javascript动画效果之缓冲动画(修改版)
在编写多块同时触发运动的时候,发现一个BUG,
timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,
当设为timer = setInterval(show(one,two), 30);时,发现show里面的参数one和two无法被导入,所以需要做以下代码改进和优化
原版的html和css代码在这里javascript动画效果之缓冲动画
js代码如下
1 <script> 2 function $(id) { 3 return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id; 4 } 5 6 window.onload = function() { 7 8 //自定义变量 9 var pto = $("div"); 10 var btn = $("show"); 11 var timer = null; 12 var speed = 0; 13 14 //鼠标移动进入绑定事件 15 btn.onmouseenter = function() { 16 //调用自定义函数,并传入参数0 17 showPto(0); 18 } 19 //鼠标移动离开绑定事件 20 btn.onmouseleave = function() { 21 //同理,并传入参数-200 22 showPto(-200); 23 } 24 25 //自定义函数,自定义参数名 26 function showPto(obj) { 27 //当前只需要一个定时器,所以需要在每次开始前清除定时器 28 clearInterval(timer); 29 //定义定时器,自动增减 30 timer = setInterval(function() { 31 //obj为0时(0--200)/20,speed为+10,Math.ceil(),此时pto.offsetLeft变0 32 //onj为-200时(-200-0)/20,speed为-10,所以Math.floor() 33 speed = (obj - pto.offsetLeft) / 20; 34 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); 35 if (pto.offsetLeft == obj) { 36 //当pto.offsetLeft为0或者-200时,清除定时器 37 clearInterval(timer); 38 } else { 39 //通过speed来增加减少offsetLeft的值 40 pto.style.left = pto.offsetLeft + speed + 'px'; 41 } 42 }, 30); 43 } 44 45 46 47 } 48 </script>
个人学习随笔,不一定原创,不定时更新
[gitHub]: https://github.com/MicahZJ
[博客]: https://micahzj.github.io/MicahZJ.github.io/
[掘金]: https://juejin.im/user/5c1355ebe51d4521030cfe84/posts/
有关问题,或者想和本人讨论
欢迎通过本人QQ872219020联系
或者在github上提issues,虽然我不一定会去看o
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