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李维昊

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从零开始学Unity(一)-主要窗口及功能区域

声明:本人学习过程跟随NeilianAryan大佬课程 从零开始的Unity魔法学堂学习 部分思路及案例可能来源于课程内案例 做此笔记仅为记录学习过程 方面日后整理及回顾 如有侵权联系删除 谢谢!!

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unity主要窗口

Scene、Game、Hierarchy、Inspector、Project、Console

  • Scene 场景窗口 在默认视图的上方
  • Game 游戏窗口 在默认视图的上方 主要为游戏视角
  • Hierarchy 层级窗口 在默认视图的左侧 主要查看当前项目中所包含的元素 类似于图层概念
  • Inspector 检视窗口 在默认视图的右侧 主要查看所选中元素的属性及参数(配置相关函数等)
  • Project 项目窗口 在默认视图的下方 主要项目目录及文件
  • Console 命令行 在默认视图的下方 顾名思义 debug 看 log 用

开发基本流程

  1. 建立工程,导入相关资源(Project视图中查看)
  2. 使用Hierarchy、Scene、Game、Inspector搭建场景
  3. 编写相关逻辑代码,Console调试
  4. 配置项目信息
  5. 打包 导出

本文作者:李维昊

本文链接:https://www.cnblogs.com/WeiHaoLee/p/17742346.html

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