2018年3月27日

摘要: 阅读全文
posted @ 2018-03-27 20:17 WegZumHimmel 阅读(1614) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月26日

摘要: 算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。 其作用: 时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量; 而空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 (算法的复杂性体现在运行该算法时的计算机所需资源的多少上,计算机资源最重要的是时间和空间(即寄存器)资源,因此复杂度分为时间和空间复杂度)。 简单来说,时间复 阅读全文
posted @ 2018-03-26 14:11 WegZumHimmel 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月19日

摘要: 作者:raving.lunatic链接:https://www.zhihu.com/question/27039635/answer/133886448来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 大致整理过对几种问题的理解 你需要了解的几个概念(若了解这些概念可以 阅读全文
posted @ 2018-03-19 10:42 WegZumHimmel 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月15日

摘要: AB测试是为Web或App界面或流程制作两个(A/B)或多个(A/B/n)版本,在同一时间维度,分别让组成成分相同(相似)的访客群组随机的访问这些版本,收集各群组的用户体验数据和业务数据,最后分析评估出最好版本正式采用。 阅读全文
posted @ 2018-03-15 15:02 WegZumHimmel 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月7日

摘要: 已经安装了anaconda2和TensorFlow,但是使用pycharm时倒入anaconda2包无法使用TensorFlow-解决方法: 添加环境变量 export PATH="/home/你的主机名/anaconda2/bin:$PATH" source ~/.bashrc 安装 conda 阅读全文
posted @ 2018-03-07 09:59 WegZumHimmel 阅读(1599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月8日

摘要: 随机性策略和确定性策略: 随机性策略,策略输出的是动作的概率,比如上一篇A3C博客提到的连续动作控制,使用的是一个正态分布对动作进行采样选择,即每个动作都有概率被选到;优点,将探索和改进集成到一个策略中;缺点,需要大量训练数据。 确定性策略,策略输出即是动作;优点,需要采样的数据少,算法效率高;缺点 阅读全文
posted @ 2018-02-08 09:33 WegZumHimmel 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月1日

摘要: 阅读全文
posted @ 2018-02-01 09:35 WegZumHimmel 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月26日

摘要: DDPG 的算法实际上就是一种 Actor Critic 关于 Actor 部分, 他的参数更新同样会涉及到 Critic, 上面是关于 Actor 参数的更新, 它的前半部分 grad[Q] 是从 Critic 来的, 这是在说: 这次 Actor 的动作要怎么移动, 才能获得更大的 Q, 而后半 阅读全文
posted @ 2017-12-26 16:11 WegZumHimmel 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ad Hoc结构是一种省去了无线中介设备AP而搭建起来的对等网络结构,只要安装了无线网卡,计算机彼此之间即可实现无线互联;其原理是网络中的一台计算机主机建立点到点连接,相当于虚拟AP,而其他计算机就可以直接通过这个点对点连接进行网络互联与共享。 阅读全文
posted @ 2017-12-26 10:37 WegZumHimmel 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月22日

摘要: 最近再一次拾起了Ubuntu,为了更好的玩儿转Linux,专门到网上搜到的这些常用的终端命令,根据命令使用类别的不同分为了9个大类,都在下面一一列举了出来,个人觉得还是很有用的,在以后的时间里,小弟会随时更新自己对于Ubuntu的使用心得一. 文件目录类 1.建立目录:mkdir 目录名 2.删除空 阅读全文
posted @ 2017-12-22 10:23 WegZumHimmel 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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