随笔分类 - Unity
Unity-WebGL基于JS实现网页录音
摘要:因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。 还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感
VS保存后Unity不刷新
摘要:目录 问题:Visual Studio写完代码保存好,Unity不会重新编译 三种解决方案 1、先选为默认、重启Unity、更改为想要的代码编写软件。 2、查看Auto Refresh是否开启 3、 更改Visual Studio下刷新Unity设置 哈喽大家好,今儿Xiaohei.Wang(Wen
Unity - 自定义Log
摘要:嗨,崽崽们大家好。实在是不知道写个啥了,最近总是恍惚,今儿偷个懒吧,给大家推荐一个小黑自己写的小型日志工具,在一些小项目中管够使用了。 那有人会问了,Unity不是自带日志么,为什么还要自己做个小工具? 答:为了方便在打包之后进行观察。 那接着又有人问了,XCode、AndroidStudio或者c
Unity - 创建C#脚本默认编码格式为UTF8
摘要:嗨咯大家好,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,今儿小黑加班,目的只有一个,解决Unity创建的脚本通过VS打开后编码格式不正确,导致从Unity的Inspector面板与Mac上边的VS看到的中文为乱码,很气,找了很多办法,就一个能很轻松的解决,但每次创建脚本后要第一时间通过VS更改文件编码格式,很烦。 于是,
Unity自定义Button
摘要:2022.10.27更新: 该代码中包含以下几个事件:保持按下事件,与其他事件共存。 双击事件会先触发单击,这个问题已经解决,抱歉拖了这么久才完善. 并且新按钮命名为:ButtonPro /* * * Describe: This script is used to custom UGUI`s bu
3DText无法被物体遮挡 - 解决
摘要:目录 开篇: 问题复现: 如何解决: 1、创建一个Shader 2、创建一个Material 3、给Material赋值字体 4、给3DText属性赋值 5、查看效果 希望大家:点赞,留言,关注咯~ 唠家常 今日无推荐 开篇: 最近啊,小黑有个朋友(下面简称:秀莲)这段时间在面试,他每次出去面试都做
GPS定位解决偏差
摘要:目录 GPS定位解决偏差 开篇 实践 1、解决思路以及步骤 2、实践出真理! 3、上坐标系之间的代码。 希望大家:点赞,留言,关注咯~ 😘😘😘😘 唠家常 今日推荐都在文章中了 GPS定位解决偏差 开篇 大家都知道啊,小黑是靠Unity吃饭的,所以觉得Unity就是万能的,小黑需要什么他就会提
Json转C#实体类
摘要:Json转C#实体类 刚才发布了一篇地理位置逆解析,其中就用到了我们这篇博客的知识,于是我单独拿出来记录一下,以后好随时用。案例在这里:GPS定位逆解析 实现方案是这样的: 先把获取到的json字符串通过JsonConvert.DeserializeObject转为System.Object。把Sy
Unity之GPS定位(腾讯sdk)
摘要:Unity之GPS定位(腾讯sdk) 目录 Unity之GPS定位(腾讯sdk) 前言 Unity版本及使用插件 正题 编写脚本 Run运行, 跑起来就行,具体要什么,去相关类找就好了。 没有腾讯地图SDK的Key? 希望大家:点赞,留言,关注咯~ 😘😘😘😘 唠家常 今日无推荐 前言 这段时
Unity - 无限滚动
摘要:今天学习:Unity - UGUI - 无限滚动 目录 今天学习:Unity - UGUI - 无限滚动 版本: 一:思路分享(Share idea) 二:脚本编写(Scripts) 三:场景面板布置(Hierarchy) 四:运行结果(Running Result) 希望大家:点赞,留言,关注咯~
分块烘焙 + 动态挂载光照贴图
摘要:由于小黑还是刚接触渲染和烘焙的小菜鸡, 有大佬看到该文章请给予指点,拜谢。 基于:URP (轻量级渲染管线) HDRP,我觉得应该是更没有问题的,毕竟专业的 Built-In,经过测试没有问题。 这两天领导给小黑安排个任务,就是大地图分块烘焙,然后动态挂载光照贴图,我刚接到任务时的内心(什么是光照贴
Unity之正确设置手机显示布局&&获取手机朝向
摘要:目录 Unity之正确设置手机显示布局 && 获取手机朝向 前言 开篇 Unity版本及使用插件 正题 设置手机屏幕显示布局、Screen.orientation 获取手机当前朝向、Input.deviceOrientation 结束 QQ 今日无推荐 Unity之正确设置手机显示布局 && 获取手
Unity之详解Texture
摘要:[Texture]详解什么是Texture 前言 开篇废话 嗨咯大家好呀,时隔多日,小黑又和大家见面咯,最近懒癌犯了,而且技术上边倍受打击,所以回了家只想着睡觉休息,所以希望大家见谅见谅啦。 Unity版本 Unity 2020.4.4f1 正题 什么是Texture 中文翻译叫纹理,先说一下一个纹
Unity之Android端权限申请
摘要:Unity之Android端权限申请 Unity之Android端权限申请前言开篇废话Unity版本 正题前期准备挂载脚本打包发布安装App查看结果 结尾唠家常今日无推荐 Unity之Android端权限申请 前言 开篇废话 和小伙伴用了两天时间,进行了需求分离,另立项目,然后打版本。感觉好爽!!然
Unity_UIWidgets - 组件Drawer
摘要:Unity_UIWidgets - 组件Drawer 组件DrawerDrawer构造代码 效果Drawer使用完毕 结语图标IconQQ今日无推荐 组件Drawer 各位伙伴,周日愉快啊~~~小黑睡醒了,给大家来分享知识啦上周给大家一个组件Scafflod,那我们之后就来挨个介绍他其中的组件吧。那
Unity_UIWidgets - 组件Container
摘要:Unity_UIWidgets - 组件Container Container构造效果 结语QQ今日无推荐 Unity_UIWidgets - 组件Container 上周给大家讲完了Scaffold的AppBar,那么一个框架的头,是不是该有身体了呀,所以给大家讲一下小黑常作为身体的组件Conta
Unity_UIWidgets - 组件AppBar
摘要:Unity_UIWidgets - 组件AppBar AppBar构造构造png观看 使用代码使用效果AppBar使用结束 结语图标IconQQ今日无推荐 Unity_UIWidgets - 组件AppBar 各位伙伴,周日愉快啊~~~小黑睡醒了,给大家来分享知识啦上周给大家一个组件Scafflod
Unity_UIWidgets - 组件Scaffold
摘要:UIWidgets - 组件Scaffold 各位兄弟姐妹,想通过Unity来开发UIWidgets的么,想通过UIWi的gets、、来开发手机APP么??想么想么,哈哈哈哈哈哈哈哈。好了,小黑不唠叨了😂,今儿给大家介绍一个开发APP必用的UIWidgets组件:Scaffold!!!!! 什么是