随笔 - 373  文章 - 1  评论 - 771  阅读 - 137万

数学图形(2.16)三维螺线

    螺线,通俗来说就是绕圈圈的曲线.在前面我写过一些关于二维螺线的章节数学图形(1.12) 螺线,这一节中讲三维螺线.其实二维转三维只要再其添加一维数据即可.新一维数据的生成方式多种多样,可以让螺线帖在球面上,帖在圆锥面上,贴在柱面上,帖在抛物线曲面上.这样一来,三维螺线种类是二维螺线的N倍.这里,我只以阿基米德螺线为例,将其分别帖到球面,柱面,圆锥,抛物面上.

(1)球螺线

     前面的章节中我还写过一个数学图形(2.10)绕在球上的线圈,这就是球螺线

复制代码
复制代码
vertices = 3600
w = from 0 to 32
a = mod(w, 1) * 2 * PI
b = from 0 to PI
r = 10.0
x = r*sin(a)*sin(b)
y = r*cos(a)*sin(b)
z = r*cos(b)
复制代码
复制代码

(2)圆柱螺线

复制代码
vertices = 32000
t = from 0 to (2*PI)
w = rand_int2(2, 32)
a = rand2(1, 10)
b = rand2(1, 10)
c = rand2(1, 10)
x = a*cos(w*t)
z = b*sin(w*t)
y = c*t
复制代码

(3)圆锥螺线

复制代码
vertices = 32000
t = from 0 to (2*PI)
w = rand_int2(2, 32)
a = rand2(1, 10)
b = rand2(1, 10)
c = rand2(1, 10)
x = a*t*cos(w*t)
z = b*t*sin(w*t)
y = c*t
复制代码


(4)抛物螺线

复制代码
vertices = 32000
t = from 0 to (2*PI)
w = rand_int2(2, 32)
a = rand2(1, 10)
b = rand2(1, 10)
c = rand2(1, 10)
x = a*t*cos(w*t)
z = b*t*sin(w*t)
y = c*t*t
复制代码

 

 

posted on   叶飞影  阅读(2877)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示