摘要: 在玩 Esxi 套娃 Unraid 的时候遇到一个问题,unraid 一直报 "bad file number",最后发现问题出在分配的内存太小了,默认只有 380MB,我把它调成 2GB 就好了。 留下解决方法为后来者解惑。 阅读全文
posted @ 2023-02-06 14:32 WenanLee 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2018-02-28 15:25 WenanLee 阅读(558) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class SandR : MonoBehaviour { public GameObject controlled; public float scaleSpeed=0.5f; public float scaleValue = 0; public floa... 阅读全文
posted @ 2017-04-12 09:19 WenanLee 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们控制端要发送很多命令给终端设备,其中有速度,方向,开关门,开关灯。。。。我喜欢把有规律的东西放在一起写!为了我的强迫症! 阅读全文
posted @ 2017-01-05 11:03 WenanLee 阅读(2147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官网案例传送门 我这里不过是借花献佛,案例官网就有. 阅读全文
posted @ 2017-01-04 14:21 WenanLee 阅读(432) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 原因:老板蛋痛,让我去抄皇室战争. 思路:我大概知道ngui(后来改成UGUI的)里面有个ScrollView.于是我就想一个横着的SV加上5个竖的SV不就好了吗. 过程: 于是 但是有个问题就是UI冲突 我的解决办法就是把5个垂直的SV分别和那个水平的SV的事件同步.代码在我的工程里(我从网上找到 阅读全文
posted @ 2015-07-20 13:01 WenanLee 阅读(4789) 评论(0) 推荐(0) 编辑