摘要:
它是根据给定结点上的数值,用抛物插值计算指定插值点处的函数。一元三点插值算法是一种精度更高的插值算法,使用这种方法插值出来的曲线不像线性插值算法那样在分段点的地方出现折点,显得更为平滑。但它是使用二次函数来进行曲线的拟合,曲线中还是会有不平滑的情况。关于插值与样条的介绍请看:http://ww... 阅读全文
摘要:
上一篇文章讲的是分形之树(Tree),这一篇中将其简化一下,来展示二叉分形树的生长过程。核心代码:static void FractalBinaryTree(const Vector3& vStart, const Vector3& vEnd, Yreal angle, Yreal branch_c... 阅读全文