面向对象下
面向对象下
class Ren{ public $name; public $sex; public $birthday; }
构造函数
//写法特殊 //执行特殊 public function Ren(){ } //第一种代码方式 public function __construct(){ echo"aaaa"; } //第二种代码方式,魔术方法 $r = new Ren(); //在造对象的时候,自动执行函数中的代码
析构函数
public functon __destruct(){ } //在语句中不在使用创建的对象或变量时,自动销毁,销毁前自动调用改函数
例子
<?php //若整个页面只有php代码,可以不用写结尾 //做一个小游戏 //设置当前页面编码格式为UTF8 header("Content-type:text/html; charset=gbk"); class hero{ public $name; //名字 public $blood; //血量 public $attack; //攻击力 //放技能的方法 public function jineng(){ $arr = array( array(50,"隔山打牛"), array(60,"降龙十八掌"), array(45,"九阳神功"), array(20,"葵花宝典"), array(70,"六脉神剑") ); $gs = count($arr); $sy = rand(0,$gs-1); echo "{$this->name}使用了{$arr[$sy][1]}\n"; return $arr[$sy][0]; } //构造函数 public function __construct($name,$blood,$gjl){ $this->name = $name; $this->blood = $blood; $this->attack = $gjl; } } //造第一个人 $h1 = new hero("张三",700,15); //造第二个人 $h2 = new hero("李四",1600,8); while(true){ //随机一下,是普攻还是放技能 $sj1 = rand(0,1); $gj = 0; //本次h1能打掉多少血 echo "{$h1->name}打{$h2->name}\n"; if($sj1){ $gj = $h1->jineng(); }else{ $gj = $h1->attack+rand(0,20); } $h2->blood = $h2->blood-$gj; echo "{$h1->name}打掉了{$h2->name}的{$gj}血\n"; echo "******************************\n"; $sj2 = rand(0,1); $gj2 = 0; //本次h2能打掉多少血 echo "{$h2->name}打{$h1->name}\n"; if($sj2){ $gj2 = $h2->jineng(); }else{ $gj2 = $h2->attack+rand(0,20); } $h1->blood = $h1->blood-$gj2; echo "{$h2->name}打掉了{$h1->name}的{$gj2}血\n"; echo "******************************\n"; if($h2->blood<=0){ echo "{$h1->name}赢了"; break; }else if($h1->blood<=0){ echo "{$h2->name}赢了"; break; } echo "----\n\n\n"; //休眠 sleep(3); }
在命令窗口执行代码:Win+R -> cmd -> 输入php+空格+文件所在位置