计算机网络 -第一章 概述

计算机网络学习笔记

第一章 概述

1.网络的网络

网络把主机连接起来,而互联网是把多种不同的网络连接起来,因此互联网是网络的网络。
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2.ISP

互联网服务提供商 ISP 可以从互联网管理机构获得许多 IP 地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设 备,个人或机构向 ISP 缴纳一定的费用就可以接入互联网。
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目前的互联网是一种多层次 ISP 结构,ISP 根据覆盖面积的大小分为主干 ISP、地区 ISP 和本地 ISP。 互联网交换点 IXP 允许两个 ISP 直接相连而不用经过第三个 ISP。
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3.互联网的组成

  1. 边缘部分:所有连接在互联网上的主机,用户可以直接使用;
  2. 核心部分:由大量的网络和连接这些网络的路由器组成,为边缘部分的主机提供服务。

4.主机之间的通信方式

  1. 客户 - 服务器(C/S)

客户即是服务请求方,服务器是服务提供方。
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  1. 对等(P2P)

不区分客户和服务器。
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5.电路交换与分组交换

1.电路交换

电路交换用于电话通信系统,两个用户要通信之前需要建立一条专用的物理链路,并且在整个通信过程 中始终占用该链路。由于通信的过程中不可能一直在使用传输线路,因此电路交换对线路的利用率很 低,往往不到 10%。

2.报文交换

报文交换用于邮局通信系统,邮局接收到一份报文之后,先存储下来,然后把相同目的地的报文一起转 发到下一个目的地,这个过程就是存储转发过程。

3.分组交换

分组交换也使用了存储转发,但是转发的是分组而不是报文。把整块数据称为一个报文,由于一个报文 可能很长,需要先进行切分,来满足分组能处理的大小。在每个切分的数据前面加上首部之后就成为了 分组,首部包含了目的地址和源地址等控制信息。 存储转发允许在一条传输线路上传送多个主机的分组,因此不需要占用端到端的线路资源。 相比于报文交换,由于分组比报文更小,存储转发的速度也就更快。

6.时延

总时延 = 发送时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延
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1.发送时延
主机或路由器发送数据帧所需要的时间。
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2.传播时延
电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间,电磁波传播速度接近光速。
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其中 l 表示信道长度,v 表示电磁波在信道上的传播速率。
3.处理时延
主机或路由器收到分组时进行处理所需要的时间,例如分析首部,从分组中提取数据部分等。
4.排队时延
分组在路由器的输入队列和输出队列中排队等待的时间,取决于网络当前的通信量。

7.计算机网络体系结构

1.七层协议
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其中表示层和会话层用途如下:

  1. 表示层:信息的语法语义以及它们的关联,如加密解密、转换翻译、压缩解压缩;
  2. 会话层:不同机器上的用户之间建立及管理会话。

2.五层协议

  1. 应用层:为特定应用程序提供数据传输服务,例如 HTTP、DNS 等。数据单位为报文。
  2. 运输层:提供的是进程间的通用数据传输服务。由于应用层协议很多,定义通用的运输层协议就可 以支持不断增多的应用层协议。运输层包括两种协议:传输控制协议 TCP,提供面向连接、可靠的 数据传输服务,数据单位为报文段;用户数据报协议 UDP,提供无连接、尽最大努力的数据传输 服务,数据单位为用户数据报。
  3. 网络层:为主机之间提供服务,而不是像运输层协议那样是为主机中的进程提供服务。网络层把运 输层产生的报文段或者用户数据报封装成分组来进行传输。
  4. 数据链路层:网络层针对的还是主机之间,而主机之间可以有很多链路,链路层协议就是为相邻结 点之间提供服务。数据链路层把网络层传来的分组封装成帧。
  5. 物理层:考虑的是怎样在传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。物理层的作用是 尽可能屏蔽传输媒体和通信手段的差异,使物理层上的数据链路层感觉不到这些差异。

3.数据在各层之间的传递过程
在向下的过程中,需要添加下层协议所需要的首部或者尾部,而在向上的过程中不断拆开首部和尾部。 路由器只有下面三层协议,因为路由器位于网络核心中,不需要为进程或者应用程序提供服务,因此也 就不需要运输层和应用层。

4.TCP/IP 体系结构
它只有四层,相当于五层协议中数据链路层和物理层合并为网络接口层。
现在的 TCP/IP 体系结构不严格遵循 OSI 分层概念,应用层可能会直接使用 IP 层或者网络接口层。
TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中占用举足轻重的地位。
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posted @ 2022-04-28 22:22  godbelongtome  阅读(90)  评论(0编辑  收藏  举报
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