关于多线程--网络编程 -- 注解反射的一点笔记(JAVA篇)
一 . 线程
java开启一个线程的方法(三种)
方法一:继承Thread类并New一个线程对象
步骤:
1):定义一个类A继承于Java.lang.Thread类。
class TestThread extends Thread
2):在A类中覆盖Thread类中的run方法。
3):在run方法中编写需要执行的操作。
4):在main方法中,创建线程对象,并启动线程。
//创建一个线程对象,并启动线程. TestThread Lo = new TestThread(); Lo.start();
注:不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程,正确开启一个线程的是应该调用其Star方法。
线程只能启动一次!
代码示例:
class TestThread extends Thread{ // 覆盖Thread类中的run方法. public void run() { System.out.println("阿龙"); } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 主线程 System.out.println("运行游戏"+j); // 再创建一个线程对象,并启动线程. TestThread Lo = new TestThread(); Lo.start(); } }
方法二:实现Runnable接口(常用)
步骤:
1):定义一个类实现于java.lang.Runnable接口。
2):在该类中重写run方法。
3):重写run方法体内的操作。
4):在main方法中,创建线程对象,并启动线程。
代码示例:
//定义一个类继承于java.lang.Runnable接口 class Lo implements Runnable{ //重写Runnable接口中的run方法. public void run() { System.out.println("Yes~"); } } public class Demo02 { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程"); //在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程 Lo s = new Lo(); Thread t1 = new Thread(s); t1.start(); } }
方法三:实现Callable接口(不常用)
注:Callable接口实际上是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口的功能类似,但提供了比Runnable更加强大的功能,如下:
1)Callable可以在任务结束的时候提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。
2)Callable的call方法分可以抛出异常,而Runnable的run方法不能抛出异常。
实现方法的步骤和runable差不多。
public class CallableAndFuture { static class MyThread implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { return "Hello world"; } } public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> future = threadPool.submit(new MyThread()); try { System.out.println(future.get()); } catch (Exception e) { } finally { threadPool.shutdown(); } } }
补充:
关于继承方式和实现方式的区别:
继承方式:
1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了。
2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)。
3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到。
实现方式:
1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理。
2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用。
3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源)。
关于线程的常用方法。
1)
Thread.currentThead():获取当前线程对象
2) - - (优先级):线程优先级高,被CPU调度的概率大,但不代表一定会运行,还有小概率运行优先级低的线程。
getPriority():获取当前线程的优先级
setPriority():设置当前线程的优先级
3)
isAlive():判断线程是否处于活动状态 (线程调用start后,即处于活动状态)
4)
join():调用join方法的线程强制执行,其他线程处于阻塞状态,等该线程执行完后,其他线程再执行。有可能被外界中断产生InterruptedException 中断异常。比如:抢票软件的花钱买会员。
5)
sleep():在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。休眠的线程进入阻塞状态。
6)
yield():调用yield方法的线程,会礼让其他线程先运行。(大概率其他线程先运行,小概率自己还会运行)- - 和join正好反义。
7)
interrupt():中断线程
8) - - (wait方法一般配合另外两个方法一起使用。涉及到一个加锁与释放锁的概念,同时我记得还用过CountDownLatch 门栓机制)
以下方法多用于处理多线程的并发问题,比如双十一抢货,春节抢票等场景。。
wait():导致线程等待,进入堵塞状态。该方法要在同步方法或者同步代码块中才使用的
notify():唤醒当前线程,进入运行状态。该方法要在同步方法或者同步代码块中才使用的
notifyAll():唤醒所有等待的线程。该方法要在同步方法或者同步代码块中才使用的
线程同步的代码示例
死锁问题
剩下的明天再写。。