Minimax算法
极小化极大算法
Minimax算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。
概述
Minimax算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序。该算法是一个零总和算法,即一方要在可选的选项中选择将其优势最大化的选择,另一方则选择令对手优势最小化的方法。而开始的时候总和为0。很多棋类游戏可以采取此算法,例如井字棋(tic-tac-toe)。
伪代码
function minimax(node, depth)
if node is a terminal node or depth = 0
return the heuristic value of node
if the adversary is to play at node
let α := +∞
foreach child of node
α := min(α, minimax(child, depth-1))
else {we are to play at node}
let α := -∞
foreach child of node
α := max(α, minimax(child, depth-1))
return α
马尔可夫决策过程(Markov Decision Process, MDP)也具有马尔可夫性 MDP
Actor Critic的命名我们也可以更好的理解Policy Gradient。Actor就是policy network,用来输出动作,而Critic对应value network,就是评价动作用的,通过Critic来引导Actor的更新。
posted on 2017-09-18 15:15 WegZumHimmel 阅读(817) 评论(0) 编辑 收藏 举报