小工具:内存占用工具

      之前为了测试游戏需要,写了这个工具.以测试在内存,显存不够的情况下,游戏的运行情况.可以用它分析WINDOWS下的内存申请.现在将工具加原码都发布出来.显存的申请使用的是D3D提供的接口.用户使用时需要关闭D3D的Debug模式,否则显存申请失败时会导致崩溃.当然你也可以改代码,使用try catch进行修改.

可执行文件与原码下载地址:

https://files.cnblogs.com/WhyEngine/MemoryEater.zip

 

 

posted on 2014-01-04 17:30  叶飞影  阅读(2333)  评论(6编辑  收藏  举报