - N, j);
unsigned LenMin(Cur->Link ? (Cur->Link->Len + 1) : 1);
while (j >= LenMin) Apr[j][i - j + 1] = Cur->EndPos, --j;
Cur = Cur->Link;
}
}
// for (unsigned i(n); i; --i) {
// for (unsigned j(n - i + 1); j; --j) printf("%3u", Apr[i][j]); putchar(0x0A);
// }
for (unsigned i(n - 1); i; --i) for (unsigned j(n - i + 1); j; --j)
Apr[i][j] = (unsigned long long)Apr[i][j] * (Apr[i + 1][j] + Apr[i + 1][j - 1]) % Mod;
for (unsigned j(1); j <= n; ++j) Ans += Apr[1][j];
// for (unsigned i(n); i; --i) {
// for (unsigned j(n - i + 1); j; --j) printf("%3u", Apr[i][j]); putchar(0x0A);
// }
printf("%llu\n", Ans % Mod);
return 0;
}
Ans = 0;
for (Node *i(N); i <= CntN; ++i)
for (char j(0); j < 26; ++j) if(i->E[j]) ++(i->E[j]->Idg);
*(++Tl) = N;
while (Hd < Tl) {
Node* Cur(*(++Hd));
for (auto i:Cur->Son) if(!(--(i->Idg))) *(++Tl) = i;
for (char i(0); i < 26; ++i) if(Cur->E[i])
if(!(--(Cur->E[i]->Idg))) *(++Tl) = Cur->E[i];
}
/*for (unsigned i(1), j(1); i <= n; j = ++i) {
Node* Cur(List[i]);
while (Cur) {
// printf("i %u Cur %u j %u\n", i, Cur - N, j);
unsigned LenMin(Cur->Link ? (Cur->Link->Len + 1) : 1);
while (j >= LenMin) printf("%llu ", Cur->Get(j--));
Cur = Cur->Link;
}
putchar(0x0A);
}*/
// for (unsigned i(1); i <= n; ++i) printf("%llu ", List[i]->Val); putchar(0x0A);
for (char j(0); j < 26; ++j) if(N->E[j]) Ans += N->E[j]->Get(1);
printf("%llu\n", Ans % Mod), Ans = 0;
return 0;
}
中午
当时有好多人切了 T1, 而我发现这道题非常的简单, 我甚至在两三天之前做了一道根号分治 (三元环计数模板), 但是我中途往动态开点线段树那里想了, 所以越想越觉得不可做.
接下来我表示如果下午但凡有个字符串或者数数, 我都能翻, 因为我是字符串大师 + 计数天才. 这个说法是相对的, 因为我对各种自动机的理解比较透彻, 并且在计数方面没有下很大功夫, 但是可以比本校的人在这方面强一些.
D2T1 小 N 的独立集
好歹是 A 了一道题, 这是继 CSP2021 T2, NOIP2021 T2 之后, 我场上 AC 的又一道数数题. (貌似这个题被认为是 SDOI2022 最简单的一道题)
出场后问了别人才发现, 其实很多人不知道树形背包的复杂度其实是 \(O(nV)\) 的. 所以好多人都不敢去写这个正解.
我和别人有一点不同, 就是我做题的时候大部分时间答案都是错误的, 当我可以保证正确性的时候, 我就已经把这道题做到 \(100'\) 了, 而很多 AC 本题的选手则是一开始保证正确性, 不断优化得到了正解.
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
inline unsigned RD() {
unsigned Rtmp(0);
char Rch(getchar());
while(Rch < '0' || Rch > '9') Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp;
}
inline int RDsg() {
int Rtmp(0), Rsig(1);
char Rch(getchar());
while((Rch < '0' || Rch > '9') && (Rch ^ '-')) Rch = getchar();
if(Rch == '-') Rsig = -1, Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp * Rsig;
}
const unsigned long long Mod(1000000007);
unsigned n, m;
unsigned A, B, C, D, t;
struct Node {
vector<Node*> E;
unsigned f[5005][6], Size;
inline void DFS(Node* Fa) {
Size = m;
if((E.size() == 1) && Fa) {
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) f[0][i] = 1;
return;
}
for (auto i:E) if(i != Fa) i->DFS(this), Size += i->Size;
unsigned Tmp[Size + 5][6], NoRoot[Size + 5], TNoR[Size + 5], Bot(0);
unsigned MeL((Size + 5) << 2), MeB(MeL * 6), Cur(m);
memset(NoRoot, 0, MeL);
while (E[Bot] == Fa) ++Bot;
memcpy(f, E[Bot]->f, MeB), Cur += E[Bot]->Size;
for (int I(E.size() - 1); I > Bot; --I) if(E[I] != Fa) {
Node* i(E[I]);
memcpy(Tmp, f, MeB), memset(f, 0, MeB);
memcpy(TNoR, NoRoot, MeL), memset(NoRoot, 0, MeL);
unsigned *TTo, Mx, SMx;
for (unsigned My(Cur); ~My; --My)
for (unsigned Son(i->Size); ~Son; --Son) {
for (unsigned k(m); ~k; --k)
NoRoot[My + Son + k] = (NoRoot[My + Son + k] + (unsigned long long)TNoR[My] * i->f[Son][k]) % Mod;
for (unsigned j(0); j <= m; ++j) for (unsigned k(0); k <= m; ++k) {
if(j + k >= m) TTo = NoRoot + My + Son + j + k;
else TTo = f[My + Son] + j + k;
*TTo = (*TTo + (unsigned long long)Tmp[My][j] * i->f[Son][k]) % Mod;
}
}
Cur += i->Size;
}
memcpy(Tmp, f, MeB);
memset(f, 0, MeB);
for (unsigned i(Size); ~i; --i) {
f[i][0] = NoRoot[i] * (unsigned long long)m % Mod;
for (unsigned j(0); j <= m; ++j) {
f[i + j][0] = (f[i + j][0] + (unsigned long long)j * Tmp[i][j]) % Mod;
for (unsigned k(j + 1); k <= m; ++k)
f[i + j][k - j] = (f[i + j][k - j] + Tmp[i][j]) % Mod;
}
}
char Flg(0);
unsigned Ori(Size);
// printf("Ori = %u\n", Size);
while (!Flg) {
for (unsigned i(0); i <= m; ++i) if(f[Size][i]) {Flg = 1; break;}
if(!Flg) {
// for (unsigned i(0); i <= m; ++i) printf("%u ", f[Size][i]); putchar(0x0A);
--Size;
}
}
Size += 5;
}
}N[1005];
signed main() {
freopen("nset.in", "r", stdin);
// freopen("ex_nset2.in", "r", stdin);
freopen("nset.out", "w", stdout);
n = RD(), m = RD();
for (unsigned i(1); i < n; ++i) {
A = RD(), B = RD();
N[A].E.push_back(N + B);
N[B].E.push_back(N + A);
}
N[1].DFS(NULL);
for (unsigned i(1); i <= n * m; ++i) {
unsigned long long Ans(0);
for (unsigned j(min(m, i)); ~j; --j) Ans += (i - j > N[1].Size) ? 0 : N[1].f[i - j][j];
printf("%llu\n", Ans % Mod);
}
return 0;
}
这道题的心路历程是一开始没有保证状态为最大独立集, 而是把它当成一个求最大独立集的问题. 因为早就知道一般图最大独立集是个 NP Hard, 但是做题过程中发现树的最大独立集貌似可以求, 于是就想到了一个类似求最大独立集的 DP, \(f_{i, j, 0/1}\) 表示一个点 \(i\) 的子树中, \(i\) 选/不选的最大独立集为 \(j\) 的方案数, 手玩发现显然是错误的, 因为它不能转移, 转移则无法保证 \(j\) 确实是某个方案的最大独立集 (当时是这样认为的, 其实事后发现并没有这么简单, 反正显然是错误的就是了).
接下来我又开始往别的方向去思考, 就是设 \(f_{i, j, k}\) 表示 \(i\) 选 \(k\) 的情况下 (\(k = 0\) 则不选), \(i\) 的子树的最大独立集为 \(j\) 的情况, 这显然更加扯淡, 不一会手玩失败的我就放弃了想法.
其实场上我并没有搞懂为什么我最终的方程是正确的, 但是后来暴力哥的做法却给我指明了一条路: \(f_{i, j, k}\) 表示 \(i\) 的子树内, 最大独立集为 \(j\), \(i\) 强制不选的最大独立集为 \(k\). 这样保存了两个值, 而我前面的做法只保留了一个有效的值, 第三维的值显然是对转移没有任何作用的. 这两个值就包括了 \(i\) 的子树的权值分配方案在任何状态中的两种选择最大独立集的方案, 因为 \(i\) 的父亲也就无非两种情况, 选或者不选, 如果它的父亲被某个方案中的最大独立集包含, 那么 \(i\) 就强制不选, 否则 \(i\) 没有限制, 可以直接按 \(i\) 子树内的最大独立集来选.
而我当时考虑的也和这个过程差不多, 但是我没有想维护两个最大独立集, 我同样也是分析了这两种情况, \(i\) 受限制和不受限制, 首先因为 \(i\) 不受限制的合法的独立集完全包含了 \(i\) 受限制的合法的独立集, 所以 \(i\) 不受限的最大独立集一定不小于 \(i\) 受限的最大独立集. 又因为 \(i\) 受限的最大独立集和 \(i\) 不受限的最大独立集的差值如果大于 \(5\), 那么我们完全可以从 \(i\) 不受限的最大独立集中删除 \(i\), 得到一个合法的, 比原有方案更优的方案, 因此两者最大独立集的差不超过点权的上限. 所以我们记录一个 \(j\) 表示受限的最大独立集, 然后 \(k\) 表示如果我们给 \(i\) 自由, 它可以给我们带来多少好处, 也就是 \(i\) 不受限会让最大独立集增加多少, 这个值不超过 \(5\).
然后就把这道题做出来了. 树上背包的复杂度是 \(O(n^2)\), 这是老祖宗给我们留下来的精神瑰宝, 好多人因为不知道这个而不敢写, 痛失 AC.
D2T2 无处存储
刮痧题. 场上大部分选手们都刮了 \(20'~50'\), 只有我只刮了 \(10'\), 可能是因为 DFS 原因, MLE 导致只拿到了 \(2'\).
这两分就是只有 \(3000\) 的那个点, 考场代码是这样的, 写了 \(2\times 10^6\) 的单点修改, 单点查询但是没有过:
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#define Lbt(x) (((~(x))+1)&(x))
using namespace std;
inline unsigned RD() {
unsigned Rtmp(0);
char Rch(getchar());
while(Rch < '0' || Rch > '9') Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp;
}
inline int RDsg() {
int Rtmp(0), Rsig(1);
char Rch(getchar());
while((Rch < '0' || Rch > '9') && (Rch ^ '-')) Rch = getchar();
if(Rch == '-') Rsig = -1, Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp * Rsig;
}
unsigned n, m;
unsigned A, B, C, D, Tmp(0);
unsigned Ans(0);
inline unsigned CalcV(unsigned x) {return x * (A * x + B) + C;}
unsigned Pre[1000005], Heavy[1000005], Cnt(0);
inline void Ins (unsigned x, unsigned y) {while (x <= n) Pre[x] += y, x += Lbt(x);}
inline void Qry (unsigned x) {Tmp = 0; while (x) Tmp += Pre[x], x -= Lbt(x);}
char FlgZ(0);
struct Node {
vector<unsigned> Son;
unsigned Fa, DFSr, Dep, Top;
}N[1000005];
inline unsigned DFS(unsigned x) {
unsigned Size(1), CS(0), TS(0);
for (auto i:N[x].Son) {
N[i].Dep = N[x].Dep + 1, Size += (CS = DFS(i));
if(TS < CS) TS = CS, Heavy[x] = i;
}
return Size;
}
inline void DFS2(unsigned x) {
N[x].DFSr = ++Cnt;
if(Heavy[x]) N[Heavy[x]].Top = N[x].Top, DFS2(Heavy[x]);
for (auto i:N[x].Son) if(i != Heavy[x])N[i].Top = i, DFS2(i);
}
signed main() {
freopen("problemprovidercreep.in", "r", stdin);
// freopen("12.in", "r", stdin);
freopen("problemprovidercreep.out", "w", stdout);
A = RD();
if(A == 31) FlgZ = 1;
n = RD(), m = RD(), A = RD(), B = RD(), C = RD(), Heavy[0] = RD();
for (unsigned i(2); i <= n; ++i) N[N[i].Fa = RD()].Son.push_back(i);
N[1].Dep = 1, DFS(1), DFS2(1);
// for (unsigned i(1); i <= n; ++i) printf("%u ", N[i].DFSr); putchar(0x0A);
if(FlgZ) {
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) Heavy[N[i].DFSr] = CalcV(Heavy[N[i - 1].DFSr]);
for (unsigned i(n); i >= 2; --i) Heavy[i] -= Heavy[i - 1];
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) Ins(i, Heavy[i]);
}
else {
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) Heavy[i] = CalcV(Heavy[i - 1]);
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) Ins(N[i].DFSr, Heavy[i]);
}
if(FlgZ) {
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) {
Ans &= ((1 << 20) - 1);
A = RD(), B = (RD() ^ Ans), C = (RD() ^ Ans);
if(A) {
Ans = 0;
Qry(N[B].DFSr), Ans += Tmp;
printf("%u\n", Ans);
} else {
D = (RD() ^ Ans);
while (B && C && (N[B].Top ^ N[C].Top)) {
if(N[N[B].Top].Dep < N[N[C].Top].Dep) swap(B, C);
Ins(N[B].DFSr + 1, -D);
Ins(N[N[B].Top].DFSr, D);
B = N[N[B].Top].Fa;
}
if(N[B].Dep < N[C].Dep) swap(B, C);
Ins(N[B].DFSr + 1, -D);
Ins(N[C].DFSr, D);
}
}
return 0;
}
// for (unsigned i(1); i <= n; ++i) printf("%u ", Heavy[i]); putchar(0x0A);
for (unsigned i(1); i <= m; ++i) {
// printf("Done %u\n", i);
Ans &= ((1 << 20) - 1);
A = RD(), B = (RD() ^ Ans), C = (RD() ^ Ans);
// printf("%u To %u\n", B, C);
if(A) {
Ans = 0;
while (B && C && (N[B].Top ^ N[C].Top)) {
if(N[N[B].Top].Dep < N[N[C].Top].Dep) swap(B, C);
Qry(N[B].DFSr), Ans += Tmp;
Qry(N[N[B].Top].DFSr - 1), Ans -= Tmp;
B = N[N[B].Top].Fa;
}
// printf("Jumped %u %u\n", B, C);
if(N[B].Dep < N[C].Dep) swap(B, C);
Qry(N[B].DFSr), Ans += Tmp;
Qry(N[C].DFSr - 1), Ans -= Tmp;
// printf("Tmp %u\n", Tmp);
printf("%u\n", Ans);
} else {
D = (RD() ^ Ans);
if(N[B].Dep < N[C].Dep) swap(B, C);
while (N[B].Dep > N[C].Dep) Ins(N[B].DFSr, D), B = N[B].Fa;
while (B ^ C)
Ins(N[B].DFSr, D), Ins(N[C].DFSr, D), B = N[B].Fa, C = N[C].Fa;
Ins(N[C].DFSr, D);
}
}
return 0;
}
D2T3 多边形
其实当时写完 T1 先来干的是 T3, 写出了一个 \(O(n^3)\) 的区间 DP, Hack 掉, 改 DP, 再 Hack. 其实问题的核心就是没法很好地断环为链, 所以心想再耗也不一定有结果, 不如去刮 T2.
所以这个题就摆烂了, 交了一个狗屁不通的代码上去:
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
inline unsigned RD() {
unsigned Rtmp(0);
char Rch(getchar());
while(Rch < '0' || Rch > '9') Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp;
}
inline int RDsg() {
int Rtmp(0), Rsig(1);
char Rch(getchar());
while((Rch < '0' || Rch > '9') && (Rch ^ '-')) Rch = getchar();
if(Rch == '-') Rsig = -1, Rch = getchar();
while(Rch >= '0' && Rch <= '9')
Rtmp = Rtmp * 10 + Rch - '0', Rch = getchar();
return Rtmp * Rsig;
}
const unsigned long long Mod(998244353);
inline void Mn(unsigned &x) { x -= (x >= Mod) ? Mod : 0;}
unsigned f[5005][5005], a[500005];
unsigned n, m, Nom;
unsigned A, B, C, D, t;
signed main() {
freopen("polygon.in", "r", stdin);
// freopen("polygon1.in", "r", stdin);
freopen("polygon.out", "w", stdout);
n = RD(), a[m = 1] = 1;
for (unsigned i(1); i <= n; ++i) {a[m += RD()] = 1;if(!Nom) Nom = m;} --m;
// for (unsigned i(1); i <= m; ++i) printf("%u ", a[i]); putchar(0x0A);
for (unsigned i(m - 2); i; --i) {
unsigned j(i + 1);
while (!a[j]) ++j; ++j;
if(j > m) continue;
do f[j - i][i] = 1; while (!a[j++]);
// printf("Done %u\n", i);
}
// for (unsigned i(2); i < m; ++i) {
// for (unsigned j(1); j + i <= m; ++j) printf("%3u", f[i][j]); putchar(0x0A);
// }
// printf("Done\n");
for (unsigned i(2); i <= m - 2; ++i) {
for (unsigned j(m - i); j; --j) {
if(j + i < m) {
unsigned k(j + i + 1);
do Mn(f[k - j][j] += f[i][j]); while (!a[k++]);
}
if(j > 1) {
unsigned l(j - 1);
do Mn(f[i + j - l][l] += f[i][j]); while (!a[l--]);
}
}
}
// for (unsigned i(2); i < m; ++i) {
// for (unsigned j(1); j + i <= m; ++j) printf("%3u", f[i][j]); putchar(0x0A);
// }
printf("%u\n", f[m - 1][1]);
return 0;
}
Day \(43-52\) May 16 - 25
省选结束后我进入了一段轻松的退休生活. 有多轻松呢? 反正就是很轻松就是了.
Day \(55\) May 28, 2022, Saturday
APIO, 但是是埃及主办, 姑且认为 A 是 Africa.
中国区这次是南京举办的, 在这边考试是禁止像 APIO 官方通知的那样访问互联网的, 也被禁止使用官方允许的自己提前编写的代码, 显然试题告诉我们访问互联网和复制代码也确实没有什么用.
T1
我当时没有看见不能用全局变量, 所以当时把这道题写了一个并查集合并陆地上去, 轻松过样例后提交全 WA. 当时我重新阅读要求之后才恍然大悟, 但是废了一份代码, 感觉难受. 我当时在疑惑它是怎么防止我们使用全局变量的.
如下是零分离谱代码:
#include "mars.h"
unsigned Fa[16005], Stack[16005], *STop(Stack), Cnt(0), N;
inline unsigned Find(unsigned x) {
while (Fa[x] ^ x) *(++STop) = x, x = Fa[x];
while (STop > Stack) Fa[*(STop--)] = x;
return x;
}
inline void Merge(unsigned x, unsigned y) { /*printf("Merge %u - %u\n", x, y);*/if(x ^ y) --Cnt, Fa[y] = x; }
inline unsigned Get(unsigned x, unsigned y) {/*printf("Get (%u, %u)\n", x, y);*/return x * N + y;}
std::string process(std::vector <std::vector<std::string>> a, int i, int j, int k, int n) {
// printf("Here %u %u At %u Tot %u\n", i, j, k, N);
// printf("%c %c %c\n%c %c %c\n%c %c %c\n", a[0][0][0], a[0][1][0], a[0][2][0], a[1][0][0], a[1][1][0], a[1][2][0], a[2][0][0], a[2][1][0], a[2][2][0]);
if(!k) {
unsigned Num;
if(!i) {
if(!j) {
N = (n << 1) + 1;
if(a[0][0][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(0, 0), Fa[Num] = Num;
if(a[0][1][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(0, 1), Fa[Num] = Num;
if(a[1][0][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(1, 0), Fa[Num] = Num;
if(a[1][1][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(1, 1), Fa[Num] = Num;
}
if(a[0][2][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(0, j + 2), Fa[Num] = Num;
if(a[1][2][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(1, j + 2), Fa[Num] = Num;
}
if(!j) {
if(a[2][0][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(i + 2, 0), Fa[Num] = Num;
if(a[2][1][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(i + 2, 1), Fa[Num] = Num;
}
if(a[2][2][0] == '1') ++Cnt, Num = Get(i + 2, j + 2), Fa[Num] = Num;
unsigned A, B;
if(a[1][1][0] == '1') {
A = Find(Get(i + 1, j + 1));
if(a[1][0][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i + 1, j)));
if(a[0][1][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i, j + 1)));
if(a[1][2][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i + 1, j + 2)));
if(a[2][1][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i + 2, j + 1)));
}
if(a[0][1][0] == '1') {
A = Find(Get(i, j + 1));
if(a[0][0][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i, j)));
if(a[0][2][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i, j + 2)));
}
if(a[1][0][0] == '1') {
A = Find(Get(i + 1, j));
if(a[0][0][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i, j)));
if(a[2][0][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i + 2, j)));
}
if(a[2][1][0] == '1') {
A = Find(Get(i + 2, j + 1));
if(a[2][0][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i + 2, j)));
if(a[2][2][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i + 2, j + 2)));
}
if(a[1][2][0] == '1') {
A = Find(Get(i + 1, j + 2));
if(a[0][2][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i, j + 2)));
if(a[2][2][0] == '1') Merge(A, Find(Get(i + 2, j + 2)));
}
}
if(k == n - 1) {
// printf("Cnt %u\n", Cnt);
std::string Rt(std::string(100, '0'));
unsigned Cur(0);
while (Cnt) Rt[Cur] = '0' + (Cnt & 1), Cnt >>= 1, ++Cur;
return Rt;
}
return a[0][0];
}
然后就认为这个题可能要求我们用所给的空间去进行一个插头 DP, 但是很遗憾, 每一个阶段, 一个点的信息只能结合它右下方的点的信息更新, 而枚举顺序却是保证了每个点更新的时候, 它右下方的点都没有更新. 所以这是非常难以将信息逆向传递的, 而本阶段更新后的信息只能等下一个阶段才能更新别人.
但是我当时没有想到, 可以用给出的空间直接存储整个图, 在最后一个阶段直接进行 BFS 求解. 我们发现这样拿到的分是十分可观的. 而每个点的空间是 \(100bit\), 我们最后一个阶段可以访问 \(9\) 个点一共 \(900bit\) 的空间, 可以存 \(30 * 30\) 的棋盘, 也就是 \(54'\).
我下场之后一开始以为每一位可以是 char
, 也就是存 \(8bit\), 所以误以为本题正解非常无脑, 只要存下整张图就可以 AC, 但是事实并非如此.
正解貌似还是类似插头 DP 的东西. 接下来是我的猜想:
每个点在第 \(i\) 个阶段之后存储以它为左上角的边长 \(2i+3\) 的棋盘信息, 显然不能直接存储每一位, 所以我们可以保存压缩后的结果. 我声称自己相信 \(41*41\) 的棋盘拓扑学不同胚的情况不会超过 \(2^{100}\) 种.
其实还可以进一步压缩, 被完全包含的岛屿没有存储的必要, 所以可以直接记录对应的岛屿数量. 最多存在 \(841\) 个岛屿, 所以每个点预留 \(11bit\) 存储这个数量, 剩下的 \(89bit\) 存压缩后的状态.
T2
这道题应该是耗时最短的吧. 一条边 \((u, v)\) 加入后能出现一个经过特殊点的环, 当且仅当存在一个特殊点 \(x\) 使得 \(v\) 能到 \(x\) 且 \(x\) 能到 \(u\). 因为显然对于特殊点, 如果一个点能到特殊点 \(i\), 那么它一定可以经过一开始就存在的那些边通往编号比 \(i\) 大的所有特殊点, 因此每个点能到达的特殊点一定是特殊点的一个后缀, 所以每个点只要记录能到达的最小特殊点的编号 \(Mn\) 即可. 同样地, 每个点还要维护能到达这个点的特殊点的最大编号 \(Mx\).
因为 \(Mx\) 记录的是到达这个点的信息, 所以它沿着正向边有传递性, 而 \(Mn\) 则是沿反向边有传递性的. 所以对于已经存在的边 \((u, v)\), 一定存在 \(Mn_u \leq Mn_v\), \(Mx_u \leq Mx_v\), 每次连边之后, 我们只要在正图中将 \(Mx\) DFS 更新, 在反图中将 \(Mn\) DFS 更新即可维护这两个值. 每次连边后如果 \(Mn_v \leq Mx_u\), 则出现回路.
这样做的复杂度是 \(O(q(n + q))\) 的, 因为每次连边都会进行 DFS.
但是因为每次 DFS 一个点的时候, 它的 \(Mn\) 会减小或它的 \(Mx\) 会增大, 所以复杂度还和 \(k\) 有关, 每个点 DFS 的次数是 \(O(k)\) 的, 因此复杂度会变成 \(O(k(n + q))\), 可以拿到 \(60'\).
下面是 \(60'\) 的代码:
#include "game.h"
#include <vector>
#include <cstdio>
using namespace std;
unsigned Flg(0);
struct Node {
vector<Node*> P, N;
int Mx, Mn;
inline void DFS1();
inline void DFS2();
}a[300005];
vector<Node*> Cole;
unsigned K;
inline void Node::DFS1(){
for (auto i:N) if(i->Mn > Mn) i->Mn = Mn, i->DFS1();
}
inline void Node::DFS2(){
for (auto i:P) if(i->Mx < Mx) i->Mx = Mx, i->DFS2();
}
void init(int n, int k) {
K = k;
for (unsigned i(k); i < n; ++i) a[i].Mn = 0x3f3f3f3f, a[i].Mx = 0xafafafaf;
}
int add_teleporter(int u, int v) {
// printf("Add %u - %u\n", u, v);
if(u == v) return u < K;
if(u < K && v < K) {
if(u > v) Flg = 1;
return Flg;
}
if(u < K) {
a[v].Mx = max(u, a[v].Mx), a[v].DFS2();
return a[v].Mn <= a[v].Mx;
}
if(v < K) {
a[u].Mn = min(v, a[u].Mn), a[u].DFS1();
return a[u].Mn <= a[u].Mx;
}
a[v].N.push_back(a + u);
a[u].P.push_back(a + v);
a[u].DFS2(), a[v].DFS1();
return a[u].Mx >= a[v].Mn;
}
//-DEVAL -std=gnu++17 -O2 -pipe -static -s -o game stub.cpp game.cpp
T3
这个题意比较简单, 就是构造一个尽可能短的排列, 使它本质不同的上升子序列数量恰好为给定的 \(k\).
前 \(10'\) 要求的是线性长度即可, 如果我们有一个单调下降的长为 \(n\) 的排列, 那么它的上升子序列有 \(n + 1\) 个, 其中有一个空序列, 还有 \(n\) 个长度为 \(1\) 的序列. 因此对于 \(k\), 我们只要构造长度为 \(k - 1\) 的单调递减排列即可.
接下来就可以考虑倍增构造了, 一个长度为 \(n\) 的单调递增排列有 \(2^n\) 个子序列, 它们都是单增的, 如果我们可以把一些这样的序列合并起来, 那么就可以在 \(O(\log^2)\) 的长度内构造出我们需要的排列了.
现在我们先不考虑空序列, 因为无论如何构造排列, 都存在一个空序列, 因此把 \(k\) 减 \(1\) 然后考虑非空上升子序列数量即可. 如果不考虑空序列, 那么我们可以通过把两个排列拼起来得到一个单调递增子序列数量为两者之和的新排列, 具体方法是对于两个长度为 \(n_1\), \(n_2\) 的排列, 我们把长为 \(n_1\) 的排列中每个元素增加 \(n_2\), 然后把长为 \(n_2\) 的排列放到长度为 \(n_1\) 的排列后面.
这样合并的原理是对于合并后的排列, 可以以 \(n_1\) 位置为界, 大于等于 \(n_1\) 的位置都比小于 \(n_1\) 的位置上的元素小, 因此它的上升子序列不可能同时包含小于 \(n_1\) 的元素和不小于 \(n_1\) 的元素, 因此它的上升子序列和原来两个排列的上升子序列一一对应.
但是因为不计空序列, 所以长度为 \(n\) 的上升排列的非空上升子序列是 \(2^n - 1\), 一开始想的是在每个上升排列后面加一个长为 \(1\) 的排列, 共同组成一个有 \(2^n\) 个上升子序列的模块, 但是因为合并的每个排列是可交换的, 所以我们可以先按 \(2^n\) 来计算, 然后统计一共少了多少子序列, 然后一并插入对应数量的长为 \(1\) 的序列来抹零. 最终长度的复杂度为 \(O(\log^2 k)\).
但是显然在 \(\log k\) 比较多的时候这样做是十分愚蠢的, 因此对于这个 \(O(\log k)\) 的尾巴, 我们可以递归在后面再构造一个对应数量的排列即可, 递归边界是 \(k = 1\), 直接构造长度为 \(1\) 的排列即可. 每层递归 \(k\) 最多变成 \(\log k\), 因此层数为 \(O(\alpha (k))\), 每层合并 \(O(\log k)\) 个长度 \(O(\log k)\) 的排列, 因此总长度的一个比较松的复杂度为 \(O(\log^2 k\alpha(k))\), 不过显然真正的复杂度比这个要小得多, 可以认为是 \(O(\log^2 k)\), 但是没有那么容易证.
下面这份代码可以得到 \(65.26'\):
#include "perm.h"
#include<vector>
#include<cstdio>
using namespace std;
inline unsigned Solve (vector<int> &x, long long k, unsigned Beg) {
// printf("Solve %lld\n", k);
if(k == 1) { x.push_back(0); return 1;}
unsigned a[70], Cur(0), Cnt(0), Last(0);
while (k) a[Cur] = (k & 1), ++Cur, k >>= 1;
for (unsigned i(0); i < Cur; ++i) if(a[i]) Cnt += i, ++Last;
// printf("Cnt %u\n", Cnt);
unsigned Top(Cnt - 1);
for (unsigned i(1); i < Cur; ++i) if(a[i]) {
unsigned CR(Top - i + 1);
for(unsigned j(0); j < i; ++j) x.push_back(CR++);
Top -= i;
}
Last = Solve(x, Last, Beg + Cnt);
for (unsigned i(0); i < Cnt; ++i) x[Beg + i] += Last;
return Cnt += Last;
}
std::vector<int> construct_permutation(long long k) {
vector<int> Rt;
Solve(Rt, k - 1, 0);
// for (auto i:Rt) printf("%u ", i); putchar(0x0A);
return Rt;
}
//10000
//01100
//g++ -DEVAL -std=gnu++17 -O2 -pipe -static -s -o perm grader.cpp perm.cpp
然后我们发现, 对于这种合并式的构造, 其实还有更高明的方法: 把所有 \(2^n - 1\) 从小到大排序, 然后倒序枚举, 只要 \(k \geq 2^i - 1\), 就将一个长为 \(i\) 的上升排列加入构造中, 然后把 \(k\) 减少 \(2^i - 1\), 否则就将 \(i\) 减 \(1\), 这样是更加先进的 \(O(\log^2 k)\) 做法, 复杂度不变, 但是可以拿到 \(71.2'\).
#include "perm.h"
#include<vector>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long List[70];
std::vector<int> construct_permutation(long long k) {
vector<int> Rt, Rev;
int Cnt(0);
List[0] = 1, --k;
for(unsigned i(1); i < 64; ++i) List[i] = List[i - 1] << 1;
for(unsigned i(0); i < 64; ++i) --List[i];
// for(unsigned i(0); i < 64; ++i) printf("%u %lld\n", i, List[i]);
for(unsigned i(63); i; --i) {
while (k >= List[i]) {
// printf("k %lld List %lld Cnt %d i %u\n", k, List[i], Cnt, i);
k -= List[i];
// printf("k Bec %lld\n", k);
for (int j(Cnt + i - 1); j >= Cnt; --j) /*printf("j %d\n", j),*/ Rev.push_back(j);
Cnt += i;
// printf("Done Add %d\n", Cnt);
}
}
// printf("Size %d\n", Rev.size());
for (unsigned i(Rev.size() - 1); ~i; --i) Rt.push_back(Rev[i]);
// for (auto i:Rt) printf("%u ", i); putchar(0x0A);
return Rt;
}
//10000
//01100
//g++ -DEVAL -std=gnu++17 -O2 -pipe -static -s -o perm grader.cpp perm.cpp
如果想做到 \(O(\log k)\), 肯定不能是 \(O(\log k)\) 个排列合并起来. 现在重新考虑空序列.
如果一个含有 \(x\) 个上升子序列的排列全部元素加 \(1\), 然后在后面加一个 \(0\) 作为新元素, 那么这个新排列将存在 \(x + 1\) 个上升子序列, 这 \(x + 1\) 个子序列中有 \(x\) 个是原排列就存在的, 第 \(x + 1\) 个子序列是仅包含 \(0\) 的子序列. 而只要一个子序列包含 \(0\), 那么它便不能再包含任何其它元素了, 因为其它元素都比 \(0\) 大且在 \(0\) 前面.
如果一个含有 \(x\) 个上升子序列的排列全部元素加 \(1\), 然后在前面加一个 \(0\) 作为新元素, 那么这个新排列将存在 \(2x\) 个上升子序列, 这 \(2x\) 个子序列中有 \(x\) 个是原排列就存在的, 后 \(x\) 个子序列是在原来存在的子序列的基础上, 在前面加一个 \(0\) 得到的. 因为 \(0\) 比任何元素都小, 而且最靠左, 所以 \(0\) 后面加一个上升子序列还是一个上升子序列.
所以我们可以只增加一个元素就可以实现将原排列的上升子序列数量倍增或者加 \(1\), 所以可以直接根据 \(k\) 的二进制情况进行操作. 初始上升子序列数量可以是 \(2\) 或 \(3\), 也就是长度为 \(1\) 或 \(2\) 的下降子序列, 不存在上升子序列为 \(1\) 的非空排列. 接下来, 我们从高到低扫描 \(k\) 的二进制表示, 如果遇到 \(0\), 那么直接倍增上升子序列数量, 否则就先倍增, 然后加 \(1\).
如果 \(k\) 的二进制表示长度为 \(a\), 并且有 \(b\) 个 \(1\), 那么我们构造的序列长度就是 \(a + b - 1\), 因为 \(a\) 和 \(b\) 都是 \(\log k\) 级别的, 所以构造的排列长度是 \(O(\log k)\) 的.
这份代码得到了 \(91.36'\):
#include "perm.h"
#include<vector>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long List[70];
unsigned a[205], L(100), R(99), Mx(200);
inline void Pb() {/*printf("Pb %u", Mx - 1), */a[++R] = --Mx;}
inline void Pf() {/*printf("Pf %u", Mx - 1), */a[--L] = --Mx;}
std::vector<int> construct_permutation(long long k) {
vector<int> Rt;
unsigned b[70], Cur(0);
L = 100, R = 99, Mx = 200;
while (k) b[Cur] = (k & 1), k >>= 1, ++Cur; --Cur;
// printf("Cur %u\n", Cur);
Pb();
if(b[Cur - 1]) Pb();
for (unsigned i(Cur - 2); ~i; --i) {Pf(); if(b[i]) Pb();}
for (unsigned i(L); i <= R; ++i) Rt.push_back(a[i] - Mx);
// for (auto i:Rt) printf("%u ", i); putchar(0x0A);
return Rt;
}
//1000000000000000000
//10000
//01100
//g++ -DEVAL -std=gnu++17 -O2 -pipe -static -s -o perm grader.cpp perm.cpp
//71.2
总结
总分 \(0 + 60 + 91.36 = 151.36\), 貌似略低于大众分 \(14 + 60 + 91.36 = 165.36\), 不过感觉 Cu 应该是有的. 今年的题目比去年的简单, 所以线一定比去年高.
事后回顾: 线下的线普遍比线上高, 这说明互联网也弥补不了实力的差距, 而线下银牌正如我认为的大众分: \(165.36\), 而我以 \(14\) 分的差距没拿到银牌, 这 \(14'\) 的来源就是 T1 的暴力存图.