winfrom窗体自适应
using System.Runtime.InteropServices; public class Win32 { public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001; // 从左到右打开窗口 public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002; // 从右到左打开窗口 public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; // 从上到下打开窗口 public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; // 从下到上打开窗口 public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010; public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000; // 在窗体卸载时若想使用本函数就得加上此常量 public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000; //在窗体通过本函数打开后,默认情况下会失去焦点,除非加上本常量 public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000; public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000; // 淡入淡出效果 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool AnimateWindow( IntPtr hwnd, // handle to window int dwTime, // duration of animation int dwFlags // animation type ); } /*淡入窗体*/ private void Form_Load(object sender, EventArgs e) { Win32.AnimateWindow(this.Handle, 2000, Win32.AW_BLEND); } /*淡出窗体*/ private void Form_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { Win32.AnimateWindow(this.Handle, 2000, Win32.AW_SLIDE | Win32.AW_HIDE | Win32.AW_BLEND); }
//https://blog.csdn.net/a237428367/article/details/5933565
class AutoSizeFormClass { //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。 public struct controlRect { public int Left; public int Top; public int Width; public int Height; } //(2).声明 1个对象 //注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。 // public List oldCtrl= new List();//这里将西文的大于小于号都过滤掉了,只能改为中文的,使用中要改回西文 public List<controlRect> oldCtrl = new List<controlRect>(); int ctrlNo = 0;//1; //(3). 创建两个函数 //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小, public void controllInitializeSize(Control mForm) { controlRect cR; cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可 AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化 //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize } private void AddControl(Control ctl) { foreach (Control c in ctl.Controls) { //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身 //if (c.Controls.Count > 0) // AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 controlRect objCtrl; objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height; oldCtrl.Add(objCtrl); //**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件 if (c.Controls.Count > 0) AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 } } //(3.2)控件自适应大小, public void controlAutoSize(Control mForm) { if (ctrlNo == 0) { //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少 //*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成 controlRect cR; // cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; cR.Left = 0; cR.Top = 0; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可 AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用 } float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体 float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height; ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始 AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 } private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale) { int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0; //int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始 foreach (Control c in ctl.Controls) { //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身 //if (c.Controls.Count > 0) // AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left; ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top; ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width; ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height; //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例 //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1; c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1 c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);// c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w); c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);// ctrlNo++;//累加序号 //**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件 if (c.Controls.Count > 0) AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 if (ctl is DataGridView) { DataGridView dgv = ctl as DataGridView; Cursor.Current = Cursors.WaitCursor; int widths = 0; for (int i = 0; i < dgv.Columns.Count; i++) { dgv.AutoResizeColumn(i, DataGridViewAutoSizeColumnMode.AllCells); // 自动调整列宽 widths += dgv.Columns[i].Width; // 计算调整列后单元列的宽度和 } if (widths >= ctl.Size.Width) // 如果调整列的宽度大于设定列宽 dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.DisplayedCells; // 调整列的模式 自动 else dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.Fill; // 如果小于 则填充 Cursor.Current = Cursors.Default; } } } }
private readonly AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass(); #region Override Functions /// <summary> /// OnLoad /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnLoad(EventArgs e) { base.OnLoad(e); DataBinding(); asc.controllInitializeSize(this); SizeChanged += _SizeChanged; int x = (SystemInformation.WorkingArea.Width - Size.Width) / 2; int y = (SystemInformation.WorkingArea.Height - Size.Height) / 2; StartPosition = FormStartPosition.Manual; //窗体的位置由Location属性决定 Location = (Point)new Size(x, y); //窗体的起始位置为(x,y) } private void _SizeChanged(object sender, EventArgs e) { asc.controlAutoSize(this); } /// <summary> /// OnClosed /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnClosed(EventArgs e) { base.OnClosed(e); }