屏保:自动寻路的贪吃蛇
将基于网格的寻路与贪吃蛇游戏相结合,实现贪吃蛇的自动寻路找食.
这两天将网格寻路算法集成到自己的引擎中,然后就用贪吃蛇测试下.贪吃蛇和网格寻路很搭配,花了两三个小时的时间就搞定了.当然这只是简单的测试,没有考虑到贪吃蛇每一格运动对寻路所产生的影响,因为这要涉及到动态归化,太麻烦了.在这个程序中贪吃蛇容易走进死路,导致寻路失败.我这的实现也较为简单,当寻路失败时,必然会导致贪吃蛇死亡.可以对其做进一步的优化,只是现在没有做下去的激情,以后有兴致了再继续做优化.
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