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TypeScript 装饰器

装饰器(Decorators)可用来装饰类,属性,及方法,甚至是函数的参数,以改变和控制这些对象的表现,获得一些功能。

装饰器以 @expression 形式呈现在被装饰对象的前面或者上方,其中 expression 为一个函数,根据其所装饰的对象的不同,得到的入参也不同。

以下两种风格均是合法的:

@f @g x
@f
@g
x

ES 中装饰器处于 Stage 2 阶段 ,TypeScript 中通过开启相应编译开关来使用。

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ES5",
    "experimentalDecorators": true
  }
}

一个简单的示例

一个简单的示例,展示了 TypeScript 中如何编写和使用装饰器。

function log(
  _target: any,
  propertyKey: string,
  descriptor: PropertyDescriptor
) {
  const originalMethod = descriptor.value;
  descriptor.value = function() {
    console.log(`method ${propertyKey} called`);
    return originalMethod.apply(this, arguments);
  };
}

class Test {
@log
static sayHello() {
console.log("hello");
}
}

Test.sayHello();

上面的示例中,创建了名为 log 的方法,它将作为装饰器作用于类的方法上,在方法被调用时输出一条日志。作为装饰器的 log 函数其入参在后面会介绍。

执行结果:

method sayHello called
hello

装饰器的工厂方法

上面的装饰器比较呆板,设想我们想将它变得更加灵活和易于复用一些,则可以通过创建一个工厂方法来实现。因为本质上装饰器就是个普通函数,函数可通过另外的函数来创建和返回,同时装饰器的使用本质上也是一个函数调用。通过传递给工厂方法不同的参数,以获得不同表现的装饰器。

function logFactory(prefix: string) {
  return function log(
    _target: any,
    propertyKey: string,
    descriptor: PropertyDescriptor
  ) {
    const originalMethod = descriptor.value;
    descriptor.value = function() {
      console.log(`method ${propertyKey} called`);
      return originalMethod.apply(this, arguments);
    };
  };
}

class Test {
@logFactory("[debug]")
static sayHello() {
console.log("hello");
}
@logFactory("[info]")
static sum() {
return 1 + 1;
}
}

Test.sayHello();
Test.sum();

执行结果:

[debug] method sayHello called
hello
[info] method sum called

多个装饰器

多个装饰器可同时作用于同一对象,按顺序书写出需要运用的装饰器即可。其求值(evaluate)和真正被执行(call)的顺序是反向的。即,排在前面的先求值,排在最后的先执行。

譬如,

function f() {
  console.log("f(): evaluated");
  return function(target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
    console.log("f(): called");
  };
}

function g() {
console.log("g(): evaluated");
return function(target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log("g(): called");
};
}

class C {
@f()
@g()
method() {}
}

求值 的过程就体现在装饰器可能并不直接是一个可调用的函数,而是一个工厂方法或其他表达式,只有在这个工厂方法或表达式被求值后,才得到真正被调用的装饰器。

所以在这个示例中,先依次对 f() g() 求值,再从 g() 开始执行到 f()

运行结果:

f(): evaluated
g(): evaluated
g(): called
f(): called

不同类型的装饰器

类的装饰器

作用于类(Class)上的装饰器,用于修改类的一些属性。如果装饰器有返回值,该返回值将替换掉该类的声明而作为新的构造器使用。

装饰器入参:

  • 类的构造器。

示例:

function sealed(constructor: Function) {
  Object.seal(constructor);
  Object.seal(constructor.prototype);
}

@sealed
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}

@sealed 将类进行密封,将无法再向类添加属性,同时类上属性也变成不可配置的(non-configurable)。

另一个示例:

function classDecorator<T extends { new (...args: any[]): {} }>(
  constructor: T
) {
  return class extends constructor {
    newProperty = "new property";
    hello = "override";
  };
}

@classDecorator
class Greeter {
property = "property";
hello: string;
constructor(m: string) {
this.hello = m;
}
}

console.log(new Greeter("world"));

因为 @classDecorator 中有返回值,这个值将替换本来类的定义,当 new 的时候,使用的是装饰器中返回的构造器来创建类。

方法的装饰器

装饰器作用于类的方法时可用于观察,修改或替换该方法。如果装饰器有返回值,将替换掉被作用方法的属性描述器(roperty Descriptor)。

装饰器入参依次为:

  • 作用于静态方法时为类的构造器,实例方法时为类的原型(prototype)。
  • 被作用的方法的名称。
  • 被作用对象的属性描述器。

示例:

function enumerable(value: boolean) {
  return function(
    target: any,
    propertyKey: string,
    descriptor: PropertyDescriptor
  ) {
    descriptor.enumerable = value;
  };
}

class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}

@enumerable(false)
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}

上面示例中 @enumerable 改变了被装饰方法的 enumerable 属性,控制其是否可枚举。

类的方法可以是设置器(setter)或获取器(getter)。当两者成对出现时,应当只对其中一个运用装饰器,谁先出现就用在谁身上。因为装饰器应用时是用在 getset 两者合并的属性描述器上的。

class Test {
  private _foo = 1;
  @logFactory("[info]")
  get foo() {
    return this._foo;
  }
  //🚨 Decorators cannot be applied to multiple get/set accessors of the same name.ts(1207)
  @logFactory("[info]")
  set foo(val: number) {
    this._foo = val;
  }
}

属性的装饰器

作用于类的属性时,其入参依次为:

  • 如果装饰的是静态属性则为类的构造器,实例属性则为类的原型
  • 属性名

此时并没有提供第三个入参,即该属性的属性描述器。因为定义属性时,没有相应机制来描述该属性,同时属性初始化时也没有方式可以对其进行修改或观察。

如果装饰器有返回值,将被忽略。

因此,属性装饰器仅可用于观察某个属性是否被创建。

一个示例:

function logProperty(target: any, key: string) {
  // property value
  var _val = this[key];

// property getter
var getter = function() {
console.log(</span>Get: ${<span class="pl-smi">key</span>} =&gt; ${<span class="pl-smi">_val</span>}<span class="pl-pds">);
return _val;
};

// property setter
var setter = function(newVal) {
console.log(</span>Set: ${<span class="pl-smi">key</span>} =&gt; ${<span class="pl-smi">newVal</span>}<span class="pl-pds">);
_val = newVal;
};

// Delete property.
if (delete this[key]) {
// Create new property with getter and setter
Object.defineProperty(target, key, {
get: getter,
set: setter,
enumerable: true,
configurable: true
});
}
}

class Person {
@logProperty
public name: string;
public surname: string;

constructor(name: string, surname: string) {
this.name = name;
this.surname = surname;
}
}

var p = new Person("remo", "Jansen");
p.name = "Remo";
var n = p.name;

这个示例中,通过将原属性删除,创建带设置器和获取器的同名属性,来达到对属性值变化的监听。注意此时操作的已经不是最初那个属性了。

运行结果:

Set: name => remo
Set: name => Remo
Get: name => Remo

参数的装饰器

装饰器也可作用于方法的入参,这个方法不仅限于类的成员方法,还可以是类的构造器。装饰器的返回值会被忽略。

当作用于方法的参数时,装饰器的入参依次为:

  • 如果装饰的是静态方法则为类的构造器,实例方法则为类的原型。
  • 被装饰的参数名。
  • 参数在参数列表中的索引。

比如,定义一个参数为必传的:

import "reflect-metadata";

const requiredMetadataKey = Symbol("required");

function required(
target: Object,
propertyKey: string | symbol,
parameterIndex: number
) {
let existingRequiredParameters: number[] =
Reflect.getOwnMetadata(requiredMetadataKey, target, propertyKey) || [];
existingRequiredParameters.push(parameterIndex);
Reflect.defineMetadata(
requiredMetadataKey,
existingRequiredParameters,
target,
propertyKey
);
}

function validate(
target: any,
propertyName: string,
descriptor: TypedPropertyDescriptor<Function>
) {
let method = descriptor.value;
descriptor.value = function() {
let requiredParameters: number[] = Reflect.getOwnMetadata(
requiredMetadataKey,
target,
propertyName
);
if (requiredParameters) {
for (let parameterIndex of requiredParameters) {
if (
parameterIndex >= arguments.length ||
arguments[parameterIndex] === undefined
) {
throw new Error("Missing required argument.");
}
}
}

<span class="pl-k">return</span> <span class="pl-smi">method</span>.<span class="pl-c1">apply</span>(<span class="pl-c1">this</span>, <span class="pl-c1">arguments</span>);

};
}

class Greeter {
greeting: string;

constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}

@validate
greet(@required name: string) {
return "Hello " + name + ", " + this.greeting;
}
}

上面示例中,@required 将参数标记为必需,配合 @validate 在调用真实的方法前进行检查。

相关资源

posted @ 2019-05-30 01:06  bloger11  阅读(1335)  评论(0编辑  收藏  举报

Bingo!!

少年,我看你骨骼清奇,怕是一名前端吧‽

腾讯内推长期有效,简历这边来 liuwayong@gmail.com