随笔 - 373  文章 - 1  评论 - 771  阅读 - 137万

屏保:自动寻路的贪吃蛇

      将基于网格的寻路与贪吃蛇游戏相结合,实现贪吃蛇的自动寻路找食.
      这两天将网格寻路算法集成到自己的引擎中,然后就用贪吃蛇测试下.贪吃蛇和网格寻路很搭配,花了两三个小时的时间就搞定了.当然这只是简单的测试,没有考虑到贪吃蛇每一格运动对寻路所产生的影响,因为这要涉及到动态归化,太麻烦了.在这个程序中贪吃蛇容易走进死路,导致寻路失败.我这的实现也较为简单,当寻路失败时,必然会导致贪吃蛇死亡.可以对其做进一步的优化,只是现在没有做下去的激情,以后有兴致了再继续做优化.

ESC 退出
滚动鼠标滚轮可以调节视角.

下载地址:

https://files.cnblogs.com/WhyEngine/GreedySnakeSP.zip

posted on   叶飞影  阅读(2784)  评论(2编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示