摘要: 1.做什么 存在一些不确定因素,概率导致服务器运行一段时间后崩溃 便于管理,在本文 介绍使用batch开服自动重启服务器 2.怎么做 新建txt文本,命名任意 譬如 为第一个服务器设置崩溃自动重启, 命名为 RebootServerCrash1.txt 编辑并键入 @echo off :loop e 阅读全文
posted @ 2022-04-19 09:50 XpecV52 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.做什么 对于游侠/非steam玩家, 可以充分利用手头资源架设服务器,便于联机游玩. 在本文 介绍如何去掉服务端校验屏蔽加入服务器时弹出的 "Unknown Steam Error" 2.怎么做 关闭服务器运行脚本 下载链接中的文件, 解压后将文件拖入服务端文件目录下./System/内, 提示 阅读全文
posted @ 2022-04-19 09:49 XpecV52 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.做什么 在本文 介绍服务端快速下载的方式, 避免龟速下载和无限F10 2.怎么做 在服务器所在主机任意目录新建文件夹,任意命名,用于存放重定向快速下载访问的路径,即服务器添加的第三方插件/地图材质; 譬如 C盘新建RedirectKF1Pack目录 下载工具 HttpFileServer 将工具 阅读全文
posted @ 2022-04-19 09:49 XpecV52 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.做什么 在本文中,我们了解到KF1专用服务器的创建及具体使用 2.怎么做 创建专服的方式很多,此处不多赘述.本文以云服务器架设为例 选取云服务器自行谷歌 服务器类型轻量应用/ECS均可, 镜像推荐Windows Server 2012R2(实际CentOS做服务器最佳,但考虑学习和使用成本,不做 阅读全文
posted @ 2022-04-19 09:48 XpecV52 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.做什么 节省硬盘空间, 服务端不可避免安装一些额外的第三方地图/插件, 这些包的大小可能会占用很多空间. 同时使用一个bat脚本开启多个服务器,可以提升启动速度.也可以启动不同插件配置及不同地图列表的服务器. 2.怎么做 我们定位到服务端文件*./System/*目录下,其中默认包含 UCC.e 阅读全文
posted @ 2022-04-19 09:48 XpecV52 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)