随笔 - 373  文章 - 1  评论 - 771  阅读 - 137万

游戏:小球快跑

 模仿"神庙逃亡"写的一款跑酷类游戏,以一个彩色的小球代替人物,以立方体代替跑道和障碍物.

玩法说明:
按空格键开始和暂停.ESC退出.
开始游戏后,键盘上下左右WSAD或鼠标拖动来控制小球的上跳,下滑,左移,右移.
滚动鼠标滚轮可以调节视口.

      本以为这个小游戏很容易,可实际写起来发现坑不少,需要让小球的位置始终在原点,真正移动的是场景中的网格和立方体,写这种功能有点绕,要仔细想清楚才行.以及当角度旋转时对场景的控制,调试了很久才成功.小球的跳跃绕了个弯路,本打算跳跃时给小球一个向上的速度和一个向下的加速度,这是真实物理的方式.但实际应用时发现用这种方法不太好设置出一个合适的高度.后来采用sin曲线,容易了许多,也简化了程序.

下载地址:

https://files.cnblogs.com/WhyEngine/RunningBall.zip

posted on   叶飞影  阅读(1255)  评论(4编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示