【Uinty3D】安卓制作准备
所需材料在网盘中:https://pan.baidu.com/s/1jKjNmZyAlYplFxtoL2H3pg
提取码:8j7y
解压安装包,打开UnityDownloadAssistant-2018.2.18f1
安装的时候一路继续,在下面的界面勾上Android Build Support
解压Unity安卓SDK-JDK文件
注意,解压后的文件不能有中文路径
双击jdk安装
下一步直至安装完成
打开环境变量窗口方法右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】,如下图所示:
在用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:
一共新建3个环境变量,
如下第一组变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22
第二组变量名:PATH
变量值:%JAVA_HOME%/bin
第三组变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar
打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项,如下图所示:
SDK地址:点击Browse,找到刚刚解压的android-sdk-windows文件夹所在的路径
JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67
完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台,如下图所示:
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1551653/201812/1551653-20181206204648200-697924972.png)
点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build,如下图所示:
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1551653/201812/1551653-20181206205018468-1502774121.png)
修改完成后,点击Build,就完成了