2014年2月9日
摘要: 搞图形的人都知道3D MAX,而3D MAX SDK就是在该软件基础上的一套软件开发包.至于该不该将3D MAX SDK归纳为中间件,不要在意这细节了,反正我觉得SDK和中间件就差不多是一个东西.实际上我看网上有些文章将中间件与插件混为一谈.在我看来,中间件是用于做软件开发的,插件则是已经开发好的软件产品.对于插件我们经常听到的是浏览器插件,OCX插件.游戏外挂也属于插件的一种.插件嵌入到另外的执行程序中,或扩展其功能,或篡改其功能,或进行恶意破坏.一般情况下,插件并不好写,它需要其宿主程序提供一套接口支持.例如我写的软件:WhyEngine游戏合集就有点插件的思想. 扯了些插件,貌似有点跑题 阅读全文
posted @ 2014-02-09 17:18 叶飞影 阅读(2341) 评论(2) 推荐(2) 编辑