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李维昊

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如何在Unity 3D项目中新建URP项目(Unity版本2021.3.29)

Step1

在UnityHub中新建3D项目

Step2

在新建好Unity项目当中选择window => Package Manager => 选择Unity Registry并搜索Universal RP 点击Install 安装

Step3

在Package Manager中安装完成后,回到Unity编辑器当中 查看项目Package 发现新增Core RP Library和Universal RP 证明URP安装成功

Step4

将项目转换为URP
选择Assets => Rendering => URP Asstes (With Universal Render)

新建完成后会出现两个文件,其中第一个为渲染相关的设置,第二个为附加设置

这里为了保证项目目录整洁,新建为PipeLine Setting的文件夹,将渲染管线有关文件放置该文件夹内

Step5

选择Edit => Project Setting => Graphics => Scriptable Render Pipeline Settings => 勾选新建的URP Asset

同样的在Project Setting中选择 Quality => Rendering => Render Pipeline Asset 选择新创建的URP

本文作者:李维昊

本文链接:https://www.cnblogs.com/WeiHaoLee/p/17897936.html

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