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  2015年3月12日
摘要: 杜芬振子Duffing Oscillator是一个描写强迫振动的振动子,它是非线性数学中的一个经典方程。至少它有什么用,我也不清楚,感觉它与物理上的弹簧,单摆,双摆有点关系。而我只关心它的图形结构,杜芬振子看上去是双环路。很多混沌吸引子都是双涡旋结构,如洛伦兹的蝴蝶,陈氏吸引子的飞蛾,蔡氏电路... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 07:55 叶飞影 阅读(3646) 评论(1) 推荐(2) 编辑
  2015年3月11日
摘要: 前几天一个同事看到我写的双摆程序后问我:"这吊儿郎当的是什么玩意?",我当时给了他一个白眼说:"没文化,Noeducation.这么高逼格的东西,你竟然说吊儿浪荡!" 上一篇文章是关于“三体”的混沌图像,这一篇就讲与之有些相似的“双摆”。双摆是物理学中的一个概念,依稀记得中学物理讲过单摆。先给... 阅读全文
posted @ 2015-03-11 08:00 叶飞影 阅读(14843) 评论(10) 推荐(16) 编辑
  2015年3月6日
摘要: 最简单而引人注目的混沌,莫过于三体运动。仅仅三颗星体的运动,就能变得复杂而眩目。这种复杂曾令数学家们在百年间困惑不已。如果只有两个天体,那么一切是多么简单,18世纪的伯努利就已解出了运动的所有可能轨迹,用合适的坐标,就能用简单的曲线描述。但仅仅是多了一个天体,就要等到19世纪的庞加莱,才给出了... 阅读全文
posted @ 2015-03-06 06:52 叶飞影 阅读(6854) 评论(9) 推荐(6) 编辑
  2015年3月5日
摘要: 我碰到的大多数混沌吸引子都含有双螺旋结构。这一篇讲陈氏吸引子(Chen attractor),它是在1999年由陈关荣和植田提出另类混沌吸引子。 陈氏系统可由以下一组微分方程表示:dx=a*(y-x)dy=(c-a)*x-x*z+c*ydz=x*y-b*z 再摘抄一些关于混沌吸引子的介绍... 阅读全文
posted @ 2015-03-05 07:34 叶飞影 阅读(3446) 评论(2) 推荐(4) 编辑
  2015年3月4日
摘要: 当我看到蔡氏电路所生成的混沌图像时,有了这样的感受:写程序会有一种如在坑中的感觉,好不容易从一个坑里爬了出来,又落入另一个坑中。始终处于不停地纠结中,不知道什么时候可以结束。 蔡氏电路(英语:Chua's circuit),一种简单的非线性电子电路设计,它可以表现出标准的混沌理论行为。在1... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 07:14 叶飞影 阅读(4534) 评论(4) 推荐(4) 编辑
  2015年3月3日
摘要: Lorenz系统作为第一个混沌模型,是混沌学发展史上的一个重要的里程碑,具有举足轻重的地位。我看过很多本关于混沌方面的书,每一本都会有洛伦兹吸引子,并且几乎每一本的封面上都会画上洛伦兹的蝴蝶曲线。虽然我看了这么多书,却始终没明白,这洛伦兹的方程式怎么就跟天气发生了关系。气象学家洛伦兹在1963... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 07:37 叶飞影 阅读(16999) 评论(3) 推荐(1) 编辑
  2015年2月28日
摘要: YChaos是一款通过数学公式生成混沌图像的软件,展示混沌之美,数学之美。软件中定义一套简易的脚本语言,用于描述数学表达式。使用时需要先要将数学表达式写成该脚本的形式,解析脚本代码以生成相应的图形与图像。该软件与我之前写的Why数学图像生成工具和WHY数学图形可视化工具(开源)有很大关联。它们... 阅读全文
posted @ 2015-02-28 12:12 叶飞影 阅读(18481) 评论(4) 推荐(8) 编辑
  2015年2月27日
摘要: 双摆是物理中的一个概念,先给下单摆与双摆的定义:单摆:由一根不可伸长、质量不计的绳子,上端固定,下端系一个质点的装置。双摆:是一个摆的支点装在另一摆的下部所形成的组合物体。双摆有两个摆角,所以有两个自由度。双摆是多自由度振动系统的最简单的力学模型之一,它也是一种混沌实例。这里对双摆的实现程序与上一篇... 阅读全文
posted @ 2015-02-27 12:52 叶飞影 阅读(9996) 评论(7) 推荐(2) 编辑
  2015年2月25日
摘要: 假期就这么结束了,不甘心啊!放假前还打算利用这段时间看看高数,学学微积分,想想如何实现精确的三体模拟.结果整个假期里,书都没有翻一下.罢了,发布下我写的使用势能守衡对三体进行近似模拟的代码,希望能够抛砖引玉.欢迎大家进来讨论,修改,优化. 空间中三个星体,在万有引力作用下的运动被称为三体运... 阅读全文
posted @ 2015-02-25 12:51 叶飞影 阅读(15500) 评论(11) 推荐(8) 编辑
  2015年2月9日
摘要: 艺术真得很难吗?也许如同编程一样容易。我写了一套软件,其功能是通过输入数学方程式,生成艺术图像。一提到数学有人可能会发怵,这里请不要担心,生成混沌的数学公式大都很是简单,基本上只用加、减、乘、除、余、正弦、余弦这七种运算。说到数学,在我心里也留有一大片阴影,别问我阴影面积有多大,因为我算不出来... 阅读全文
posted @ 2015-02-09 12:21 叶飞影 阅读(11256) 评论(6) 推荐(5) 编辑
  2015年1月23日
摘要: 年底了,忙里偷闲写了个搞笑段子,轻松一下. 阅读全文
posted @ 2015-01-23 12:18 叶飞影 阅读(3135) 评论(2) 推荐(2) 编辑
  2015年1月16日
摘要: 八芒星与卐字符号是遍布于我国广大地域多个民族的文化符号。有学者认为神秘的卐字符号其实是八角星纹的简化变体,它们都代表了太阳在一个回归年的视循环运动,即一年四季的循环变化。八角星纹集中发现于长江中下游与黄河下游的中国东部地区,在红山和良渚文化也有发现。与从赤峰到香港的中国东面沿海人面岩画分布带之... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 13:10 叶飞影 阅读(6684) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2014年12月25日
摘要: 昨天发了几幅算法生成的雪花图像,今天继续发与之相关的六边形和六芒星图像.六角形应该是自然界中非人工形成的最多的多边形.如:石墨,龟壳,自然地面龟裂,结晶体如冰,蜂巢,雪花,苯. 为什么蜂巢是六边形?现在的说法有两个。第一种是六边形能以每范围最小的周界去平铺一平面,就是说六边形结构可以在一定... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 13:01 叶飞影 阅读(6969) 评论(1) 推荐(2) 编辑
  2014年12月24日
摘要: 今天和明天是平安夜和圣诞节,发几幅雪花的图像应下节日。本来是打算写个关于算法生成雪花的学术论文,但发现这东西很难写下去。主要是找不到一个提高论文逼格的数学公式,所以就发下博客吧。共有10幅PNG图像和3幅GIF动画图像,都是黑白二值化的图像。 雪花是种典型的混沌分形物体,在它身上能体现规则与... 阅读全文
posted @ 2014-12-24 11:07 叶飞影 阅读(7438) 评论(14) 推荐(9) 编辑
  2014年12月19日
摘要: 这里提供18个几何线段分形的GIF动画图像。图形颜色是白色,背景色为黑色,使用最基本的黑与白以表现分形图形。对分形几何有兴趣的人可以看下。我在写程序时基本是参考《分形算法与程序设计_Visual C++实现》这本书的光盘代码。几乎每一种分形算法我都写了单独的文章介绍,可以通过链接查看。(1)科赫... 阅读全文
posted @ 2014-12-19 12:12 叶飞影 阅读(20375) 评论(6) 推荐(3) 编辑
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