关于类似“石头、剪刀、布”游戏,需要循环判断的,判断条件设计技巧

问题描述:

编写的游戏程序:猜拳游戏 - 人机大战

人出的手势包括:石头、剪刀、不

电脑出的手势包括:石头、剪刀、不

这样,一共会出现3x3=9中情况,除去人和电脑出相同手势的情况,还剩下7种

在一般的做法中,可以固定人出的三种情况:如:人出石头时,电脑出剪刀,人赢,此种会产生三个类似的情况,然后if-else判断结束,这种方法会导致if条件语句非常的长,如果以后出现4个、5个、10个...这样的话,也不利于if条件的编写

【优化的方法】:在此我们可以设:在循环中有N种手势:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> ...N -> 1 -> 2...

那么,条件语句就可以写成:((name1 - name2 +N) % N) == (N-1),这样不仅避免了条件语句的冗长,也会加快系统的执行方法

示例代码如下:

在eclipse中ctrl + / 清除前面的注释符号

 1 //    第二种比较输赢的方法:1石头,2剪刀,3布
 2 //    /**
 3 //     * 比较人出的手势和电脑出的手势,进行累加,然后调用showOnceResult()方法输出比较的结果,
 4 //     * 
 5 //     * peopleFinger:人的手势
 6 //     * computerFinger:电脑的手势
 7 //     * same:平局的局数
 8 //     * people.count:人赢的局数
 9 //     * computer.count:电脑赢的局数
10 //     * showOnceResult(string,string,string)方法:显示本盘游戏的输赢结果
11 //     */
12 //    public void compareFinger(int peopleFinger,int computerFinger)
13 //    {
14 //        if (exitControl(peopleFinger) || exitControl(computerFinger))
15 //        {
16 //                                //peopleFinger或computerFinger为空,即游戏需要重新开盘或者退出
17 //            
18 //        }else if (peopleFinger == computerFinger) {
19 //            same++;
20 //            showOnceResult("same", peopleFinger, computerFinger);
21 //        }else if ( (peopleFinger - computerFinger + 3) % 3 == 2 ) {            //这里就是关键所在,简化判断条件、加快执行方法
22 //            people.count++;
23 //            showOnceResult(people.name, peopleFinger, computerFinger);
24 //        }else {
25 //            computer.count++;
26 //            showOnceResult(computer.name, peopleFinger, computerFinger);
27 //        }
28 //    }

 -------方法,来自同桌的老师!

posted @ 2013-08-08 10:17  魏飞  阅读(802)  评论(0编辑  收藏  举报
你见

或者不见我
我就在那里
不悲不喜
你念

或者不念我
情就在那里
不来不去
你爱

或者不爱我
爱就在那里
不增不减
你跟

或者不跟我
我的手就在你的手里
不舍不弃
来我怀里
或者
让我住进你的心里
默然

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