如何在Unity 3D项目中新建URP项目(Unity版本2021.3.29)
Step1
在UnityHub中新建3D项目
Step2
在新建好Unity项目当中选择window => Package Manager => 选择Unity Registry并搜索Universal RP 点击Install 安装
Step3
在Package Manager中安装完成后,回到Unity编辑器当中 查看项目Package 发现新增Core RP Library和Universal RP 证明URP安装成功
Step4
将项目转换为URP
选择Assets => Rendering => URP Asstes (With Universal Render)
新建完成后会出现两个文件,其中第一个为渲染相关的设置,第二个为附加设置
这里为了保证项目目录整洁,新建为PipeLine Setting的文件夹,将渲染管线有关文件放置该文件夹内
Step5
选择Edit => Project Setting => Graphics => Scriptable Render Pipeline Settings => 勾选新建的URP Asset
同样的在Project Setting中选择 Quality => Rendering => Render Pipeline Asset 选择新创建的URP
本文作者:李维昊
本文链接:https://www.cnblogs.com/WeiHaoLee/p/17897936.html
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